2月6日拳头设计师Maker Yetter发布了预计将于11.4版本进行改动的消息,具体改了什么,下面小维为大家讲下: 魔爪哇: 经验值从 135~182.5 下调到 125~168.75 基础生命值 :1650 增加到 1750 击杀获得金币:105 下调到 95 石甲虫 大型石甲虫 经验值从 38~49.95 下调为 27~36.45 击杀获得金币: 从 42 下调到 32 小型石甲虫 经验值从 18~24.3 下调到 16~21.6 击杀获得金币:从 12 下调到 10 大型锋喙鸟 基础生命值:800 增加到 900 经验值 45~60.75 下调为 35~47.25 击杀获得金币: 从 45 下调为 35 按改动,小维觉得对打野位来说还挺伤的!特别是对那些刷野慢,或者刷野比较伤的英雄!魔爪蛙和F6大鸟的血加了100点,这在前期足足要多A两下,或者多放一个技能加一个普攻才能收掉,这样不仅刷野速度慢了不少,而且还会被野怪多打1~2下。 而经验减少,从数值上看,减少的还是挺多的,可能之前那些速三,速四的玩法不一定有用了。金币也减少了,对埋头野区纯刷子的发育英雄很不友好! 这里小维讲下,不知道大家有没有发现,很长一段时间以来,一直到现在,代练上大分的都是玩的打野位多,打野位比其他位置更好上分,这足以说明打野确实和其他四个位置相比更突出,更强,因此这次设计师对野怪的调整或许是想让打野处在一个更平衡的位置。 反正这次改动小维是很开心!因为小维是个AD玩家!从S11开始到现在,拳头已经把坦克装备削了,战士装备削了,法师装备也削了,而唯独加强了几次AD装备!这次野区改动打野也削弱了(代练也被间接削弱了),作为AD玩家表示很舒服!或许ADC的春天就要来了吧! 本期内容就到这里啦!觉得不错可以点个赞!(卑微求赞) 这对小维很重要!