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Steam圣诞特卖游戏推荐神秘的盒子里装着各种类型的游戏

  一年一度的圣诞特卖在23日凌晨2点开启,预计将在2022年1月6日凌晨2点结束。相较于隔壁E宝给力的无限续杯卷,V社并没有为这次的圣诞特卖推出特别活动。除了没活动之外,这几天Steam网页端还特别的卡,时不时就会来上几次网页无法访问,属实蛋疼(根据目前的情况看,似乎是要被墙了的节奏,但现在还是能打开的,今天更卡了)。
  今天的主题是融合了各种元素、玩法的沙盒游戏。
  先放一下后续特卖推荐的预告:
  23:尝龟的圣诞活动介绍+新史低推荐
  24:你掉的是这个被你坑的朋友,还是这个坑你的朋友
  25:睡觉是不可能睡觉的,只能再开一把
  26:虽然水平很菜,但打游戏一定要帅
  27:神秘的盒子里装着各种类型的游戏
  28:虽然不出名,但一样很好玩
  29:组合拳出击!100大洋内捆绑包+低价骨折游戏推荐
  30:一天不色色,癫痫发作作
  31:好听吗?好听就是好游戏
  1.1:深度回顾2021,再度展望2022
  2:摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽
  3:说话,还想看什么,说话(留言补充1)
  4:说话,还想看什么,说话(留言补充2)
  5:说话,还想看什么,说话(留言补充3)
  剑士/Kenshi,沙盒游戏,支持简体中文,6折,售价54,未达史低40 (首次/最近史低时间16.10.9,近期折扣力度不一),性价比良好。
  A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。 后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛。多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失,队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。总得来说是推荐的,等更低价格也可。
  星界边境/Starbound,沙盒游戏,官方无中文,5折,售价24,未达史低19 (首次史低时间21.1.26;最近史低时间21.6.3,近期折扣力度不一),性价比良好。
  A-,游戏很棒,但是更新速度惨不忍睹。 自由度极高的沙盒生存游戏,玩家需要驾驶飞船,在不同星球间探索,收集资源,完成任务,建造并发展基地和科技。各个星球上有着不同的地貌和资源,还有不同的群落、文明和遗迹,耐玩性良好,多人联机乐趣十足。官方弃坑状态也导致了游戏大量的MOD作者流失,游戏明明还有很多值得挖掘的地方,不过还是推荐入手的。
  缺氧,沙盒生存游戏,支持简体中文,4折,售价23,平史低 (首次史低时间21.5.27;最近史低时间21.11.24,近7个月均为4折),性价比优秀。
  A+,一句话概括生存,那就是吃喝拉撒睡。 沙盒游戏模式,以生存为核心,有着非常硬核的难度和复杂的系统,玩家需要操作小人们在有限的地图中采集资源、建造各种建筑和扩展空间。游戏的整体内容偏理工系的,极为丰富的科技设定,包含了化学和物理元素,各个细节非常棒,但有一定的上手难度(一学就废)。整个游戏过程中需要良好的规划和发展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建设发展、解决各种问题乐趣十足。比较可惜的是小人的AI有时很蠢,地图资源随机性过强,但还是推荐入手的。
  鬼谷八荒(抢先体验),沙盒游戏,支持简体中文,9折,售价61,未达史低54 (首次/最近史低时间21.8.30),性价比还可以。
  A-,还可以,但深度不足。 由随机元素、地图探索和即时制战斗系统构成的沙盒游戏,玩家作为修仙之人在世界中探索修炼。玩家在每一阶段修炼都需要打BOSS、刷材料、刷装备和做任务,然后突破,角色的数值是整个玩法的核心,游戏框架还不错,但内容重复高、玩法单一,来来回回不外乎刷怪和打人。与NPC互动部分做得也不好,并没有像是宗门和正邪之类的体验。推荐等更低价格入手。
  幸福工厂/Satisfactory(抢先体验),模拟建造游戏,支持简体中文,7折,售价69,平史低 (首次/最近史低时间21.11.18),性价比还可以。
  A,再造一条生产线就睡觉。 外太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线,建造系统完善,丰富的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。总得来说是推荐的,等更低价格也可。
  创世理想乡,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价56,平史低 (首次史低时间21.10.28;最近史低时间21.11.24),性价比还可以。
  A-,真·啥都有。 究极缝合怪的有趣之处在于较高的自由度和丰富的玩法,缝合的内容确实很多,新鲜感体验下确实非常有趣,但指引部分做得不好。游戏框架还不错,但实际体验BUG确实不少,动作也略显僵硬。抢先体验阶段内容并不完整,很多功能都没有开放,游戏还有很多需要仔细打磨的地方,好在后续也推出了不少更新和修复。可入手,也可等更低价格。
  环世界/RimWorld,沙盒游戏,9折,售价93,未达史低92 (首次史低时间20.6.26;最近史低时间21.8.7,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A,游戏很好,就是有点废肝。 玩家作为殖民者在未知的星球上下降落并展开生存之旅,搜集资源,建设基地后逐步发展科技,并最终达成造出宇宙飞船的目标。许多有趣的设定、细节,背景故事和文本描述大大增强了游戏的代入感和趣味性,游戏内容充足再加上丰富的MOD加持,可玩性较强。总得来说是推荐的,等更低价格也可。
  城市:天际线/Cities: Skylines,模拟建造游戏,支持简体中文,2.5折,售价22,未达史低17 (首次史低时间20.3.26;最近史低时间21.5.20,近6个月均为2.5折),性价比优秀。
  A,条条大路通罗马,偏偏刁民堵路上。 以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置尤为重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。推荐入手。
  冰汽时代/Frostpunk,模拟经营游戏,支持简体中文,3折,售价30,未达史低29 (首次史低时间21.8.12,最近史低时间21.8.30,近期折扣力度不一),性价比良好。
  A-,"我们熬过来了"。 作为11 bit studios的作品,自然少不了人性这一要素。游戏讲述了日不落帝国遭遇无尽暴风雪的故事,游戏中一望无际的雪原和偏忧郁的配乐也营造了十分压抑的氛围,各种蒸汽朋克风格的建筑物与冰雪形成了鲜明的对比。玩法结合了模拟建造和生存元素,玩家在为居民安排工作室也需要满足他们的需求。合理的资源分配和良好的城市规划都是必不可少的,供暖系统更是游戏的核心。除了外部灾难之外,还有伦敦帮和各种随机事件的设计,丰富的政策和科技树也为游戏带来良好的策略性。推荐入手。
  海岛大亨6/Tropico 6,模拟经营游戏,支持简体中文,5折,售价100,未达史低80 (首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.9.2,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,魔性的配乐。 以海岛为题材的模拟经营游戏,6代延续了系列的特色,时代这一概念得到了保留,新加入的机制解决了5代的部分问题,建模和细节的提升让风景变得更美。全新的群岛系统加入,更加广阔的领土也带来了更为复杂的系统和更多的管理内容,岛屿资源不均匀也是其中的一个难点。除了战役剧情之外自然也少不了沙盒模式,可玩性还不错。推荐等更低价格入手。
  亿万僵尸/They Are Billions,生存策略游戏,支持简体中文,7折,售价72,未达史低59 (首次史低时间18.5.5;最近史低时间18.11.29,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,可玩性不错,节奏比较慢热。 以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计的还算有趣。除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种有趣的MOD支持。总的来说玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上游戏节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。总得来说是推荐的,等更低价格也可。
  监狱建筑师/Prison Architect,模拟经营游戏,支持简体中文,2.5折,售价23,未达史低18 (首次/最近史低时间20.10.6,近期折扣力度不一),性价比优秀。
  A-,建造独一无二的监狱。 以监狱为题材的模拟经营游戏,有着较为完善的系统,监狱分区、犯人分级和各类职员分配明确,系统的复杂度也会随着监狱规模的扩大而不断上升,流程中还会出现各种紧急状况。除了管理好员工之外,还需要满足囚犯的各种需求来保证他们不会暴动,发生特殊情况也需要采取不同的措施。逃脱模式让玩家作为囚犯来体验自己的监狱非常有趣,游戏中也藏着不少有趣的彩蛋。推荐入手。
  医院计划/Project Hospital,模拟建造游戏,支持简体中文,5折,售价40,未达史低32 (首次/最近史低时间21.9.27,近期折扣力度不一),性价比良好。
  A-,略显硬核。 以医院为题材的模拟游戏,有着各种真实的设定。无论是场景的设计、医疗设备,还是看病和治疗的过程,都非常贴近真实,细节也很好,甚至还能在游戏中学习各种有关医学的小知识,但也导致了游戏整体偏硬核,系统比较复杂,操作起来比较繁琐。各种mod丰富了游戏的玩法,员工的寻路AI确实有点弱智。推荐入手。
  机场CEO/Airport CEO,模拟管理,支持简体中文,5折,售价40,未达史低36 (首次史低时间18.6.21;最近史低时间19.7.13,近6个月均为5折),性价比还可以。
  A-,建造机场。 以机场建设和经营管理为核心的模拟游戏,有着良好的细节和还算丰富的内容,玩家除了建造机场和安排各种工作人员之外,还需要签合同和排航班。教程指引缺失,很多东西需要自行摸索,优化比较一般,后期人多了很卡,游戏本身的bug也不少。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。
  前往中世纪/Going Medieval(抢先体验),城建游戏,支持简体中文,9折,售价72,未达史低64 (首次/最近史低时间21.10.18,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  B+,需要更多的可玩内容。 以架空的中世纪历史为背景的城市建造 + 模拟经营游戏,玩家需要带领平民逐步发展自己的城市。游戏玩法自由度极高,不仅区域划分自由,每栋房间的细节还可以由玩家自行设计,搭建房屋后摆放设备就可决定其功能。每个角色都有不同的天赋和技能,还有独特的人设和独立的装备栏,角色的工作可以精细到时间段。游戏细节很棒,但比较可惜的是现阶段的可玩内容还是偏少了一些。推荐等更低价格入手。
  离去之前/Before We Leave,城建游戏,支持简体中文,5折,售价39,新史低 (降幅7,距上次新史低5个月),性价比还可以。
  A-,开荒还是挺有趣的。 以六边形地块为基础的城建游戏,玩家需要满足刁民们衣食住行的要求并不断发展自己的科技水平,从岛屿发展到多个岛屿,甚至多个星球。不同属性的地形有不同的功能和限制,除了种田之外,还需要建造各种功能性建筑,建筑关联会带来不同的增益效果。虽然每个星球之前能展开互动,但从第二个星球起也只是重复前面的流程,可玩内容略显不足。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。
  部落幸存者(抢先体验),城建游戏,支持简体中文,8.5折,售价41,新史低 (降幅2,发售后首次新低),性价比还可以。
  A-,极为真实、硬核的游戏体验。 以城市建造和发展为核心的模拟游戏,核心玩法与一般城建游戏并无太大差异,采集资源、种田畜牧、建造各种功能性建筑、修路、人口增长和科技发展,但各种设定却非常的真实。尤其是刁民设计的异常真实,不仅有衣食住行各方面的要求,在幸福度过低的情况下还会开启究极摸鱼模式,消极怠工,所以小人除了吃药维持健康之外还需要喝酒来解压(而且从小就得喝)。由于资源比较紧缺所以在科技方面需要有选择的投入,同种类型的科技前期不能同时点出,像是织布和皮革之类的。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。
  恐龙公园,模拟经营游戏,支持简体中文,5折,售价40,新史低 (降幅4,距上次新史低6个月),性价比良好。
  A-,有趣的体验。 以恐龙公园的建造规划为主题的模拟经营游戏,鲜艳的色彩、Low Poly风格和建模显得更加休闲、可爱,玩家甚至可以把公园打造成恐龙食堂。除了公园的合理规划之外,玩家还需要收集恐龙们的爱心值和培养一群科学家来解锁各种物品和升级科技,恐龙和设施种类丰富,第一人称体验也非常有趣。推荐入手。
  四海旅人,生存管理游戏,支持简体中文,4折,售价27,平史低 (首次/最近史低时间21.7.30,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  B+,部分设计不合理。 以资源管理为核心的生存游戏,玩家带领自己的族人向世界之眼出发,在前进的过程中搜集资源,在迁徙的过程中存活下来。清新可爱的风格下,是较为紧缺的资源和各种天灾人祸所带来的较高难度。玩法融合了生存、经营管理、建造、养成和roguelike元素,可玩性还不错,对资源管理较为严格,但数值设置不合理,容错率较低。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。
  ISLANDERS,建造游戏,支持简体中文,3.8折,售价10,平史低 (首次史低时间20.6.25;最近史低时间20.11.3,近期折扣力度不一),性价比良好。
  A-,非常有趣的建造游戏,玩法休闲,策略性较强。 随机生存的岛屿,随机分配的房屋种类,玩家需要根据得分在岛屿上建造各种房屋,直到分数超过目标。建筑之间搭配、建造的顺序和不同区域的划分都非常重要,可玩性和耐玩性都不错。推荐入手。
  Townscaper(抢先体验),建造游戏,8折,售价21,未达史低17 (首次/最近史低时间21.11.24,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,简单的快乐。 非常有趣的解压小游戏,玩家可以根据自己的想法来设计和建造房子,玩法简单休闲,用于放松身心还不错。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。
  多罗曼蒂克/Dorfromantik(抢先体验),策略游戏,支持简体中文,9折,售价33,未达史低29 (首次/最近史低时间21.6.8,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,简单的快乐。 玩家需要在已有土地的基础上,在边缘铺设新的地块拓展版图从而获得更高的得分。由于开局地块数量有限,玩家需要完成各种目标来获得新的地块,相连的地块达到一定规模后会解锁特殊的地块。由于地块和任务目标的随机性,每局游戏玩家都能组合出景观各异的区域,场景中细节做得也很棒。可入手,也可等更低价格。
  云端花园/Cloud Gardens,休闲游戏,官方无中文,7折,售价43,未达史低19 (首次/最近史低20.9.9,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,简单的快乐。 科幻废土题材的休闲游戏,玩家需要在荒芜破败的垃圾堆中种下种子,并放置各种工业废料为种子提供蔓延的地方,从而不断提升场景的成长值达成通关。破败的场景、休闲的玩法和舒缓的BGM构成一道独特的风景线。推荐等更低价格入手。
  全面战争模拟器/Totally Accurate Battle Simulator,支持简体中文,模拟游戏,4.5折,售价32,平史低 (首次/最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比良好。
  A,极为沙雕的战争模拟器。 游戏有着独特的物理引擎,玩法简单有趣,玩家需要根据金钱和敌方兵种合理的排兵布阵,利用地形和运气等要素来击败敌人。游戏最有趣的地方在于不确定性,不打到最后一秒往往都不知道结局。正式版更新了善恶两个派系及其特色兵种、战役,和全新的多人模式。推荐入手,挺有意思的。
  废品机械师/Scrap Mechanic(抢先体验),沙盒游戏,支持简体中文,6.7折,售价46,未达史低40 (首次史低时间17.6.22;最近史低时间19.12.19,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,创造的乐趣。 以创造为核心的沙盒游戏,玩家能在游戏中充分发挥自己的想象力,利用丰富的部件,创造出各种建筑、载具和物品,有着极强的可玩性和可创造性。游戏自带指引,创意工坊中还有不少大佬的作品。总得来说还是推荐的,等更低价格也可以。
  泰拉科技/TerraTech,沙盒游戏,支持简体中文,6折,售价48,未达史低40 (首次史低时间18.5.22;最近史低时间21.4.1,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,造载具的乐趣。 泰拉科技同样也是沙盒建造游戏,玩家需要收集各种零件来组装自己的战车,游戏分为生存和多人对抗两种模式,玩起来都非常有趣。生存模式更加自由,玩家可以在沙盒世界中自行创造,但同时也没有明确的目标;多人对抗模式更加刺激,玩家需要通过击败对手也获取更多的零件和配件。总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。
  拆迁/Teardown(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,8折,售价56,平史低 (首次史低时间21.3.4;最近史低时间21.12.2,近9个月均为8折),性价比还可以。
  A-,有趣,期待更多的内容。 像素方块风格的模拟游戏,以拆迁为核心的玩法非常有趣,光影效果和物理引擎良好。每个关卡有不同的目标,拆除后还会触发警报,玩家需要限定时间内逃离现场。拆除、逃跑方式和通关路线千奇百怪,玩法自由度极高,当然也有让玩家自由发挥的沙盒模式。总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。
  坎巴拉太空计划/Kerbal Space Program,模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,平史低 (首次史低时间19.5.30;最近史低时间21.11.24,近2年多均为2.5折,理论不会有新史低),性价比良好。
  A-,坎巴拉宰人航天。 以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,但还是很推荐入手。
  X4:基石/X4: Foundations,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价84,平史低 (首次史低时间21.8.23;最近史低时间21.11.24,近期折扣力度不一),性价比还可以。
  A-,优缺点并存。 广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情,在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着复杂甚至有点繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家,优化一般、bug也比较多,好在后续多个版本还是更新、优化了不少内容。可入手,也可等更低价格。
  太空工程师/Space Engineers,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低23 (首次史低时间16.4.7;最近史低时间17.4.24,近2年多均为7折),性价比良好。
  A-,建造的乐趣。 科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。推荐入手。

消息称任天堂已为2022年安排大量独占大作IT之家12月31日消息,虽然受到全球半导体短缺的影响,Switch在2022年的供应可能会停滞,但在游戏方面,任天堂依旧加大开发力度。据知情人士透露,2022年任天堂仍然有大量独时代的眼泪ShowMaker斩获7项大奖!Faker已经没了踪影游戏马蹄铁原创在近日结束的韩国LCK颁奖典礼当中,DK中单选手ShowMaker斩获7项大奖,包含年度最佳选手,年度最佳中单,入选年度最佳阵容等等。而曾经LCK在这一领域的王Fak花海双号登上巅峰赛前十,小号180场冲上2600分,综合评分突破92eStarPro夺得2021年KPL秋季赛之后,作为队长的花海,也顺利晋升为三冠打野。虽然对于FMVP的归属可能存在了一点争议,但是花海在秋季赛当之无愧的KPL第一打野。这个秋季赛传奇3,与君阔别十数载,君若归来仍少年多年前传奇3策划的失败,导致大量玩家流失,现在传奇3怀旧服的出现,也是为了弥补当年的缺憾,为了能干打造符合玩家的怀旧心理,传奇3完美的复刻下端游特色玩法。并在其中增添了一下新的元素原神如果拥有神之眼(已被激活),在现代战争中会是什么地位?前提是能用,神之眼操控的是某种人类尚未认知的能量一元素力,地球没有就抓瞎了,我们就姑且假设有这种能量但是人类没发现吧。岩属性,特性是共鸣机制和岩造物。游戏背景中岩属性造物是长久存在原神止水之潘任务是什么什么时候开启原神原神在12。28发布的稻妻手帐中为大家点明了渊下宫区域的解锁条件,而止水之潘就是开启渊下宫区域的前置任务之一。那么就有朋友要问了,这个任务需要在哪做呢?什么时候开启呢?大家不要暗黑破坏神不朽公测前你必须知道的小技巧近期大锤从官方公众号了解到,下周可能会有关于暗黑破坏神不朽正式公测的消息作为参与过两次测试的玩家,大锤梳理了几个游戏中的小技巧告诉给大家,希望在游戏正式公测后对大家有所帮助,快来跟快手LOL手游传奇杯冬季赛诺手战神附体,以一敌多怒砍四杀英雄联盟手游自从上线以来就深受玩家们的喜欢,这款游戏早在去年10月份就已经在海外服正式上线,时至今日终于在国服正式开启公测。因为这是一款MOBA游戏,所以竞技性是非常强的。以至于现云顶之弈排位上分难?学会前中期过渡,上分才能事半功倍阵容决定下限,装备决定上限,运营才是王道!兄弟们好,我是摩昂,与小伙伴们唠嗑的时候,摩昂突然发现很多兄弟排位上不去分的原因了,不是运气问题,不是阵容问题,而是根本就没有去理解这个游愤怒的小鸟疯狂的小鸟(AngryBirds)这款游戏相信大家都玩过的,不管是手机版的还是电脑版的玩法都很经典。疯狂的小鸟这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武LOL手游我的蒙多是如何做到血量10000的蒙多作为英雄联盟手游中第一位重做的英雄,不管伤害还是承伤统统拉满,作为上单位置的常用英雄,蒙多在2。6A版本更新之后直接履行了想去哪就去哪的诺言,坦度直升45。为何说蒙多坦度提升了
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