lol对怂和稳的定义是什么?
lol对怂和稳的定义是什么?
莽是不考虑这件事会不会出错
凶是只要有收益的事就尽量去做,即使有出错的可能,甚至出错的可能很高
稳是尽量不去做可能会出错的事
怂是尽量不做事
白话说明就是:稳是对面打龙你在龙坑放个眼远远观望一波,机会好的话有15%的几率下去抢,怂是对面有可能要打龙,你给队友发信号撤退,然后选择去上路收波兵出点肉装,想着等会被抓能多扛几锤,此时在龙坑观望的队友被杀了,你就打问号
这个其实这个没有明确的定义。但怂就是菜。怂就是怕,就是不敢打,不敢补刀不敢换血不敢对线。甚至不敢开团!例如玩个辅助,唯唯诺诺的站在adc身后,不上去换学,消耗,让自己的ad一直打的非常被动。团战里,玩一个先手英雄,却怕死迟迟不着机会开团,一直混在哪里,等着队友先手。
原因一定是菜。有些人说有些英雄怂得住就好,比如吸血鬼,石头人,大树。但,你怂,永远找不到机会,只会被无限滚雪球,经验,经济,然后你的队友…[捂脸][捂脸]
稳就不一样。稳是不做不必要的换血,不做无意义的开团,不交无意义的技能。这就是不一样的地方。每一次交技能,每一次突进,都是有实际意义的,不是盲目的瞎搞。不轻易的去野区浪,反野不是送温暖!
稳,建立在你有足够的能力的基础上,能够在有机会的情况下进行对抗。有一个稳健的选手,是一个队伍打的赢的必要条件。
说到这,我们还会想到,这个世界上还有两类选手。一种是菜,完全的菜,完全无法洞悉机会,也不考虑自己冲动的行为会给团队带来什么后果,一心沉浸在自己的世界里,不跟队友沟通,不听队友的劝阻,一直激进,这叫送。
另一种,是激进,但是他们看得到更多的机会,并且愿意去利用一切可利用的机会去发展自己的优势。而不是一直沉稳的发育下去,靠自己的能力不断地打开局势,创造优势。给自己和整个团队带来更大的收益,那我们怎么去做得更好?尝试,只有不断尝试才会有提高。
怂是不敢上前补刀
稳是一刀不落
区分怂和稳,看补刀发育就能体现