10月8日,不停延期的《英雄联盟手游》国服终于开测,在人气旺盛的背后,与其同时成为热搜的关联词还包括:手速、还原度,以及王者相关话题。 就拿这个手速来说,乍一看似乎是在夸LOL手游操作性高,这一点好像和端游保持一致。但是当老玩家进入游戏后就会发现,很多端游习以为常的操作在手游里根本无法实现。手机不同于电脑,有键盘和鼠标,可以双手精准操作,还能同时按下相应的键位。手机的屏幕就那么点大,就两根手指搓玻璃。但是屏幕上的按键太多了,四个技能,一个闪现,一个召唤师技能,再加一个主动技能,最后还有个插眼键,必要时插眼还得切换成排眼。两根手指要按7、8个技能,会不会按错都难说,更别说还要指向性精准操作,难度实在很高。 或许有人说按键可以调节,但是这是解决办法吗?答案是否定的。因为技能的数量并不会改变,按错的话也很麻烦,因为LOL手游里要取消技能,范围是很远的,容易划出屏幕,类似容易出错的操作还有切屏。端游里切屏按一个Y键就可以了,但是手游得戳小地图,再划远距离的,很容易就划出屏,有时候还会撞墙。 试想玩LOL手游的手速得多快,玩家不仅要顾及游戏对局的一堆按键,还得腾出手指切屏。关键是一共就两根手指,一个按技能,一个滑轮盘,普通人要切屏就得放弃其一。还有一点让老玩家难受的是,很多其他moba手游来的玩家也不了解游戏机制,上来就乱打。选英雄不看阵容,三个ADC都是常事;辅助帮中路清线,还经常补刀对面小兵;有眼也不插,要么就是乱插。这一系列的操作让作为队友的老玩家有气无处撒,何况游戏节奏那么紧密,就是想教也腾不出空来。一局打下来还要半小时,不如端游玩得畅快。虽然老玩家的确对LOL有情怀,但是也不必委屈自己非要玩手游。