LOL11。13版本英雄改动厄斐琉斯站起来了!盲僧锐雯挨刀
近期设计师分享了关于11.13的相关改动,有不少英雄进行了加强和削弱,具体调整了什么,有什么影响,一起看看吧!(注:设计师分享内容,正式服未上线,不代表最终结果,国服以官方公告为准!)
厄斐琉斯:
被动:
攻击力加成:由 4-24 提高到 5-30
穿甲加成:由 3.5-21 提高到 4.5-27
小维:好的懂了设计师!下版本我就主Q副E!厄斐琉斯的E点满后将有高达27点的护甲穿透!什么概念?刺客出的幕刃+收集者两件装备也才提供30点穿甲!而如果厄斐琉斯先点攻击力再点穿甲,到了12级除了能获得30点攻击力以外,还能获得额外27点穿甲!小维觉得这是一个很nice的加强,作为一个目前T5的ADC,厄斐琉斯有没有机会在下个版本重振S10的辉煌呢?
霞:
Q技能:
每支羽毛基础伤害:由 45-125 提高到 50-150;
小维:啊这,这是体毛级别的加强啊,毕竟玩霞一般都是主E的吧!那么1级Q多了5点伤害,小维玩霞经常Q残血兵差几滴血然后漏掉了,这次加强或许能改善这个问题。或者说下版本有没有高手开发一手主Q霞?
盲僧:
E技能:基础伤害由 100-260 降低到 100-220;
小维:对走上单和中单主E的盲僧影响很大,很可能不能玩了,对打野前期点1级E的盲僧影响较小。(回顾一下近几个版本关于盲僧的改动,11.8以前盲僧很弱,于是:11.8,E冷却10秒>>8秒;11.11,E冷却8秒>>9秒;而11.13,E满级伤害260>>220;盲僧:最终我好像还是亏了)
锐雯:
E技能:
护盾值:95-215 降低为 80-200;
小维:15点护盾值影响主要在前期丝血操作的风险更大了点点,但还好影响不是很大。
奥拉夫:
成长生命值:由 93 提高到 100;
小维:中期能多个百来点血,总比没有好嘛。
兰博:
W技能:
冷却由 6秒 提高到 7-6秒,
移速加成由 15-35% 降低到 10-30%;
小维:兰博一般只点1级W,CD提高了1秒,加速少了5%,感觉还是有点小难受的。
佛耶戈:
Q技能:
小兵提供的治疗效果:100% 降低为 50%;
E技能:
移速加成:20-30% 提高到 25-35%;
弹道速度:1000 提高到 1200;
弹道长度:700 提高到 775;
小维:降低了对线回复能力,但提高了跑图能力,设计师这是要把佛耶戈从线上赶到野区啊。
塔姆(英雄重做):
Q技能:
现在Q中敌方英雄会回复6/7/8/9/10%的已损失生命值。
现在Q中身上有3层被动的敌方英雄除了可以眩晕之外,还可以释放QR远距离吞人。
W技能:
CD:21/20/19/18/17秒 蓝耗:60/75/90/105/120
变成以前的R技能,新增会对周围敌人造成100-240(+100%AP)魔法伤害和1秒击飞效果,但距离只有1000-1200码。
E技能:
和以前一样,但储存受到的伤害(黑色血条)由全等级45 提高到 45/50/55/60/65%。
R技能:
CD:120/100/80秒 蓝耗:100
变成以前W的强化版。
吞队友:自身被减速40/25/10%并被缚地,但可以释放W,队友被吐出后获得300/450/600 (+100%AP)护盾。
吞敌方英雄:需要敌方身上有3层被动,自身被减速40%并被缚地,会对敌人造成100/250/400【+15%(+5%/100AP)目标最大生命值】魔法伤害
小维:改版后塔姆开车的距离只有大概EZ的Q这么远了,但有了控制和伤害,不知道好不好用。而在以前小维觉得塔姆一直有个问题,就是AD在输出的时候被吞了打断AD输出,然后把AD吐出来AD又很容易被秒了。这次重做后R吞完AD可以立马吐出来,AD会带着个很厚的盾没那么容易被秒了,可以继续输出,而如果人多下定决心要跑的话可以直接R吞AD然后W开车跑路,挺不错!
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