挺进破坏者移除位移诺手成为大头兵,刺客加强AD又被针对?
自从进入S11赛季以来,大家可以发现由于新装备的出现,导致许多英雄的强度被提高,其中战士英雄受益最大,挺进破坏者和渴血战斧的出现让许多冷门战士重新崛起,甚至成了赛场上的宠儿。
不过就在近日,拳头官方公布了新一期的版本调整内容,其中挺进破坏者的改动引起了玩家热议。在新版本中挺进破坏者移除了主动位移效果,但却上调了主动效果的攻击力加成以及减速效果。
简单来说,原来的挺进破坏者相当于让英雄获得了新技能,不仅可以提供一段位移,还将减速敌人缩短双方的距离,对于一些腿短的英雄来说这件装备就是神器。因此在新版本被移除位移效果后,许多英雄因此遭到了变相削弱。
其中诺手等英雄的影响最大,本身诺手就被连续削弱了多个版本,但由于挺进破坏者的出现,诺手的机动性得到加强,他也因此在上路占据了一席之地。但如今没了位移之后,诺手恐怕将再次成为大头兵,毕竟没有位移和减速的诺手想要追上敌人基本不可能,特别是在团战里几乎很难对后排造成威胁。
不过值得一提的是,在受到改动之后挺进破坏者的主动效果和老版本的九头蛇一样,会在原地产生冲击波对周围的敌人造成影响。虽然不少战士因为这个改动受到削弱,但对于刺客来说这次改动无疑是变相加强了他们。
为什么这么说呢?首先新版本的挺进破坏者虽然没了位移效果,但不仅攻击力加成翻了一倍,减速效果也从40提升至90。对于没位移的战士来说这个改动没有太多意义,但对于有位移的刺客来说这个改动无疑提高了他们的斩杀线。大家可以想象一下,当螳螂等英雄靠近AD时,AD还能通过位移或者闪现拉开距离。但在拥有挺进破坏者的情况下,只要出现在刺客的视野中,那么90的减速下无疑是脆皮的噩梦,哪怕有两个闪现都逃不掉追杀。
看得出来,由于新装备的出现导致战士英雄成为了游戏中的首先,拳头为了改变这个情况,打算从装备下手削弱战士的影响力。不过虽然这个想法是好事,但改动方向还是出现了问题。本身刺客英雄在路人局的强度就很高,如今再次被加强后脆皮玩家的游戏体验又会被大幅降低。
那么,小伙伴们对此有什么看法?大家觉得原地破坏者会成为刺客的新神装吗?