刺激战场对伏地魔公平吗?玩家建议在草丛里增加毒蛇!
大家好,我是七七。在刺激战场中,不怕碰上刚枪大神,就怕遇到伏地魔,不然怎么死得都不知道,相信伏地魔也是所有玩家心目中的伤。为了制裁伏地魔,有玩家提出在草丛中增加毒蛇之类的动物,如果长时间伏地,就会引来毒蛇撕咬,被毒蛇咬到就会中毒持续掉血。
从跳伞落地就化身伏地魔,然后慢慢伏到决赛圈,直至游戏结束。对于他们而言,没有必杀的把握绝不开枪,力求做到一颗子弹消灭一个敌人。这样的伏地魔绝对是让人望而生畏,不过对我们而言,几乎没有游戏体验,好不容易杀出重围就被阴死。所以制裁伏地魔势在必行,在草丛中增加毒蛇之类的动物这个提议看起来非常不错。
在现实的草丛中,多多少少都会有乱七八糟的东西,而在热带雨林中则更加夸张,随处可见各种独处,让人防不胜防。而在刺激战场的草丛,难免安静了些。不少玩家提议热带雨林地图添加毒蛇,沙漠地图则加入毒蝎,海岛地图则是蜈蚣,而雪地地图会出现北极熊。
表示赞同的玩家很多,但反对的声音也不少。首先,伏地魔与刚枪是不同的游戏玩法,玩法多样性才能留住更多的玩家,况且雨林地图本来就是为喜欢伏地的玩家而量身定做的,而喜欢刚枪的玩家可以去沙漠地图。
其次,草丛里加入毒蛇,就会迫使玩家正面刚枪,这样一来,游戏节奏大大加快,而对于萌新或者枪法差的玩家来说,根本没有游戏体验,刺激战场真的就成了跳伞体验器了。最重要的一点,考虑一下手机的负担。现在刺激战场的内存已经不小,一些配置稍微差点的手机已经快承受不住。如果还要加入新的场景细节,那么注定要流失这批玩家。还有一些玩家根本不喜欢蛇,可以说是惧怕,特别是女生,对于这种冷血动物,心里有种天然的排斥,得考虑这些玩家的游戏体验。
七七出品,必属新品。以上就是本期吃鸡观点,在草丛中增加毒蛇之类的动物,想法是好的,但是具体实施起来比较困难,不过可以存在于娱乐模式中,各位小伙伴觉得呢?