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LeetCode合并二叉树

  方法一:深度优先搜索
  从根节点开始同时遍历两个二叉树,并将对应的节点进行合并。两个二叉树的对应节点可能存在三种情况,对于每种情况使用不同的合并方式
  1、如果两个二叉树对应节点都为空,则合并后的二叉树的对应节点也为空
  2、如果两个二叉树的对应节点只有一个为空,则合并后的二叉树的对应节点为其中的非空节点
  3、如果两个二叉树的对应节点都不为空,则合并后的二叉树的对应节点的值为两个二叉树的对应节点的值之和
  4、对一个结点进行合并之后,还要对该节点的左右子树分别进行合并,这是一个递归的过程struct TreeNode {      int val;      struct TreeNode *left;      struct TreeNode *right; }; struct TreeNode* mergeTrees(struct TreeNode* root1, struct TreeNode* root2) {     if(!root1 && !root2) return NULL;     if(root1 && !root2) return root1;     if(!root1 && root2) return root2;     root1->left = mergeTrees(root1->left, root2->left);     root1->right = mergeTrees(root1->right, root2->right);     root1->val = root1->val + root2->val;     return root1; }
  方法二、广度优先搜索 struct TreeNode* mergeTrees(struct TreeNode* t1, struct TreeNode* t2) {     if (t1 == NULL) {         return t2;     }     if (t2 == NULL) {         return t1;     }     struct TreeNode* merged = malloc(sizeof(struct TreeNode));     merged->val = t1->val + t2->val;     struct TreeNode** q = malloc(sizeof(struct TreeNode*) * 2001);     struct TreeNode** queue1 = malloc(sizeof(struct TreeNode*) * 2001);     struct TreeNode** queue2 = malloc(sizeof(struct TreeNode*) * 2001);     int qleft = 0, qright = 0;     q[qright] = merged;     queue1[qright] = t1;     queue2[qright] = t2;     qright++;     while (qleft < qright) {         struct TreeNode *node = q[qleft], *node1 = queue1[qleft], *node2 = queue2[qleft];         qleft++;         struct TreeNode *left1 = node1->left, *left2 = node2->left, *right1 = node1->right, *right2 = node2->right;         if (left1 != NULL || left2 != NULL) {             if (left1 != NULL && left2 != NULL) {                 struct TreeNode* left = malloc(sizeof(struct TreeNode));                 left->val = left1->val + left2->val;                 node->left = left;                 q[qright] = left;                 queue1[qright] = left1;                 queue2[qright] = left2;                 qright++;             } else if (left1 != NULL) {                 node->left = left1;             } else if (left2 != NULL) {                 node->left = left2;             }         } else {             node->left = NULL;         }         if (right1 != NULL || right2 != NULL) {             if (right1 != NULL && right2 != NULL) {                 struct TreeNode* right = malloc(sizeof(struct TreeNode));                 right->val = right1->val + right2->val;                 node->right = right;                 q[qright] = right;                 queue1[qright] = right1;                 queue2[qright] = right2;                 qright++;             } else if (right1 != NULL) {                 node->right = right1;             } else {                 node->right = right2;             }         } else {             node->right = NULL;         }     }     return merged; }

三国杀所有用装备的武将中,吕爹永远是独一档的靠山吃山,靠水吃水。这句话说明了每一个群体或势力都会有属于自己的特性或者说特点,例如魏国武将靠卖血,蜀国武将靠菜刀嘶吼,东吴武将靠装备,这早已不是什么秘密了,但是即便所有武将都打着什么武将当主公让你第一眼就觉得他不想玩了?三国杀移动版哈喽!各位好呀,我是淮竹,持续为你带来三国杀移动版最新资讯和趣味玩法喜欢的话希望你能陪伴下去哦有多少人和我一样,点开三国杀想来一局军争但发身份的那一刻又生怕自己是主公,三国杀陆抗真的不行,一打就废,4血的强制白板三国杀移动版最近的武将有很多开始往宝物栏发展了,例如北地枭雄神张辽以及国战里的定澜夜明珠都开始向宝物栏靠拢了,每每想起宝物栏的时候我都会想起武将陆抗,那个可以废除装备栏和宝物栏将对三国杀如何对贾诩用兵粮寸断,这还真是个难题毒士贾诩,最常见的内奸武将之一,凭借黑色锦囊百毒不侵的效果,回合内杀人其他人无法施救的绝杀手段以及将全场搅的稀烂的乱武,让很多武将对他都是恨意满满,但是奈何贾诩的黑色锦囊无效防御力国战人人哄抢的定澜夜明珠到底是个什么神器?我们以前玩游戏时的时候都习惯了游戏里装备区的4个装备栏,但直到后来越来越多的武将出现后技能逐渐和宝物栏开始有关系了,这不禁引起了玩家的关注。最近的就是上次测试服中神张辽和张绣中的宝三国杀新武将邓芝真有说的那么不堪?你真有了解到他的精髓?最近总是看到各种diss邓芝说弱不行等的消息,包括群里也经常有小伙伴说渣蜀真的越来越不行了,但是邓芝真的行不行呢?反正行不行我是不知道的,至少他成功吸引了我的注意。邓芝,三国杀移动玩三国杀,留桃真的不如留闪留桃还是留闪?这是一个问题。这是一个无数玩家回合结束后面对的难题,面对溢出的手牌,多余的杀闪桃不知该如何处置,丢杀回合外留闪保护自己倒还可以理解,但抉择的深渊中一旦出现了和闪同样重对不起,是我输了,我真没想到三国杀里面还有晋国司马懿三国杀的武将有双势力并不是什么稀奇事,所谓贤臣择主而事,一个武将从事于不同的主公也不难理解,但至少他们的范围还属于三国范畴,这个游戏也还在三国杀。但是昨天在逛三国杀社区的时候,我看三国杀小奶妈,没有华佗能奶,但操作却难了不止一倍奶妈。这两个不知道大家有多久没看到过了,估计很多人看到奶妈的时候第一闪现就是华佗,凭借桃王能奶的辅助定位收获了很多卖血将的一致好评,也是曾经经典场和初始的军争场打不死的人,简称活着三国杀为什么军争武器不能加入国战?千万不能加,否则也是乱杀哈喽!各位好呀,我是淮竹,持续为你带来三国杀移动版最新资讯和趣味玩法喜欢的话希望你能陪伴下去哦前几天写了一篇关于为什么国战的武器不能加入军争场的文,主要提到了国战武器三尖两刃刀在一三国杀晋国张春华,摸牌不输鲁肃,你见过冰属性的杀吗?前几天写了一篇关于社区爆料晋国版的司马懿,很多玩家表示强度让人受不了,也有很多玩家表示三国杀是不是该改名了,其实这都不重要,玩游戏谁还真的在乎那个,真要碰到一个自己拿起来乱杀的武将
回忆经典游戏天堂各个版本第一版本天堂首部曲版本1。49开服时间2000年7月很遗憾,我现在网上找不到任何这个版本的截图,只有三个职业,骑士,王,精灵,游戏当时一到晚上非常卡。第二版本天堂龙之谷时间2000为何竞技类游戏寿命普遍比较长你为什么戒不掉英雄联盟这个话题蛮有意思的,你为什么戒不掉英雄联盟,其实不仅仅是英雄联盟,就是那款著名的deadgame,现在任然有不少玩家,更别说王者荣耀这种国民级的竞技游戏了,更错过了WOW十七周年坐骑?但其他奖励我全都要近日,炉石传说全新游戏版本奥特兰克的决裂终于正式上线了。随之而来的还有新活动阵营对抗以及135张全新卡牌,这些全新卡牌凭借着强度爆棚的效果,收获了玩家们的热情反响,尤其是的雷矛军用世界盒子上帝模拟器评测一次神力操纵世界的体验前言机迷游戏,用爱发电!这是一款由独立游戏工作室MaximKarpenko开发并发行的上帝视角沙盒模拟器游戏,移动端曾在Googleplay上获得4。45。0的高分,现于12月3日网游的衰败史盛大的热血传奇现在怎么样了?哈喽大家好我是小白。盛大热血传奇现在依然在运行,就在前不久盛趣还推出了热血传奇怀旧版,传奇玩家纷纷回归!老的热血传奇宣布免费,闯天关等氪金模式逐渐开启,游戏差距越来越大,也越来越氪既然忍战天天都是点券A忍了,那人气更高的宁次,会成高招吗?火影忍者手游中的很多角色都会有不同时期的不同形态,有实力比较弱的C忍评级,也会有随着成长逐渐提升实力的更高评级。近期忍战天天的A忍评级已经让一些玩家觉得有点意外了,而最终点券招募的烧树事件大反转?魔兽9。2新CG曝光,希尔瓦娜斯成为救世主大家好,这里是正惊游戏,我是吃瓜的正惊小弟。不论是联盟玩家,还是部落死忠来说,希尔瓦娜斯在8。0资料片烧毁世界树泰达希尔,屠杀暗夜精灵平民的行为,是让人无法接受难以原谅的。时至今日地铁还能够防原子弹?Steam海盗游戏ATLAS玩家堡垒坚不可摧早在上世纪的冷战时期,美国和苏联的军备竞赛就储备了足够毁灭人类文明的核武器,现在更是有越来越多的国家发展起了自己的核武库和反导系统。核战爆发的时候,全城都会响起警报,那么在震耳欲聋原神加88暴伤的新5星大剑是否超模,没抽到专武的优菈都哭昏了我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家游戏王卡组介绍集结全族之力的侏罗纪各位决斗者,大家好,这里是社长!今天要为各位决斗者介绍的卡组是侏罗纪卡组!朱罗纪是居住在DT世界的恐龙族,在残酷的环境和斗争中成功地在自己身上披上火焰,凭借此力量爬上了食物链的顶端仙剑奇侠传7获金陀螺奖年度人气IP类游戏奖近日,据仙剑奇侠传官方微博公布的消息,仙剑奇侠传7获得了第六届金陀螺奖年度人气IP类游戏奖,同时,中手游获得了年度优秀移动游戏发行商奖。由陀螺科技主办的2021未来商业生态链接大会
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