手游剑与远征新模式哪好玩?乱时之境看这一篇你就懂了
乱时之境终于上线啦!抠门这就讲讲新模式有哪些好玩的东西,千万别错过哦。
新玩法讲解
首先,你可以看到乱时之境的主界面如上图。
目前已开放的功能,分为乱时之境、时砂泉水和洄时之楔三大部分。
其中时砂泉水,很像是乱时的特有挂机功能,定时产出升级洄时的材料。
而洄时之楔,则更像是乱时特有的天赋树系统。
时空尘屑则很像是升级天赋树的瓶子,开始每升一级需要40尘屑。
但是乱时的天赋树和之前的又不太一样,比如坦克主提升属性里还有攻速。而游侠却没说主提升这属性。
而战士和游侠的对比也可以看出,战士有暴击和攻速2个主攻击类提升属性,但游侠却是暴伤耐性、受愈、韧性三个防御类主属性提升。
法师和辅助的天赋树差别倒不大,都有攻击的洞察属性,防御的暴击招架属性,差别只是法师是受愈,辅助是治疗。
说完了两个相对不太重要的部分,该说重点玩法乱时之境了。
抠门也终于知道这张图片是干什么用的了,原来是为乱时之境准备的。
如图所示,乱时每周可重置挑战7次,你有时间的话,也可以一天用完全部次数。
进入新玩法后,首先要挑选10名上阵的英雄。
你没听错,不是所有英雄都可用,而是要像团本一样,开始只能上10名英雄。
(抠门估计随着爬塔层数的提高,也会逐渐让你上阵更多英雄的)
而乱时也不仅仅是简单的爬塔,抠门更觉得他像是团本、迷宫、爬塔的三者结合。
例如上图,你击败每关敌人后,会随机掉落3个英雄信物,这和迷宫的遗物就很像。
只不过英雄信物只能增强某一个英雄,且每一个英雄只能带1个信物。
但是随着推关的增加,同样名称的信物等级也会增加,例如2级、3级信物。
那么乱时能像普通爬塔那样抄作业吗?
抠门的回答是,不能。因为乱时的随机性太强了。
不仅因为出英雄信物的随机,而且你下关打什么怪也是随机的。
像上图,橙色关卡不死鸟的余晖,就像迷宫的复活碑一样,可以复活你挂掉的英雄。而右侧的蓝色关卡,则是打普通难度怪的关卡。
再比如下图,绿色关卡芙蕾拉的雨露,则是乱时版的恢复泉水,可以使你的英雄回血。
所以你懂了吗?乱时就像迷宫一样,不仅英雄信物是随机的,连下关关卡难度也是随机的(你甚至无法像迷宫那样,查看下关的敌人是哪些),因此根本没法抄作业。
题外话,紫色关卡的难度比蓝色的要高,可理解为迷宫的精英关。但紫色关卡的掉落信物会比蓝色的好(等级更高),或者有其他功能,例如刷新一次随机掉落的信物。
另外,只有首通某关才能获得尘屑的奖励,重置之后不能再获得一次了。
例如通到20关,再重置回到1关,就没第2次尘屑奖励了。不能骗乱时天赋树升级材料的。
说了这么多关于乱时玩法的内容,下面该谈谈奖励了。(手动滑稽)护卫奖励——乱时福利一览
你可以看到,护卫奖励还是有些抠啊,过100层才给了5张占星券。
而1级宝箱的奖励,也是少得可怜,这不就是让你选瓶子吗?
推到第200层,才能拿到第2个5占星券,并且250层以后要7天才能解锁,这怎么又和峡湾的解锁学起来了?
从第230层的2级宝箱奖励开始,奖励才逐渐好了起来。
起码能看到刻印晶碎、家具币、红瓜子等奖励了,瓶子也变成了100个。
至于你最后是否能顺利通300关,不仅要靠实力,也是要看运气的。
降低坏运气的影响怎么做?重置肝起来吧,一周7次机会呢。
好了我的小伙伴,今天的分享就先到这了。
我是"不想对别人抠,最后只能抠自己"的抠门。
亲,都看到这了,真不来个长按点赞三连吗?抠门的主页还有更多好文等你来看哦!
文章最后,还会放出最新玩法乱时之境公告的传送门,感兴趣的可自取。
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手游剑与远征:又出全新玩法?抠门带你解读乱时之境公告
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