派蒙:策划深知怎样流水高,强度肯定是在线的。 冻梨:提前列清楚问题所在,避免大家抽完又后悔了~ 荒泷一斗祈愿池即将开启,对绝大部分旅行者而言,即将面临一个问题:0命荒泷一斗,他值得入手吗?毕竟是主C角色,相对辅助而言,玩家的抽卡意愿还是更高的,这次为强度党玩家简单的列举了2个一斗存在的问题,若是能接受,就可以考虑一波0命一斗了。 致命充能续航问题。一斗核心元素爆发,70点元素耗能,18秒CD。 角色想要高流水,本质上就是卖命之座,荒泷一斗2命的设计:释放元素爆发后,队伍中每个元素类型为岩元素的角色,都将使其冷却时间减少1.5秒,使荒泷一斗的元素能量恢复6点。通过这种方式,至多减少4.5秒冷却时间,恢复18点元素能量。 如今原神的这些角色给玩家最大的感觉,先设计好满命完全体,随后逐层扣减特性作为命之座。荒泷一斗元素爆发需要70点,战技产4颗微粒(偶尔3微粒),无元素充能时站场仅恢复12点能量,CD10秒,哪怕你丢两次也才24点能量,充能想要只靠自身是远远不够的。 队伍基本绑定五郎,而五郎战技仅产2颗微粒,CD10秒。3号位哪怕是放阿贝多,充能仍旧不够,阿贝多并不是每次开花都会产生元素微粒,实战来看平均在持续12秒的时间里,产5颗微粒左右。以上两位辅助,覆盖到一斗一次元素爆发完整18秒的流程,极限也才给前台的一斗恢复33点能量。可实战你切换角色需要耗时,技能也无法做到完美配合CD衔接,实际技能提供的充能少三分之一都是保守了。 剩余能量来源?深渊怪少,魔物产球其实并不多,非同元素微粒仅恢复1点,总不能4号位再放个岩角色吧?五郎需要4命才有治疗,而且很少,4号位大概率是放奶妈。0命一斗充能多多少少都有问题,要不选择亏属性叠元素充能,要不妥协亏时间等后续产球。 输出覆盖率的问题。既然聊荒泷一斗,必然避开不了诺艾尔。官方发布的一斗实战也看了吧?攻击方式,一斗倾斜角度大,基本只能覆盖正前方,90度不到的敌人。诺艾尔,基本平行地面,普攻180度,重击360度。 咱们就拿这次深渊的3剑鬼、猎犬群来说,覆盖率高低很大程度上决定了你最终耗时,这可以算是较为冷门的"独立乘区"了吧?只不过如今对比角色,基本只看单次大数字,队伍的DPS计算也是如此。 一斗本身偏向于爆发角色,若是打不满伤害,你重击轮得再快不也是虚的么?一斗比较考虑玩家对魔物的理解,不可能无脑开大轮锤子。如今很多魔物都有后侧步,一斗开大时机还挺重要的。 总结下来就两个问题:充能缺陷需要适应、一斗并没有网传的那么无脑还是需要技术的。这俩你都能接受,那么他就是正常角色,别到时候抽完又骂骂咧咧,那就没意思。