孙膑方案删除重置,坦克神装曝光,孙尚香强化普攻优化能否起飞?
大家好,我是大宝备。12。10体验服更新,对金蝉、孙尚香、孙膑进行调整加强,并且对部分装备再次进行调整。
【孙尚香】
很多同学可能看不懂孙尚香的调整,大宝备研究了半小时才研究发现调整所在。
大家都知道,孙尚香1技能强化普攻可以A2次,当你按住方向键时候,会在原地小碎步,然后才A出第2次强化普攻。而调整以后,就算你按住方向键,2次强化普攻都会在原地A出。
这次调整后,孙尚香前期的强化普攻过程减少多余的动作,可以更快的打出爆发伤害,加上前几天1技能位移效果优化,也算是略微加强,希望这次大小姐的加强可以回归大众视野!
PS:攻速可以减少后摇,孙尚香攻速成型就没太大变化了。
【金蝉】
我们先来看金蝉这两项调整的具体变化:
红圈为调整前800码,蓝圈为调整后850码,1技能的可攻击距离范围略微变大,这850码已经超过所有射手的普攻范围了!
以上动图为0。2倍速
调整后金蝉的1技能飞行速度变慢了15,而速度变慢,也就意味着你可以在圈圈命中你之前,利用位移闪现和敌人拉开距离,避免被金箍圈中跑不掉。
其实1技能这是一次上下限的调整,1技能范围加大提升了金蝉这个英雄的操作下限,而金箍飞行变慢,则是降低上限玩家被金蝉的克制。但是,这次调整还不能改变当前金蝉的尴尬胜率,金蝉还需要其他的数值调整,才能提升全分段胜率。
【孙膑】
12。7体验服曾对孙膑2技能返还生命提升,但是直接全面孙膑抬血的核心机制,明显是不合理的,这样对导致孙膑带4个大汉不停的打架,使得对手无法反制。
而方案重置,2技能1级的初始移速提升10,但是孙膑达到11级时(2技能满级),孙膑2技能增加移速与调整前保持一直,这次调整也仅仅是提升孙膑的前期强度,中后期保持不变!
【血魔之怒】
被动狂怒:当生命低于50时,普攻额外造成(8额外生命)物理伤害普攻额外造成(4额外生命)物理伤害,当生命低于50时,该伤害提升100
在说血魔之怒之前,我们先来说说额外生命这个属性。
基础生命和自然成长的生命都不算是额外最大生命,只有装备、铭文增加的血量,才能算得上额外最大生命。所以血魔这件装备想要伤害高,就要血魔的伤害高,就要堆装备的血量,而战士很难把额外生命提升太多,想要把血魔效果最大化,那只有坦克英雄了!
PS:项羽2技能护甲转生命值,也是额外最大生命。
回顾正传,血魔之前要50血量才能触发伤害有些苛刻,现在50以上也能触发4额外最大生命的伤害,这项调整会使得更多的坦克英雄选择这件装备,比如夏侯惇、项羽、猪八戒、程咬金、刘邦等。
【巨人之握巡守利斧】
被动燎火:冷却计算方式:自身目标
被动燎火:冷却时间:15秒10秒
(注:即从每15秒对一个目标造成燎火效果变为每个目标在10秒内只受到一次燎火效果)
我们先来回顾下之前体验服的肉刀调整:
肉刀的惩戒由蓝惩变成黄惩,也就是加移速。
取消打野叠加血量,改为和黄刀一样的奖赏机制,叠加奖赏层数才有生命值。
伤害模式修改,对英雄需要额外生命值才能提升伤害,对野怪灼烧式真伤。
增加固定值减速,普攻和技能命中就可以减速,但是有内置CD。
前4分钟进入敌方野区,可无视对手的野区保护。
而这次体验服调整,就是减少固定减速的内置CD,并且由原本的首个目标,改为所有目标都能减速,而且内置15秒CD改为10秒,并且内置CD每个目标单独计算。
肉刀的改版,会使得部分坦边再度崛起,他们会有更强的留人和入侵能力,就如原本的黄刀吕布,可能也会进化成肉刀吕布了。
【泣血之刃制裁之刃】
泣血之刃:装备价格调整:1740金1800金
制裁之刃:装备价格调整:1800金1860金
老规矩,先回顾下之前体验服对这两件装备的调整:
12。3体验服对泣血和制裁增加500最大生命的基础上,都进行了涨价(同时涨价到2000金币),而这次仅仅对在体验服的价格进行降低,使其性价比得到提升!
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