文/Mark 成绩单 2021年马上就结束了,希望疫情也随之结束吧。虽然我们中的许多人可能有被隔离过,值得庆幸的是,我们有大量一流的游戏来陪伴我们。2021年,索尼和微软的目标是分别让PlayStation 5和Xbox Series X|S给出让你购买的理由,而任天堂则忙着为Switch继续获得巨大的销量而赚大钱。但这三家公司的第一方阵容最终表现如何呢?我们一起回顾一下今年的成绩,以及我们希望明年看到改进的地方。索尼 瑞奇与叮当:时空跳转 有个残酷的现实不得不承认,PS5的开局并不是很好。当然也有几个必玩的游戏,比如优秀的《恶魔之魂》(2020)和被低估的《麻布仔大冒险》,但在那之后......这是一段非常沉静的时间。《毁灭全明星》来去匆匆,虽然《美国职业棒球大联盟》是该系列的一个不错的游戏,但它却不太可能吸引那些想在PS5上玩这款游戏的新粉丝。直到今年春季发布《Returnal》,紧随其后的是出色的《瑞奇与叮当:时空跳转》,在PS5上尤其明显。 但奇怪的是,索尼并没有真正保持从这一势头,至少从他们的第一方工作室来说。《对马岛之魂》和《死亡搁浅》都有导演剪辑版本,它们本身都是很棒的游戏,但索尼并没有花大精力推出更多第一方游戏。他们的新主机(以及当时的旧主机)一直畅销,PS5将成为2022年所有游戏中最热门的主机之一。尽管如此,就第一方的总体产出而言,今年无疑是索尼近期历史上最疲软的年份之一。 这并不是说索尼没有好游戏,情况恰恰相反。此外,PS5 2021年最好的第一方游戏要么是PS4游戏的移植版,要么是整体体验较短的游戏,所以你可能会认为在索尼的系统上没有什么可玩的。虽然我们不得不在这方面将它们标记为"需要改进",但粗略地看一下它们的2022年阵容就会发现,这并不是一个问题,因为PlayStation Studios的PS5(和PS4)上已经出现了几款真正的大型游戏。还值得注意的是,索尼在2021年大力发展其工作室阵容,这一努力的结果肯定会让索尼有机会进一步提高游戏产量。 2021 年第一方发布:《毁灭全明星(Destruction AllStars)》《仁王 Remastered 完全版》《仁王 2 Remastered 完全版》《MLB The Show21》《Returnal》《往日不再(DaysGone)》(PC)《瑞奇与叮当:时空跳转》《对马岛之魂:导演剪辑版(GHOST OF TSUSHIMA: DIRECTOR"S CUT)》《死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR"S CUT)》 最终成绩:B微软 光环:无限 微软,轮到你的成绩单了。与索尼在PS5上的情况类似,Series X|S在今年上半年并没有太大的进展。当然,很多第三方游戏让系统变得有趣起来,其中《灵媒》尤其出色,但大多数情况下,但大多数情况下,我们都是在玩Series X|S上的老游戏或多平台游戏。这种情况在夏天开始改变,当时《脑航员2(Psychonauts 2)》终于发布并获得好评。随着游戏机获得越来越多的第三方支持,事情才开始升温,这说明了为什么微软的系统非常适合想要在游戏机技术前沿玩游戏的游戏玩家,比如《漫威银河护卫队》和《孤岛惊魂6》。但似乎跑题了,我们在这里谈论的是微软的这一年,而不是他们的合作伙伴。 尽管Xbox Game Studios这一年基本上表现平平,但微软在秋季发布了两款具有里程碑意义的游戏,这两款游戏都获得了年度游戏的提名,其中一款甚至还获得了大奖。《极限竞速地平线5》和《光环:无限》是Xbox游戏工作室发布的第一次展示X|S系列真正能力的游戏。在这两款游戏中,我们都获得了世界级的演示效果、大量的在线功能以及现代化的设施和选项,虽然在上一代主机上技术上是可行的,但这是真正让X|S系列赢得了下一款游戏的标签。 我们还需要注意的是,微软和Xbox Game Studios在2021年将他们的家放在了PC上。不仅之前提到的所有第一方游戏,如《脑航员2》和《光环:无限》都在PC上使用主机版本,连帝国时代的粉丝们也大吃一惊,因为微软不仅发布了《帝国时代2》和《帝国时代3》的全新扩展包,而且《帝国时代4》的发布也广受好评。总而言之,如果您对PC上的Microsoft游戏(或只是帝国时代)感兴趣,你就有很多东西可以玩,也有很多东西值得期待。不过,如果假设一年只有6 个月,那么对Microsoft来说是相当不错的一年。 2021 年第一方发布:《帝国时代2:决定版-西方霸主(Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West)》《微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)》《帝国时代3:决定版 - 非洲皇室(Age of Empires III: DE - The African Royals)》《帝国时代2:决定版-公爵的崛起(Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes)》《脑航员2(Psychonauts 2)》《帝国时代4》《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5) 》《光环:无限(Halo:Infinte)》 最终成绩:B任天堂 银河战士:生存恐惧 最后,让我们讨论任天堂的2021年如何。如果你往年有注意,你就会知道,任天堂在某一年发布的游戏数量超过索尼和微软的情况并不少见。但是今年……感觉他们并没有真正出众的游戏。也许这是因为任天堂的大部分游戏都是由移植和重制组成的,或者他们在短短几个月内发布了三款迷你游戏合辑,但我们不禁感慨,对于任天堂来说,这是一个基本上被遗忘的一年。 当然,我们说的是忽略了《银河战士:生存恐惧(Metroid Dread)》在10月份与重新设计的OLED Switch一起发布并获得了一致好评。这种组合拳使任天堂获得了巨大的成功,当然,还可以指望一下神奇宝贝的销量。所以就取得成功的一年而言,任天堂绝对做到了。不过感觉他们的高光时刻(如《银河战士:生存恐惧》)与今年剩余时间的差距有点太大了。 这就是我们给任天堂布置作业的地方,即在一年内发行一到两款以上的大型游戏,而他们似乎已经走在了这一趋势的前面。2022年,我们已经在期待《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《星之卡比:遗忘之地》、《喷射战士3》和《塞尔达传说:旷野之息2》,这些都将在Switch进入第五个年头时成为它的招牌产品。尽管如此,从整体上看 2021 年,我们不禁对任天堂的第一方感到有些失望,这不是我们经常有机会能说到的。 2021 年第一方发布:《超级马力欧3D世界 + 狂怒世界(Super Mario 3D World + Bowser’s Fury)》《勇气默示录2(Bravely Default II)》《New 宝可梦随乐拍(New Pokémon Snap)》《Famicom侦探俱乐部:失踪的继承人(Famicom Detective Club: The Missing Heir)》《Famicom侦探俱乐部:站在身后的少女(Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind)》《迷托邦》(Miitopia)《DC超级英雄女孩:青春力量(DC Super Hero Girls: Teen Power)》《Game Builder Garage》《马里奥高尔夫 超级冲冲冲(Mario Golf Super Rush)》《塞尔达传说:天空之剑HD(The Legend of Zelda: Skyward Sword HD)》《宝可梦大集结(Pokémon UNITE)》《瓦力欧制造 一起来(WarioWare: Get It Together! )》Nintendo Switch(OLED 型号)《银河战士:生存恐惧(Metroid Dread)》《马里奥派对:超级巨星(Mario Party Superstars)》《Game & Watch:塞尔达传说(Game & Watch: The Legend of Zelda)》《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠(Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl)》《灵活脑学校 一起伸展大脑(Big Brain Academy Brain vs. Brain)》 最终成绩:C- 那么你给三巨头打几分呢? 索尼互动娱乐 Sony Interactive Entertainment 简介: 索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。 2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为"索尼互动娱乐"(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。 成立时间: 1993年 总部: 美国加利福尼亚州圣马特奥 代表作品: PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5