TeamAsobi正式成为索尼旗下工作室新Logo公布
TeamAsobi正式宣布成为索尼旗下PlayStation工作室,同时公布了新的Logo。
四个月之前,SIE宣布PlayStation日本工作室将围绕TeamAsobi团队重组,后者是PS5内置游戏《AstrosPlayroom》以及PSVR游戏《AstroBot:RescueMission》的开发团队。
TeamAsobi从2012年起就是索尼电子游戏开发家庭的一员,也就是PS4发售前一年。
官方通告:
大家好,我们希望各位都身体健康,诸事顺利。
TeamAsobi是设立于东京的PlayStation游戏开发工作室,是《ASTROBOT》系列的开发团队,今天将与各位分享团队的新消息。
自从《ASTRO’sPLAYROOM》在PlayStation5上市以来,TeamAsobi不断振翅成长!对团队来说,现在是令人振奋的时刻,我们也对于下一个篇章寄予高度期待。我们想要藉此机会感谢所有PlayStation粉丝,对我们讚誉有加,以及多年来的支持,特别是《ASTRO》在PlayStation5上跟着DualSense无线控制器隆重亮相以来得到的热烈迴响。
即使我们不断扩展,挑战更大的目标,但核心使命始终如一:将PlayStation的魔力和创新带给大家,并透过好玩、缤纷且老少咸宜的游戏让各位展露笑容。
配合这次消息发佈,我们很自豪公开团队的新标誌,各位往后也将在我们未来的作品中看到。TeamAsobi对我们的意义,让我们获得启发。资深玩家们或许也能看出来自早期PlayStation的其他影响!
如果你们对于TeamAsobi不熟悉,就让我来分享我们的起源。
开发团队在PS4上市的一年多前,于2012年组成。当时我们某些人从事新硬体的技术展示工作。我们有天坐下来,决定团队需要一个名字,这个名字必须能提醒我们,电玩游戏中最重要的精髓:绝佳的游戏性,以及游戏每分每秒带来的乐趣!
Asobu在日文中是玩的意思,所以我们最后决定将团队命名为Asobi。由五个简单字母组成的名字意外地合适,念起来好听,也好记!
快转几年,团队持续扩张,我们先是在2018年推出《ASTROBOT:RESCUEMISSION》,接着于2020年在PS5上推出《ASTRO’sPLAYROOM》。如今TeamAsobi已经成为PlayStationStudios家族最新的本家工作室。谈到团队的核心精神,我们的哲学围绕着玩的欢乐本质,不论是透过像素精準的角色操控、用充满惊喜的方式运用酷炫的全新控制器,还是处处放满幽默的动画,都让我们感到兴奋。
所以Asobi的成员到底是谁?嗯,既然我们是PlayStation的游戏开发工作室,办公室又设立在酷炫又充满活力的东京,大部分的成员都是日本籍。其他成员来自世界各国,像是英格兰、德国、法国、苏格兰、韩国、西班牙和哥伦比亚。对我们来说,这样的混合背景很重要,对创造出普遍性的游戏很有助益。当然,我们都热爱日本,像是工艺、流行文化、游戏传统,以及美丽的四季、古怪发明(不胜枚举!!),还有美食!
科技向来是TeamAsobi的决定性因素。许多Asobi的成员是科技爱好者,但是我们也体认到科技本身仅是起点。科技必须被转换成神奇且令人讚嘆的事物,才真的有意义。在这方面,近来我们进行跟DualSense无线控制器相关的开发工作非常有趣,我们此刻还在持续享受着对控制器实验的乐趣。嘘,这可是祕密!
最后,我们受精心製作的电玩游戏启发,TeamAsobi的每一位成员都是热情的玩家。我们喜爱所有类型的游戏,当然也包括每分每秒带来欢乐,每次成功跳跃都是个小传奇的平台游戏在内。
今天的介绍就到此告一段落。回到现实面,过去18个月对全世界的许多人来说非常艰苦,我们由衷地希望,玩的喜悦可以稍微舒缓困难的日子。在此向各位送上最大的祝福。谢谢你们成就这么棒的社群,我们也等不及看到各位的回应。下次再会!
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