《怪物猎人世界》一种武器一个玩法,动作也是变幻多端,不管是用来起手、派生、衔接,还是终结,都有千百种组合。但实战中,组合虽多,但套路与实用性还是让一些动作很难有登场机会,有些甚至还是前作中的灵魂。 大剑上捞 你要说打队友我服,但平时你真的会用上捞斩打怪吗?大剑动作设计简单,可玩的套路也比较单一,一般就是三角+三角+三角(鼠标左键+左键+左键)。要是来不及真续时偶尔还来个强蓄之后的横扫,上捞要不是娱乐局真的很少见了。 大剑拍击 其实大剑拍击还是有些用的,一反面可以快速收招,用来蹭伤害,一方面可以打眩晕,不要小看拍击,这个快速的动作却有着不低的眩晕值,有20,和大锤的敲击第一下一样。所以想用大剑击晕一次怪物还是可以做到的,只是作为暴力输出的工具,几乎没人用而已。 大剑前踢 这是我最不理解的一个动作,虽然前作就有,不过从前作就几乎看不到有人用。不过本作没有了动作指令"踢",所有"脚停龙车"的重任就落在了大剑身上…… 盾斧直斩 盾斧现在的套路都是增弹超姐,大姐都很难看到了,即使你用大姐,也不会用斧形态去砍输出吧。关键是斧形态直斩还接不了二姐,只能回到一姐,那不如用上捞接二姐再接大姐。总之没见人用过,准确的说没见人用过斧形态平砍输出。 长枪横扫 长枪横扫确实清小怪还可以,不过清小怪用反复人车飘逸不是更爽?组队时横扫的大范围更是容易打到队友,所有长枪还是戳戳戳就行了,平时用横扫的都是误操作吧。 大锤大地一击 大地一击作为历代大锤的灵魂,在本作已经彻底凉了。有强化蓄力谁还用大地一击呢?总之现在的大锤不是斜坡战神就是民工五连,有些转转乐也能磨个属性。大地一击真的看不见了…… 远程的近战攻击也很少用?确实,很少但还是有,弩枪还有近战气绝的流派,弓箭偶尔也可以利用近战上个背,毕竟这些都带特殊值,所以并未绝迹。