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黑神话悟空为什么这么让我们期待?

  寻宗问道,不如寻真悟道
  游戏是我们男人的天性,曾几何时,大型3D单机游戏,伴随我大学度过了美好的回忆时期。
  参加工作后,几乎就跟游戏绝缘了。国产单机游戏里面就只剩下《仙剑4》带给我最为触动情感的游戏了,相信大家玩过这款游戏的对其中剧情记忆深刻。差点我也被仙剑4团队带给我们的剧情所掉下了感动的眼泪,久久不能忘怀。
  10多年以来,再没有出现过让我为之震撼的国产单机游戏了,哪怕后来购买了《仙剑5》《仙剑6》和《古剑奇谭1》等权且当做支撑非常不容易的国产单机游戏,也没有如同仙境4一般触动我的灵魂世界。
  随着国外单机游戏在大学期间(2008-2009年)也玩过很多款,比如《极品飞车》、《鬼泣3-4》、《机器战争1-2》、《使命召唤4-6》、《寂静岭4》等,也只是一时感官上的刺激,并没有留下太深刻的情感印象。包括如今火热的吃鸡游戏,曾在心情不佳的时候也触碰过,沉迷过一段时间,但也还是期待国产单机著作的出现。
  1)针对我们30多岁的原来老玩家来说,期待游戏时间不特别长,毕竟除了游戏,我们还有很多更重要的人生需要经历和处理大大小小的琐事;
  2)对游戏的画质和操作有比较高的审美要求,更加重要的是剧情是否足够吸引我们。
  最近我也迷恋上了哔哩哔哩的国产动漫,但真正能让我追剧的只有《凡人修仙传》、《灵笼》和《斗破苍穹》,还一个就是我一直等待的艺画开天的《三体》动漫。
  其他的动漫看了一集或者半集我就实在看不下去了,有很多通病:
  1)炫耀剪辑技巧,且为剧情服务上显得很生硬;
  2)过分幼稚的人物造型和心理,如果我在10-20多岁我可能会非常喜欢,但是对而立之年后的我们就不再是吸引我们的地方了。人物造型可以卡通有个性,应该不足够让我们失去兴趣,比如饺子电影的《哪吒之魔童降世》电影我就刷了3遍。
  这部电影剧本的视角非常接近现实的人设和社会真实的写照,特别是我命不由天的这句台词我相信非常多的玩家一定记得它是出自《仙剑4》游戏中云天河。
  他就如同普通之下的众生凡人一般,是我们的化身,所以他的剧情和人物性格才真正的打动我们,真正引发我们的内心深处的共鸣。
  我也是电影极度资深爱好者,看过的经典电影应该不低于400部,对欧美巨资投资的科幻类和韩国社会类写实电影非常着迷。可能是国内电影审核机制的问题,很难有引发现象级深入人心灵魂的反思,除了《我不是药神》、《驴得水》、《师父》等为数不多的电影剧本,看完后能有所真正的心理启发,或者社会、价值观的反思,其他国内电影绝大多数并为有非常有意义的引人反思、思考价值,也仅仅充当娱乐和打发无聊的时间而已。
  少年不懂《西游记》,读懂已成年。
  我们东方文化千百年来继承下的孔孟之道,儒家思想和哲学意义上的注重人与人关系的哲学世界观。儒家哲学思想中的社会是具有金字塔层级关系和依附关系的。
  比如组建我们社会的最小家庭单元是有尊老地位之分别的,再大一点就是家族,我们依附的是家族。特别是做生意和创业,如果不能取得家庭和家族金钱和关系的信任,我们是非常难以在激烈竞争的商业社会中生存和发展起来的。
  如果大家好好去思考创业功成名就的中国企业家,1980年到现在,真正能实现白手起家的数据不会超过5%,绝大多数创业和生意失败倒在了资金链断裂上。
  这是我们东方文明意义上的成功,必须取得家庭、家族的首选支持,而后才是社会的支持和认可才能使得我们成功。
  与东方世界不同哲学思想的西方世界,这是我在从小到大历经上1000本书籍,特别是最近2年阅读了不下60本西方世界科学元经典著作后得到的思想启发。
  西方世界的价值观更注重人与物世界的价值观,强调的是众生平等,万物平等的价值观,正如《三体》刘慈欣的言论:
  西方研究物质世界的人与物的哲学思想观,把人的地位无限拉低,而文化是无限将人的价值和影响放大,甚至神话人物形象。比如写作技巧中的夸张、拟人、比喻等技巧就是服务人和服务政治思想而存在的。
  我国现代已很少有从社会反思个人命运和由外及里向内寻找灵魂的文化小说流行了。
  《西游记》为何要历经千难万险去西方世界取经?难道当时我国就真没有真经或者产真经了吗?
  再对比现在的近代和现代科学历史,我们从小到大所学的均是发源于古希腊亚里士多德、柏拉图、苏格拉底哲学思想启发后的几乎所有学科。物理、化学、数学、生物学、语言学、考古学、天文学、政治学等等均是西方世界的科学产物下的学科。
  为什么同样几乎同时代的我国先哲诸子百家学说单单一脉传承下了文化、权术政治、东方哲学呢?所谓真经,也只留给我们后代《道德经》、《四书五经》和佛经等少数经书了呢?
  这就为何解释了自从汉武帝‘罢黜百家独尊儒术’大一通思想后,我国再无可能产生思想开放、开明的土壤产真经了,没办法只有《西游记》世界里面克服种种阻扰去西方取真经了。
  这才是我们成年人所希望看到的《西游记》的世界,武侠小说修仙世界存在身怀绝技和武功秘籍的各门各派的宗主,而在现实世界中,已荡然无存了。
  我们仅有的思想自由世界在文化塑造和构想的武侠世界和古神话世界中才得以真实存在。我国现代社会,我们已很难有开宗立派的宗师了,只剩下《西游记》里面孙悟空般从西方取得真金回来的大师和专家了。而最后位列仙班,成为斗战圣佛的孙悟空在现实我国世界几乎不能再存在。
  如果有,除了现代的《三体》大刘能以一己之力将我国科幻文化带入世界顶峰,也很难存在孙悟空这样现实意义的人物了。
  所谓逆天改命,我命不由天,也是如同刘邦当年‘王侯将相、宁有种乎’的降维版的普通人的个人心声。
  我们一生都是在同等级森严的不公平做斗争,或者维护自我等级挖出更深的城河为保护。
  最为最广大群众基础的处于金字塔底层和中层的我们,一旦有人挺身而出出现,并代表我们的利益和诉求而战,就会成为我们心中的神话。就如同五指山下被压了500年的孙悟空,是我们从小到大的精神寄托的化身。
  我们终极一生,也不外乎是在争夺大大小小的权利和利益,有谁才是最高尚无私的呢?
  就如同改革开放,打地主分田地的毛主席深受我们几乎所有中国人的敬佩一样,也同样被我们的文学作品给神话了。
  作为神,一样存在人性的黑暗和阴暗面,而我们不只想看到光鲜亮丽的美好的一面,我们也都具有偷窥神丑陋的一面的想法和动机。这样的神也就是我们所希望看到的人,他的命运起伏和波澜才能真正打动同样平凡和真正为不平凡奋斗的我们的情感世界的波动。
  要么他就会如同资本家一样令我们无限反感,因为是他们塑造了这个不公平的世界,令我们屈服于命运的不公中。
  而少数代表资本利益的群体也只过不是为他人谋取利益的同时谋取属于自身的利益罢了。
  我们的一生也是在真实世界和虚幻世界中度过的,而游戏只不过是我们不断打怪升级的虚拟世界,真实的世界不也是与妖魔鬼怪做斗争的世界吗?只是现实世界我们很难轻易作出大的改命,而游戏世界才被我们所吸引。
  我们需要的是一款虚拟世界满足我们精神世界诉求的游戏,更是一个具有真实现实剧本写照的亦真亦虚的剧本,它能带给我们对真实世界人生的思考和真正反思,而这就是真的能震撼我们灵魂的游戏。从而获取对真实世界的高认知和洞察能力。
  起初我也是在哔哩哔哩上看到了《黑神话:悟空》这款游戏的视频而被其画面和台词所震撼了,成为粉丝。
  我们一直在文化和社会的影响下,神话了神话,从未有过黑神话反面的文学作品或者剧本存在。
  就如废土末日世界的《灵笼》般,给我们思想上和视觉上的震撼,我们需要更广更深更多元的人物形象,哪怕我们明明知道它是虚构的。但又有谁能说它不是我们人类思想的映射呢?
  我们近代已落后西方科学世界了,不能在文化和思想上再次落后。太过于浅显的道理或者大道理我们从出生到现在就一直被灌输着,我们需要的自主寻找属于我们获得的道理和真理,而这便是科学精神和自我成长成熟的真实世界的经历。
  科学精神与文化哲学思想息息相关,因为科学原本就起源于西方古希腊的哲学家们,而我们儒家思想却缺失了科学内涵精神世界,应该由我们这代人和下代人来完善属于我们哲学的科学世界。
  是延续也好,是重塑也罢,总归是新思想的新征程。
  但愿属于我们东方世界的游戏也如科幻文学、动漫文化一样崛起,全方位的崛起,包括虚拟世界的崛起,也能塑造我们真实世界的崛起一样,它永远是我们灵魂和意识世界的一面。
  也希望《黑神话:悟空》团队带给我们另外一次如三体世界的思想震撼,我们太需要特别优秀的游戏了,哪怕明明知道游戏有害身心健康,那也只是带有错误思想和价值观游戏对我们身心的侵害。而真正有价值的游戏一定是有利身心健康和价值观重塑的,他说善恶不明的,也是思想全方位的,只供我们从中自我选择门派思想一般。
  也就如同我们小时候在童话世界里面久久徘徊,最终成年后用我们的能力和思想实现我们的童年的童话故事。比如爱因斯坦、特斯拉均是成年后实现了小时候的童话故事。
  成年人的游戏世界需要更深的思想和文化内涵,也需要属于成年人的童话故事,哪怕是一个注定是悲剧的结局他也一定能深受触动我们的灵魂。
  试问,在茫茫宇宙中,我们人类的挫败感又何其强烈呢,明明知道宇宙最终要毁灭,我们还是努力地活着和充满着不确定的希望?
  我们需要的不再是寻宗问道,而是寻真悟道了。

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