英雄联盟手游肿么啦,这游戏质量也敢拿出来晒?
国服英雄联盟手游测试不断,虽然英雄联盟手游国际服前前后后,从测试开始在海外运行一年多,但是大部分的国内玩家还是无缘玩到。从目前国服测试陆陆续续的反馈来看,英雄联盟手游的游戏质量确实不咋地,全面照抄端游却质量低下,这也是没谁了。
英雄联盟手游测试开启后就事故不断,很多玩家直接无法进入游戏,进入后闪退的问题也不断,甚至有玩家遭遇了黑屏、掉线、手机高热等问题,有些玩家不断吐槽只有用最新的骁龙888手机玩英雄联盟手游才能玩得爽,看来升斗小民学生党们,想要玩英雄联盟手游还是要攒钱先换个旗舰再说。
从本次更新版本,玩家不难看出英雄联盟手游就是直接照搬的端游,无论是游戏玩法还是英雄装备,都是照搬的端游,这对于端游玩家来说非常的熟悉。但喜感的是,英雄联盟手游与英雄联盟端游数据并不互通,虽然早就知道,但是真正体验时还是让很多端游玩家抓瞎了,要么舍弃自己在端游奋斗多年得来的英雄、皮肤、装备,转而在手游上重新玩一遍,该掏的钱再重新掏一次,要么还是在端游圈接着混。其实实现双端互通并不是一个新鲜的技术,甚至说是个大众技术,而英雄联盟手游不互通,显然是想再割一波韭菜而已。
英雄联盟手游除了游戏题材没有创新外,整个操作也没有手游该有的感受。英雄联盟手游UI直接复刻的端游,粗看确实华丽丽的,但上手操作后才发现,按钮操控生硬,按钮的图面反馈是一个个小点,像极了操控鼠标的样子,这个就没必要直接照搬端游了吧!
现在主流MOBA的游戏操控视角普遍较低,而英雄联盟手游却做得很高,这种别具一格的设置,让近战贴脸战完全体验不出来,操作手感碎了一地。真不知道,这样的操控水平是怎样在国外混到今天的,英雄联盟手游国际服营收惨淡原来还不理解,这下全懂了。
英雄联盟手游国服测试,并没有让英雄联盟手游提升了其口碑,反而给人以低劣质量的游戏质感,一直想不通为什么这样的质量敢拿出来晒,难道我们还处在游戏饥不择食的网络初年代吗?凭借这样的游戏质量,也只有将英雄联盟的IP快速毁掉而已,真是可惜了!