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近四成玩家同时玩3款以上休闲游戏,80后付费意愿最强

  现在休闲游戏的蛋糕越做越大,大小厂商都希望休闲游戏赛道上有一席之地。
  根据2021年中国游戏产业报告显示,今年中国移动休闲游戏收入346.53亿元,同比增长17.42%。那厂商又需要怎么抓住机遇?前不久巨量算数和Ohayoo发布了《2021休闲游戏研究报告》进行了调研分析(下文简称为报告,文末附完整报告)。
  从抖音的内容播放情况来看,国内休闲游戏需求旺盛,但供给量依然不足,未来仍有较大增长空间。有半数玩家认为当下精品的休闲游戏较少,六成的玩家希望有更多优质的休闲游戏出现。
  对此未来休闲游戏的精品化可以有两个发展方向,一是实现IP化改编,二是混合不同玩法。
  以下为报告重点内容解读:
  存在用户争夺空间,80后是核心用户
  通常休闲游戏要求的游戏时间都不会太长,在争夺用户方面没那么容易形成垄断。根据报告显示,53%的玩家专注于1~2款休闲游戏,37%的玩家会同时玩3款以上的休闲游戏, 其中更有5%的玩家在同时玩12款以上的休闲游戏 。
  玩家在选择多款休闲游戏时,超过50%的玩家单纯想要体验更多游戏。还有40%的玩家会根据场景、时段来选择游戏。其中,节假日或下班时间、排队或候场时间是玩休闲游戏最主要的场景。另外有17%的玩家曾因为防沉迷的设置转而去玩其他休闲游戏。
  之前防沉迷的设置推动了未成年玩家的流动,他们会在一款游戏玩不了的时候去玩另外一款,从而分流到更多产品中。今年8月30日推出防沉迷新规之后,未成年玩家只能在周五、周六、周日和法定节假日的20~21点玩一小时游戏,猜测未成年用户的流动性有所减弱,对单一游戏的忠诚度也更高。不过未成年人的付费能力有限,预计主要是为厂商带来广告收益。
  30岁以上的玩家占比普遍更高, 其中80后是休闲游戏的核心群体,他们的数量占比最高,也最愿意掏腰包 ,80后休闲游戏用户有63%曾经为休闲游戏付费过。
  这部分80后多是上班族,上班通勤是他们的游戏场景之一,且通勤时间较长。根据2021年度中国主要城市通勤监测报告,2020年北上广深60分钟以上通勤比重在10%以上;45分钟内通勤比重不到80%。
  在通勤和休息时间中可以体验较为中度的休闲游戏,而排队等碎片化时间则可以玩轻度游戏。五成左右的80后会选择休闲竞技(比如《王牌竞速》《中华美食家》)和休闲模拟(比如《保卫萝卜》《捕鱼大作战》)类型的游戏。
  以《香肠派对》为例,根据QuestMobile的数据显示,10月份月活数量有35%的80后玩家,占比第一。对比同为战术竞技的《和平精英》,《香肠派对》虽然画风更加卡通,但相对快节奏的玩法反而更受成熟玩家的欢迎。
  短视频平台成为休闲游戏重点阵地
  短视频平台成为休闲游戏的重要阵地。
  报告显示, 有近半数的休闲游戏玩家通过短视频内容获取游戏信息 。
  在抖音上休闲游戏相关内容播放量比去年增长了21%,播放量达到了600万次,这还是在抖音游戏内容增速仅有6%的情况下。休闲游戏用户不仅看视频,还主动搜索相关内容,2021年「抖音小游戏」的搜索量近300万次,「植物大战僵尸」「球球大作战」「2048」「摩尔庄园」等游戏也被高频检索。
  也有21%的玩家通过游戏直播间获取信息 。据游戏新知了解,有几家华南游戏公司很早就捕捉到了直播获取用户的风口,寻找游戏抖主和自建主播团队的方式导量,使得在买量派公司活得异常艰难的2021年,他们仍用老套的仙侠类产品获得了过亿月流水。和抖音用户属性更为匹配的休闲游戏,或许也可能尝试直播获客。
  不过玩家选择的下载渠道和信息获取渠道的占比并不成正比。通过短视频挂载内容下载游戏仅占17%,76%的玩家依然在应用商店下载游戏。尽管调查对象来源于抖音用户,但短视频挂载内容的转化效果却依然不高。
  推测一方面是因为iOS用户只能跳转至App Store下载应用,另一方面短视频挂载内容还没能满足所有玩家的需求。年轻用户对于社交内容有更高需求,更喜欢在游戏运营平台下载游戏;年长用户相对更加信任短视频挂载内容,有更高的接受度。
  另外只有11%的玩家通过游戏内的广告推荐了解到休闲游戏信息。 前面提到休闲游戏的用户有不错的流动性,通过游戏广告进行引流原本是不错的思路,现在看来推广效果不见得会很好。不过倘若成本不高,也依然是获取长尾流量的选择之一。
  仅有3%的玩家通过线下广告获取休闲游戏信息,是所有信息渠道中占比最低的。 线下广告和休闲游戏的契合度不高,已经正在面临淘汰。
  IP改编休闲游戏是发展机会
  报告中提及,IP改编休闲游戏是蓝海,在国内市场的成功案例不多,在海外市场却还是有表现不凡的产品。
  每年Google Play的年度游戏榜单中会设立休闲游戏的奖项,其中2020年5款年度休闲游戏中有4款都有IP内容,分别是《Harry Potter: Puzzles & Spells》(哈利波特)、《DreamWorks Trolls Pop》(魔发精灵)、《SpongeBob: Krusty Cook-Off》(海绵宝宝)、《Disney Frozen Adventure》(冰雪奇缘);今年获奖名单中也有《Crash Bandicoot: On the Run!》(古惑狼)和《Disney POP TOWN》(迪士尼)。
  对于国内大部分休闲游戏团队来说,获得这样的大IP显然不是件易事。
  国内的Ohayoo根据短视频内容IP尝试了休闲游戏的制作。《六号特工:秘密任务》根据短视频IP Mr.Bone进行游戏化、《王蓝莓的幸福生活》也是根据抖音达人(王蓝莓是抖音上有1200万粉丝的大IP)定制的游戏。《六号特工:秘密任务》最高在iOS免费TOP100保持了三个月,《王蓝莓的幸福生活》则将这个成绩延长到半年,而且排名变化更加稳定。
  最近Ohayoo还宣布即将免费开放抖音IP库,进一步解决游戏开发者创意匮乏的难题。在抖音上也还有像「伊拾七」这样的虚拟形象都可以是休闲游戏开发的合作对象。
  对于已经有成功案例的团队来说,用IP的方式构筑产品也是新的发展路径。比如今年点点互动出海的模拟经营新作《菲菲大冒险》就是Family Farm这个十年IP的系列新作,走上了IP化的道路。
  混合休闲游戏能改善变现难题
  调研对象中有半数的玩家都会被游戏的混合玩法所吸引,他们期望在一款游戏中玩到多种游戏玩法,说明市场也存在休闲游戏中度化的需求。与此同时,也有 将近四成的玩家希望玩到的休闲游戏要简单易上手 。
  海彼网络从发行《弓箭传说》到今年的《砰砰法师》,都会被部分玩家或媒体视为超休闲游戏,而实际两款产品都是以中度游戏作为定位。反过来也说明了,两款游戏在控制上手难度上做的比较好。
  而且哪怕是微创新,降低上手门槛也依然是重中之重。《弓箭传说》采用了单手移动攻击的方式,创新性比较高;而《砰砰法师》则是在打砖块玩法中融入了Roguelike元素,虽然没那么新颖,但用玩家熟悉的游戏方式降低了理解门槛,游戏也有不错的表现。
  报告中提到休闲游戏如何营收是一大难点, 2020年休闲游戏提供了全球下载量的78%,却只创造了23%的收入 。混合休闲游戏同时具有广告变现和游戏内购两种营收模式,在盈利方面会更具优势。
  像麦吉太文的三消+模拟经营游戏《Project Makeover》目前仍保持在美国iOS畅销榜TOP30、海彼网络发行的《弓箭传说》现在也仍保持在15个国家的iOS畅销榜TOP100,结合广告变现预计依然有不错的收益。
  其实为休闲游戏增加付费内容依然大有可为。报告显示, 三成不愿意为休闲游戏付费的用户实际上有过付费行为;而愿意为休闲游戏付费的用户也有比主观意愿更高的付费上限 ,比如有用户认为自己能接受的付费上限为400元,而实际曾为一款游戏付费高达上万元。
  其中年轻玩家更喜欢购买皮肤装饰,对社交内容更加看重;年长玩家则对广告的容忍度较低,更愿意付费去除广告和解锁关卡。
  以下是完整的《2021休闲游戏研究报告》

球王会聊LPL联赛,EDG没了?进世界赛可能性分析,输三把就gg在8月22日的LPL季后赛中,EDG以23的比分输掉了跟WE的bo5,翻盘失败,这对于他们接下来的局势来说非常致命。接下来,EDG将会对阵LNG,如果再输给LNG,那他们的季后赛排球王会,RNG的淘汰真怪cyrin?uziDoinb说出观点,RNG也两大短板近日,LPL夏季赛季后赛正在如火如荼地进行中。在6进4的比赛中,万众瞩目的RNG和LNG的比赛。因现场语音系统出现故障,在两小时四十多分钟的等待后,才拉开了他们之间的对决。不过令人球王会聊LPL夏季赛EDG生死关头,厂长怕是上不了昨晚,EDG和WE打了一场艰苦卓绝的BO5战斗。WE领先EDG两轮后,WE又连续两轮被EDG追赶。第五局,WE稳定心态,抢占先机,在几波瑞兹的大招带领下,成功偷龙,让EDG无法与W球王会LPL季后赛四强已出,在开赛前,你能想到是这四支队伍吗?随着LPL季后赛的进行,如今四强已悉数出炉,那么这四支队伍是你在季后赛开始时所想到的四支队伍吗?其实说白了就是有两支队伍,跟大家认为的不一样,因为FPX与EDG名次已经固定。本来绝球王会聊LPL夏季赛EDG翻车,RNG成为最大受益者EDG与WE于8月22日晚结束了四强的焦点战。这场比赛对于两边的粉丝来说是意义重大的,因为两家俱乐部的粉丝们一直以来都是不太和睦的。2014年,厂长带着卷毛从WE离开了。尽管在一段球王会聊LPL夏季赛FPX3比0成功拿下比赛,Doinb鸽直播并道歉LPL夏季季后赛如火如荼地展开着,最近,LNG和FPX之间的博弈即将到来。对于观众来说,他们很好奇LNG是否会和之前一样逆袭。万众期待的BO5一上来,FPX就为Doinb锁下了刀妹球王会畅聊WE32击败EDG!圣枪哥无力回天,EDG恐无缘S赛说到近期的比赛,WE跟EDG的对决可以说是热点十足,这两支队伍都是老牌队伍了,特别是EDG,这么多年来始终是LPL的强队。而WE呢,虽然有个低迷期,但是本赛季也是强势崛起,击败ED球王会聊LPL,RNG轻取WE拿下S赛名额!Gala炸弹人秀翻天在EDG击败FPX之后,今年夏季赛的冠军得以诞生了!这支战队自从s7拿到夏季赛冠军后就再没有拿过LPL的冠军。但经过今年的一些大调整,他们终于如愿以偿,夺得了奖杯。这时,比赛也来到球王会西甲巴萨的阿圭罗对球队的状态非常怀疑在北京时间前不久,据媒体报道,在今年夏天,刚刚加盟西甲巴萨俱乐部的阿根廷前锋阿圭罗,在接受媒体采访时表示,虽然他已经来到巴塞罗那,已经有好几个月了,可是他对球队的训练模式非常的不适球王会LPL冒泡赛,WE在遭零封,UZI表演赛上演五杀对于很多喜欢RNG的粉丝来说,在看到RNG以30的比分横扫,成功成为全球总决赛的三号种子队伍。可以说大家真的很开心,但是RNG你一定要知道。最受欢迎的球员一直是UZI。不幸的是,他球王会欧预赛荷兰国家队迎战土耳其在北京时间9月8日凌晨,世界杯欧洲赛区预选赛,这一小组将迎来一场焦点战,对阵双方分别是荷兰队和土耳其队。究竟谁能更胜一筹,让我们拭目以待。这两支球队在历史交锋上一共交手13次,其中
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