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Wegame和steam你会选择哪一个?

  毫无疑问,短期内肯定是选择靠谱的steam,不过目前国内环境你懂的,wegame可以靠着得天独厚的环境和客户基数迅速发展,甚至不需要太长的时间就可以做出steam这么多年的成绩,可能很多steam的忠实玩家会打心底看不上wegame,我也有这种想法,但不得不承认市场环境太重要了,特别在中国,而且腾讯又是不差钱的主,只要这个项目能够给他带来可观利益,占领中国市场可能只是时间问题。当然也要乐观思考,中国广大经受大作洗礼的玩家可不傻,就算steam彻底关闭了,wegame做的差一样没人玩儿,腾讯的尿性大家都懂。不过腾讯也有实力搞这种平台,毕竟steam对于国区某些时候还是不够重视,wegame的话市场只能是中国,所以至少不必担心汉化问题
  别怪我说的太尖锐,腾讯要做这个平台无论你拿出多少诚意。首先steam 是一个全球性的平台,这点虽然腾讯在中国的用户占有量可谓大得惊人,但还是稍差一筹,腾讯可以做到全球化吗?答案估计是否定的,在国外几乎100%的同胞还在用腾讯旗下的通讯软件,不是因为它好用,而是因为它通用,但是这些同胞联系国外好友还会用这些软件吗?说了这么多,主要还是要说,腾讯的用户量大,是好事,但这是基于我国人口和国情的情况下,这也就不是好事了,就像陕北,山西,资源用尽后只能转行。再说会腾讯想要做的游戏平台,是玩单纯的做国服?还是想要笼罩全球?如果单纯的只做国服,不好意思,你是土皇帝,你说了算。那么如果你想要向国际发展,目前拿出来的这些诚意,如何让玩家买账?如何让一个玩家抛弃一个全属性平台(包含我国)来宠爱你呢?再说说历年来上市的各种大作,如GTA你如何让它上架?现在非常火的绝地求生,我相信如果腾讯上架,也许能卖个一百万?两百万?还是三百万份,我真信。但还是那句话,腾讯所能影响到的只有国人,如果要做土皇帝,那就按部就班的做,不过现在的玩家不像以前那么好蒙了。要做全球化,显然目前的诚意还不够。最后说一句,一个小型工作室做出一个游戏,你们又该如何让它过审上架呢?这是一个大问题,因为你背后有一个大天朝。是想把游戏改的面目全非毫无特色后放上架吗?那是对工作室的侮辱与践踏。
  必须Steam,别问我为什么。而且腾讯出的东西…你懂的,而且已目前steam的状况,wegame根本不存在能超过steam的,还有一些比如18x啊,血腥暴力向啊你确定中国市场可以发行嘛?
  我先说答案,我会选择Steam。
  倒不是什么崇洋媚外,纯粹就是体验的原因,因为有些游戏目前确实只能在STEAM玩到,有些题材敏感跟包含暴力情色的游戏在国内根本就没办法过审。
  我认为: Wegame和Steam本身的目标玩家群体是不太一样的。 Wegame的目标群体是什么?
  对于Steam玩家来说,现在没有理由放弃Steam而去玩上架游戏少的Wegame。
  那么我们分析一下 Wegame 要做大,它短时间内不能也不会跟Steam抢用户,那么,Wegame更可能抓到的 用户是谁?
  Wegame必然是想方设法抓住那些还没有接触到Steam的广阔玩家 ,我大胆猜测,这些玩家中,估计大部分还在打LOL跟CF,为什么呢?  你想想看,如果有接触到Steam,那还有时间打毛LOL跟CF,估计都在Steam商城里砍手送G胖钱。
  腾讯这么成功,是源自于对他的玩家群有非常充分的认识,Wegame要迎合最广大的中国玩家,也许会做一些尝试,但最后最后我认为能让Wegame取得商业成功的必然不是小众、独立向的游戏。因为这些游戏至少不是目前国内最广大玩家最迫切需要的游戏,恕我直言,国内最广大基础玩家玩的游戏还比较少,还没进化到要挑游戏的地步。 大多时候,真的是腾讯喂什么玩家吃什么。不要抱怨腾讯喜欢抄袭,因为他做的游戏是大部分玩家想要的。
  我为什么会说Wegame和Steam用户群不一样?我贴个图,也许能够说服你,你看Steam上的玩家在玩什么,前三是吃鸡、DOTA2、CSGO。
  这三个游戏除了吃鸡现在腾讯还没抄完,DOTA2跟CSGO的核心玩家你说他们会去打LOL跟CF吗?不存在的  ! 我为何选择Steam
  原有用户惯性
  我Steam上这些多游戏,我Steam玩的好好的,为什么要去玩Wegame,给我一个理由?
  和谐社会
  有些游戏只有Steam有,Wegame不存在的。手动滑稽。
  最后送上一副关于Steam老板G胖的漫画。
  先说结论的话我选择 steam。但是我同时还会期待一下wegame 的未来。
  因为说实话,wegame 的目标就是准备变成中国的 steam,看上去差别并不是很大,但最大的差别就是这里。如果区域变成中国,那么很多独立游戏只在 steam 上上架,就不一定会登陆 wegame,我们就玩不到了。同样的,那些大开发商如果没有做国区,或者代理没谈好,需要审核,在 wegame 上就算能够玩到也要花很多时间。也就是说那些大作如果要走 wegame,可能需要花很多时间在乱七八糟的方面上。这段时间内够 steam 党把游戏打完了再写几篇评测文了。因此 wegame 在效率上,至少一段时间内是不会比得上 steam 的。
  但是 wegame 只要做的够大,别人会愿意来和他们合作,愿意来做中文版游戏。那到时候就可以享受国内服务器和客服带来的本地化服务了。而且如果有一个足够大的平台,大厂商们也更愿意在这里投,可能平台信用度高了之后审核也会更快。
  因此,短期内我会选择 steam,但是长期来看只要 wegame 做大了,就还是可以期待一下的。
  我想玩gta5,我想玩nfs20,我想玩cod11,steam能满足我,wegame能满足我吗
  总而言之,中国硬核玩家太少,都是以大部分垃圾网游手游玩家为主
  都会选择,因为各有优势。
  但如果你平时一直用tgp,平时玩的单机游戏又不是很多的话,还是选择Wegame吧,你可以用给好的服务器和网络体验。
  但你如果是steam社区和外服游戏的重度用户,那我还是建议你选择steam,因为你有更多的可玩性和社交环境可以选择。
  如果你不玩社区不氪金不挂卡不喜+1,那么选哪个都无所谓的。
  说的好,什么时候我可以在wegame玩传送门2(包括steam创意工坊的所有实验室),什么时候我可以在wegame玩上CSgo,玩上所有V社游戏,我就选wegame。不过话说回来,可能么?
  反正我选steam!你们可以想想按照腾讯的以往惯例,肯定会给游戏加点"道具"的。就拿饥荒来说吧!饥荒联机版steam上卖32元,是两个你可以把另外一个以礼物的方式送给你的朋友让他/她和你一起玩!而Wagame(TGP)饥荒联机版显示的是半价34元,是一个游戏哦!而且steam是有打折的
  不管选不选G胖,steam也是一个全球都在用的平台,玩过几款单机游戏的都知道G胖的威名,中国玩家最多占上20%。我们谈正题,从蛋疼迅的wegame的角度看,很难,因为中国很多玩家(尤其是小学生)对正版购买不是很支持。因为你买一个游戏和买一个大神是不一样的,就是花更多的钱可以在一个星球当一个大神,花少一些钱可以体验到更多的乐趣却不能成为大神的概念。wegame是仅在中国发展的游戏购买平台,在外国必然战不过steam。所以他只能吃窝边草。对此我们可以总结:
  1.因为有些人(大约10%)的蛋疼迅玩家不支持正版游戏所以用户-1
  2.wegame的市场只有中国玩家,所以收入不会很高
  3.按照腾讯的尿性所以必定不会活多久
  4.再加之国内很多的steam玩家
  腾讯必败!所以选择G胖

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