谢邀。 王者荣耀有毒吗?答案是肯定的。现在这个游戏可以说是手机上最火爆的游戏了,到哪里都能跟朋友说到一起,不管什么场合,什么时间,所以有一些人管他叫王者农药,沉迷于农药的同学太多太多了,每天顶着黑眼圈上课,适当游戏,合理安排时间,这样的游戏才是游戏,不要让王者农药玩了自己。 我疯狂的热爱游戏,但是我认为所有游戏都没毒,都是健康的。不健康的是人,控制不住自己的人,耽误学习,耽误工作的人!另外就是不玩游戏的人,他们觉得所有游戏都有毒,对游戏有极大的偏见。自己可以抱着电视看一天狗血剧,别人打游戏,他就觉得别人有瘾。太多人对游戏有极大的偏见,甚至把游戏理解成如同吸毒一样恐怖,一玩就会欲罢不能。不玩游戏的人,对玩游戏的人总是另眼相看,有一种优越感。玩游戏是消磨时间的方式的其中之一,它跟看电视,打牌,聊天,逛街,打篮球,踢足球,跑步,泡妞。喝酒,吃肉,是一样的,完全一样。在此呼吁大家不要对游戏有偏见,该管的不是游戏,而是玩游戏的人,此时应该有掌声…… 首先我觉得这个游戏很不错,但是可能是高仿,这个大家都知道,这里各路英雄也是很好,配音也被网友各种搞怪我很喜欢,唯独疑惑不解是同样都是玩的匹配或者排位和赏金,起点一样也很努力,为何各路英雄都能死上千次最后都变成助攻呢,自己却杀不了人,往往被大家骂坑…至今都还是迷茫中。求解释? 《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 游戏是类 dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典"中国IP价值榜-游戏榜top10"。 中文名 王者荣耀 其他名称 英雄战迹、王者联盟 游戏类型 MOBA、即时对战、英雄对战 游戏平台 Android、IOS 地 区 中国大陆 开发商 腾讯游戏天美工作室 发行商 腾讯游戏 发行日期 2015年11月26日公测 [2] 内容主题 多人对战 玩家人数 多人 游戏画面 3D 游戏引擎 Unity3D 最新版本 1.14.1.2(Android)1.14.1(IOS) 主要角色 亚瑟、阿轲、赵云、武则天、嬴政、妲己等 收费模式 道具收费 嗯,确实有毒,身为一个暴雪脑残粉,之前从不碰腾讯代理的任何游戏,然而这两天看到同事都在玩,好吧自己也下了个来玩,然后玩上了,根本停不下来…… 先说他怎么火,再说它怎么毒。 现在游戏都是快餐化趋势,不管是手游还是pc端游都如此,所以这种游戏节奏快又能给人带来快感上手又简单的moba游戏几乎是必火的呀。 就跟LOL的火爆是差不多的,可能以前你没玩过星际war3没玩过澄海3c,不知什么是moba,但是你发现周围的人都在玩,然后你也跟着玩了起来,玩着玩着就变6了,根本停不下来了(多少人大学窝在宿舍撸了四年的)。 记得ow刚出来的时候,那天晚上6点下班开始下游戏然后和朋友一直玩到凌晨五点……第二天还要上班呢……也是根本停不下来,所以有段时间玩家都戏称玩ow是吸 毒。 也是被ow这种新奇的游戏模式所吸引,加上紧凑的游戏节奏,一盘下来不过十分钟。输了?没事再来一把!想不中毒都难。 而且手游相对pc端游的优势就不说了,手游里的moba也就只有王者荣耀是有模有样的了。 所谓游戏快餐化趋势是因为消费群体的改变,游戏不再是宅男的专利了,现在的人们也希望娱乐的时间碎片化,希望游戏简单化。所以要的就是快餐化的游戏。还有半个小时才下班但已经干完活了?来一局!等女朋友等得不耐烦?来一局!边玩边等!如此适合当下消费群体的游戏,除非是极度讨厌moba游戏或者对腾讯有血海深仇的人,不然都容易中毒吧。 你看wow出了月卡制度后流失了多少玩家?自己也是充了个季卡,然而总共玩的时间估计不超过一个月,然后也不想充了,投奔hos和ow这类节奏快的游戏去了。想当初wow也是让无数玩家根本停不下来的"电子海洛因"啊! 所以说,也不只是这个游戏有毒,类似的这些节奏紧凑的手游不论是FPS也好,moba也好,都有毒……RPG,卡牌类的就不说了,什么阴阳师啊我叫mt啊……那些更毒。 不说了,脸疼…… 游戏是双刃剑 但是对我来说就是见血封喉的毒药 前段时间每晚玩到一两点 没和媳妇少吵架 但是我要谢谢游戏里的神坑猪队友让我没了玩这游戏的欲望了 一天最多两三局 最后说一句 就算你有日天的本事 也干不过猪队友 你们感受过1v9的痛苦吗? 王者荣耀是不是有毒的游戏,准确的来说,王者荣耀是容易让人上瘾的游戏,它的游戏机制是有毒的机制。 作为国民手游,王者荣耀果真没让人"失望",真的是把一群又一群年轻人带进了坑,什么英雄皮肤好看,什么V8贵族,这些就是氪金下面的衍生品。 我们先来说说王者荣耀让人上瘾的事,你平时多看看自己,看下一闲下来是不是就想玩游戏,或者说一天玩游戏的时间非常长,经常被玩到禁赛。如果是,恭喜你,成功了,已经成功上瘾了。在这里,我们也可以把王者荣耀称为"精神毒品"。不过我们要是合理的、正确的玩这个游戏,那我们或许可以把"精神毒品"变成"休闲良药"。 再者就是,我该吐槽吐槽王者荣耀的匹配机制了,是不是真的不能连胜,只要一出现连胜,后面肯定会给你安排连败,这真的是5V5公平竞技游戏吗?就不能把机制改成随机匹配。安排一些搞心态的机制,确定能把游戏环境给改善好吗? 我觉得游戏本身没有问题,感觉这游戏就是我平时闲暇时间的一个娱乐项目啊,平时上下班,接送孩子白天也没有时间玩,每天安顿完这些事儿躺在床上玩一两局就睡觉,但是丝毫没有影响我上王者我觉得作为娱乐放松还是挺好的,虽然也冲了些钱但是得到了很多快乐,游戏本身没有错,有的人为了玩游戏影响了生活那就得不偿失了 没毒,就是闲的 无毒,会上瘾,甚至影响心情。