武侠类吃鸡游戏永劫无间测评一款酣畅淋漓的大逃杀佳作
你好,这里是Holdon2099的新游戏测评,《永劫无间》在成功的公开测试后终于发布了,虽然没有什么改变,但它仍然带来了一种奇妙的大逃杀体验。目前该游戏已经登顶了Steam的周榜,好评率也极高,十分符合喜欢硬核操作类游戏的玩家。
游戏简介:
《永劫无间》是由24 Entertainment开发的,它提供了一种精致而多样的体验,具有足够的深度和发展空间。这款游戏不仅对大逃杀老手来说是一个巨大的挑战,而且对这一类型的新手来说也很有吸引力。
《永劫无间》目前在玩家定制方面提供了大量的服务。它有7个可玩的英雄可选,玩家可以选择各种服装,以及完全自定义他们的外观,这得感谢那些角色的创造者。这些功能一开始是出现在《永劫无间》发布的测试版本中,从那时起几乎没有添加或更改新的内容。那些预定了《永劫无间》的玩家可以接触到一个名为妖刀姬的新英雄,但她在测试版本中是灰色的。游戏地图基本相同,也有一些新的武器,都可以在商店中买到。
游戏特点:
《永劫无间》 具有快速、流畅、精确的特点,并奖励重视技巧而不是绝对力量的玩家。当玩家参与战斗时,他们可以跳跃、躲闪、迂回绕过攻击甚至敌人的团队。 这不仅给更敏捷的玩家增加了进攻的机会,而且还平衡了氪金玩家的优势。熟悉《星际战甲》这类游戏的人应该很自然地适应这种游戏风格,但对于不习惯这种玩法的人来说,这里有各种训练模式来培养这些技能,让他们更有信心地投入游戏。
对某些玩家来说,这款游戏的打击感并不出众。像阔刀这样的武器在每次攻击中都具有很大的重量,但这种感觉主要来自动画。当剑身与敌人接触时,它给人的感觉不像是沉重的武器攻击,而更像是在切割纸张。这并不一定是一件坏事,因为玩家很少会站着不动进行攻击,而游戏的速度感也让这种缺乏打击感的情况变得不那么明显。实际上,只有在训练或者赛前大厅里才会注意到。
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玩法方面,自由度很高,还拥有值得探究的天赋系统。在三排模式时,队友之间需要分工合作,角色之间也需要技能搭配,这都体现出了游戏卓越的策略性,飞索可以定身敌人,而冷兵器在近战攻击中发挥决定性作用,还有远程武器,可以为队友提供火力压制。在战斗过程中灵活地改变战术也将极考验玩家的战术思维,可以说是一款十分硬核的动作类武侠吃鸡大作。
氪金问题:
与大多数在线大逃杀游戏一样,《永劫无间》也拥有大量的微交易、但与其它网游不同的是,游戏在氪金方面采用了"买断机制"+通行证+开箱子的模式,买断制指玩家只需花一次钱,就可以永久畅玩后续所有更新的游戏内容,没有后续的强制消费费用。这是一种将网络游戏当作单机游戏来卖的网游运营模式。买断制游戏最大的好处在于,其在设计理论上就不存在"在游戏过程中给你添堵从而逼你氪金"的机会。
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游戏缺点:
1、由于网络问题,就算是顶配的电脑也会遭遇卡顿问题,这是一定要改进的。
2、游戏中的机器人太多,虽然随着等级和排名的提升,机器人的数量会明显下降。
3、需要注意一点:该游戏的新手阶段较长,当你意识到该游戏不适合自己时,一般都已经超过了Steam的退款时间。Steam上的游戏在满足以下情况时是可以退款的:玩了2小时以内+购买该游戏两周以内。
总结:
《 永劫无间》是一款精彩、快节奏、令人上瘾的游戏。尽管它仍有很大的发展空间,但与《猎人竞技场:传奇》等竞争对手相比,它仍有自己的优势,并为那些选择加入战斗的玩家提供了完善的游戏体验。
为什么永劫无间让很多玩家感到愤怒?对局中出现太多机器人
你玩过《永劫无间》了吗?感觉如何?
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