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低巅峰150层首选!暗黑3武僧旅者全能火幻身冲层攻略

  作者:秋仲琉璃子不语喵
  武僧的旅者全能神龙火幻身,是25赛季低巅峰情况下通关150的最适合玩法,缺点则是必须要根据全能的周期进行爆发操作较为繁琐,可以说是个输出很高限制很大的节奏型玩法,本文将为你带来这一玩法的详细攻略。
  BD构筑
  采用5尹娜加萃取的皇家华戒凑齐六件套,鞋子部位自己穿粗糙鞋。
  肩膀和护腕选择双减伤的灵魂守卫+列斐伏尔的劝诫,护腕也可以带属性更好的蒙尘者裹腕。
  巅峰达到3000以上要追求成绩,就把护腕肩膀换成奥吉德组件。
  武器选神龙双拳。
  首饰选旅者+全能,武僧的全能有5种元素,所以爆发周期为20秒一轮。
  打拳、飓风破、疾风姬和火幻身4个技能必选,剩下两个一般选防御向技能。
  可以从禅定、灵光悟、金轮阵中选两个带。
  灵光悟可以提供减伤、免控和机动性,缺点是需要较高冷却来维持,带这一技能最好面板冷却超过40%。
  禅定可以提供无敌,可以帮你在危险情况下站定叠旅者最大化输出,缺点是冷却长,使用期间无法触发头部恐惧碎片增伤减伤,推荐在冰元素开。
  金轮阵也可以提供关键时间的减伤,庇护之殿符文还可以让火幻身免疫击退监禁等词缀,从而打出完整爆发。
  传奇宝石推荐带困者、侍从、受罚三颗。
  灵魂碎片
  头部选恐惧碎片,推荐二级词缀为近战减伤(图中没有),推荐三级威能为三技能冷却增加50%火焰、闪电伤害。
  武器选谎言渣滓,推荐二级词缀为火焰伤害,如果没有,就和图中一样选爆击几率,推荐三级威能为宠物攻击叠层。
  装备词缀选择
  这套配装的装备词缀非常灵活,想要极致伤害就满足35%以上冷却之后尽可能多堆积攻速、百分比伤害词条,想要提升流畅度就多堆冷却。
  总体而言就是满大部分装备爆击暴伤均有的的情况下自由追求伤害和冷却,晚点给给个部位的详细词缀推荐。
  实战操作
  总体上来说,这一是一个以20秒为周期的节奏型BD,我们需要做的就是在火元素之外走位、飓风破聚怪,火元素之前几秒叠旅者挂护腕BUFF,同时选定输出位置,火元素爆发之后立刻进行下一轮的循环。
  爆发的核心在于神龙与全能的重叠,推荐不点巅峰内力,在全能冰之前打空内力,冰元素控制内力在一半左右。这样元素转到火之后按一下幻身就可以立刻触发神龙拳了。
  武僧的元素周期为 神圣、闪电、物理、冰、火循环,所以我们需要在冰火两个周期外找精英、飓风破拉怪,冰元素站定叠旅者同时飓风破聚怪挂BUFF,火元素释放幻身打输出。
  由于神龙拳套的缘故,在火元素之前最好保证内力在一半左右,这样释放幻身后可以直接触发神龙拳套的效果,最大化增伤。
  如果炸出神目,有疾风姬的情况下第一时间传送踩圈。
  要点分析
  一、神龙之魂套装拳套与全能法戒
  神龙拳套的第一特效对我们无关紧要,第二特效说明应该非常清楚,这里给出一些补充:
  1、神龙之魂移除的内力回复包括灵光悟的回复。
  2、神龙之魂触发的情况下,依旧可以通过打拳来主动回复内力,从而延长效果持续时间。
  3、由于尹娜六件套和粗糙鞋,我们释放幻身的时候可以回复200点内力。
  神龙之魂拳套和全能法戒的增伤以乘法计算,在火元素触发神龙拳套伤害是正常情况下的13.5倍。
  所以神龙之魂的最好触发手段为释放幻身主动触发,巅峰不点内力保证冰元素的时候内力不要超过一半,火元素直接触发就好了。
  冰元素之前可以手动猛打飓风破来保证内力倾泻干净。
  二、减伤的维持
  灵魂守卫的减伤只能持续3秒,实战的时候要多打拳维持坚韧,很多新手赶路暴毙就是因为断了护腕的减伤。
  旅者套装在赶路的时候也能提供50%减伤,但输出前要站定4-5秒,才能把增伤BUFF叠满。
  三、其余的增伤BUFF
  1、翔龙
  火幻身的爆炸直接享受攻速加成,所以翔龙触发的情况下等于伤害翻倍,但翔龙不太好控制,推荐是物理和冰元素阶段多打怪,这样触发翔龙后可以延续到火元素。
  同理,疾风姬的光辉如炬符文提供的15%攻速也可以增伤火人,在火元素之前放一次就好。
  2、打拳
  百裂拳第三拳命中怪物增伤为A类,没有上限,怪堆够密集甚至可以叠20层以上,相当好用。
  冲层思路
  这一玩法的冲层思路基本上如下:
  赌大图、收小怪,平进度、磨精英
  电击威能给进度,受罚火人杀BOSS
  赌大图是收小怪平进度磨精英的前提,由于我们这套玩法的输出爆炸,即使没有电击塔,也可以依靠自身清理精英。但我们的火人是AOE攻击,只拿来收精英肯定是亏的。
  所以一张足够大的地图——比如烂木林、战场、沙漠或者大银光和图书馆是非常重要的,它们给了我们足够大的战斗空间,让我们可以带着精英,靠20秒一轮的爆发收小怪打平进度。
  理想的节奏是火元素爆发之后白怪被打干净,同时消耗了精英的血量,打干净的白怪可以让我们持平进度,反复流程之后精英会被我们磨死,这时候精英给的进度球可以让我们进度条超出时间,反复循环杀王的时间就有了。
  需要注意的是,火幻身的爆炸范围较小,所以最适合我们的并不是大体积血厚的怪物,而是中小体积的怪物和精英——精英最好是血少的三连蓝精英——这样我们可以靠幻身的AOE能力打出更多的输出。
  遇见大牛或者戈尔格这些怪物,幻身的输出就会打折扣了。
  此外,筑墙和幻术词缀的精英也会影响幻身的输出,前者可以靠拆墙药水(传奇药水、喝药之后可以摧毁筑墙)搞定,后者建议靠疾风姬跑路。
  途中遇见的电击、减耗和威能都可以大幅度加快我们的流程,让进度打的更多,由于受罚存在我们不需要担心杀王的问题,几乎所有的塔都可以拿来打进度,最好用的自然是电击,威能则最好用于收尾,先秒一组精英再秒BOSS。

侠盗猎车手自由城故事西西里黑手党联盟的历史历史无名西西里黑手党是一个cosanostra家族,它是侠盗猎车手自由城的故事。在里面1998,在。的领导下萨尔瓦多里昂无名老年叔叔,西西里人引发了几场敌对家族之间的战争。自由城希萨尔瓦多里昂的生平出现的任务和琐事萨尔瓦多里昂(英文SalvatoreLeone)是侠盗猎车手系列中的一个角色,自由城黑手党家族里昂犯罪家族的头目,作为次要反派角色出现在侠盗猎车手III中,作为主要角色出现于侠盗猎加濑一树的生平自由城事件出现任务琐事加濑一树(英语KazukiKasen或KasenKazuki,日语加瀬一树)是侠盗猎车手系列中的一名人物,他作为一名小反派人物出现于侠盗猎车手自由城故事中。一树是加濑明日香的哥哥,LittleJacob的人物简介和业余活动JacobHughes是动作射击游戏侠盗猎车手4(GrandTheftAutoIV,GTA4,GTAIV)中的人物。人物简介全名JacobHughes,外号Little,于是就被大雷马霍夫斯基的生平出现的任务琐事雷马霍夫斯基(英文RayMachowski)是侠盗猎车手系列的一个人物,在侠盗猎车手III中作为主要角色出场,在侠盗猎车手自由城故事中则作为次要人物登场,是由加濑明日香与加濑健治共库里鲍勃的生平出现的任务琐事现在里昂家族正在进行双线作战。他们与三合会争地,双方僵持不下。同时,乔伊里昂又和弗雷利家族干上了。里昂家族一日不如一日。萨尔瓦多变得越来越可怕了。他不信任身边的每一个人。生平200GTA3姆兰八号球的生平琐事存在的关卡八号球在侠盗猎车手系列中是一位较为主要的角色,出现于侠盗猎车手3(设定于2001年)侠盗猎车手Advance(设定于2000年与2001年)和侠盗猎车手自由城故事(设定于1998年凯恩的简介出现的任务其他Kane(3DM汉化组和无名汉化组译为凯恩)是侠盗猎车手系列中的一名人物,在侠盗猎车手圣安地列斯中作为一名次要人物出现。简介凯恩是巴勒帮的一名高级成员,尤其是在1992年一天参加L艾弗里卡林顿的传记和出现任务现在,没有比过气的帮派战争更能降低房地产价格的手段了除了一场大灾难,比如圣经里写的那种瘟疫或别的什么。艾弗里卡林顿艾弗里卡林顿是侠盗猎车手系列中的一个角色,他是侠盗猎车手罪恶都市(帝国时代2第二十一个民族柏柏尔骆驼和海军民族特点村民移动速度快10马厩在城堡时代费用15,帝王时代费用20。船舰的移动速度快10团队特点在城堡时代靶场可以训练标枪骑兵靶场缺劲弩手帕提亚战术兵营缺长戟兵马厩缺圣斗帝国时代2第二个新民族库曼特点1。在封建时代可建造城镇中心。2。在封建时代可建造攻城武器厂和使用轻型冲城车。3。从封建时代开始骑兵速度提升10团队特点木城墙增加50的生命值兵营全满靶场缺劲弩手和火枪手马厩缺
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