杨戬之所以冷门,简单来说就是更优选择太多了,以前讲杨戬和夏侯惇是机制最全面的英雄,其实不然,王者荣耀英雄的被动和技能机制主要有以下几种:控制、位移、护盾、免疫、回血、属性加成、斩杀、隐身、传送、真伤等等,杨戬拥有其中控制、位移、回血、斩杀、真伤、属性加成等方面的机制,貌似很强,仔细分析下来,其实不然,我们做一个简单的同机制英雄对比你就知道了! 1.控制:杨戬唯一的控制就是二技能的眩晕和减速,但是命中要求太苛刻,最好的选择是蹲草,要不就是前接一技能二段,当然也有二闪这样的骚操作,但是你对比一下赵云的大战和韩信的一技能,就会发现,人家是位移加控制直接突脸,防不胜防,而杨戬一技能狗中的同时,也相当于给了对面预警信号,反而增加了对面的反制空间!(说什么要选准入场时机、要提高游戏意识的可以打住哈,我现在讨论的是英雄机制!) 2.位移:杨戬唯一的位移就是一技能二段(闪现不算,不解释),跟二技能一样甚至比二技能更苛刻,看似超长位移,实则很被动,除了上一条提到的给了别人预警信号以外,是否选择二段跟上也是一件很考研意识和队友配合的事,要不然就是肉包子打狗,有去无回!对比一下芈月的一技能、夏侯惇的大招,人家是多么的从容! 3.回血:这个不吹不黑,算是杨戬稍微有点用的东西,但是对比其他回复型英雄还是是个弟弟,比如曹操、程咬金、猪八戒属于持久型的,还有狂铁、芈月、貂蝉属于CD够短型的,杨戬的大招满CD也有10秒,而且只能放三次,还必须命中多个目标效果才明显,你说他是持久男还是高频男? 4.斩杀:既然叫斩杀,顾名思义,肯定是收尾技才合理,比如达摩的大招、兰陵王的二技能,还有现在这个飞檐走壁的暃贼,都是一套伤害打满然后直接收割,而杨戬既要用一技能起手又要用一技能收割,这里面就有很多讲究了,要不就是在一技能一段与二段这之间的五秒内把对手打惨,要不就是打出两个一技能,再或则就是等队友把对面打残了再来收割,这就可遇不可求了,而且,而且,一技能二段点不出来也是常有的事(不要问我为什么)! 5.真伤:这个机制在前期对线的时候还是比较强势的,但是后期那点真伤真的有点鸡肋了,后期吕布一刀那一千多的白色恐怖数字,那才叫真伤啊!而且后期打团你能A几下?6.属性加成:也就只有被动里面的韧性加成了,说良心话,这完全就是忽悠鬼的啊,庄周就不说了,典韦的一技能、曹操的大招直接解控,花木兰、宫本、猪八戒、廉颇这种霸体英雄一抓一大把,更别提芈月、李白、杨玉环等等这种无法被选中的家伙了!曹操、哪吒这些英雄也有韧性加成,但人家不占英雄被动啊,都是技能被动,再买双韧性鞋直接达到上限,杨戬还要扎到人堆里才能叠满被动,这不是害人吗? 所以我说杨戬其实定位跟尴尬,站撸坦度不够,拉扯灵活度不够,突进爆发不够(前期还勉强),在这种看似全面实则鸡肋的情况下,操作难度还不低,这就叫高操作没有高回报! 这样的杨戬也只有绝活哥能驾驭得了了! 另外杨戬怎么改动,我另一篇文章里有分析过,有兴趣的朋友可以去看哈!