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贪玩蓝月传裁员消息,页游们迎来诸神黄昏了吗?

  "兄弟"也救不了贪玩蓝月?
  2021年11月25日,据新浪等媒体报道,近期"贪玩蓝月"发行公司贪玩游戏大规模裁员,也有传言公司取消了下午茶和年终奖,但该传言并未得到公司的官方证实。
  贪玩的游戏广告常常在电脑的弹窗或者网页中出现,主要包括《贪玩蓝月》、《原始传奇》,配上张家辉、古天乐等魔性的广告语"是兄弟就来砍我"、"古天乐绿了",甚至是成龙大哥也代言了贪玩的游戏。
  但也正是依靠魔性广告,贪玩游戏依靠不断买量,旗下游戏知名度大为提升,贪玩游戏公司也赚的盆满钵满。
  据数据显示,仅2020年1-2月,贪玩游戏的营收就超过10亿,同比增长23%。
  但根据贪玩员工的证实,目前公司员工待遇已经大打折扣,并且将双休改成了单休,贪玩游戏这家靠着传奇游戏吃了十几年的公司,真的出问题了吗?传奇游戏究竟有何吸金能力?以贪玩为代表的页游还有没有未来?
  且看下文分解!
  一、贪玩的生意密码:代言、流量与广告
  2021年,互联网公司的裁员新闻屡见不鲜,字节跳动、高途等巨头也难以幸免。
  但很难想象的是,一向财大气粗的贪玩出乎人的意料,要知道,"贪玩"可是大众公认的"土豪"。
  谁能想到,影帝张家辉、古天乐、孙红雷、谢霆锋,甚至是陈龙大哥都接下了贪玩游戏的广告代言,并且是以极其粗糙的特效制作风格,喊着"系兄弟就来砍我"的蹩脚普通话,张家辉甚至因此因"渣渣辉"火爆网络,让一众天王大腕俯下身来拍摄"辣眼睛"的广告,可想而知,贪玩给的代价有多高。
  据贪玩游戏品牌事业部刘洋提到,贪玩每年明星代言人费用仅占全年投放预算的0.4%-0.6%,这也可想而知,贪玩的营收多么恐怖。
  据"贪玩蓝月"游戏开发商表示,在巅峰时期,月流水超两亿,另一数据则显示,仅2020年1月-2月,贪玩旗下游戏贡献了超10亿的营收,夸张的盈利能力更是传出上市消息。
  贪玩游戏一路狂奔。
  二、流量失灵:贪玩们的诸神黄昏
  贪玩游戏的增长逻辑其实很简单。
  从15年成立至今,贪玩游戏优先斥巨资邀请了明星打造"贪玩系列"的品牌,从PC端页游到手游都吃到了信息流市场的红利。
  即进行信息流广告投放,在百度、360、微博、后续拓展至短视频平台抖音、快手等平台,实现转化,依靠诱人的大礼包和奖励广告诱导充值和继续玩,增加留存。
  最为经典的则是,跟腾讯系游戏玩法的异曲同工的首充大礼包,让众多玩家心甘情愿的消费。
  但这样的买量,其实也为日后的衰落埋下了伏笔。
  在前期由于太过重视信息流,市场成本逐渐增高,获客成本逐渐拉升,但随着潜在用户逐渐减少,用户付费能力并没有明显增长的情况下,就会陷入"流量困境"。
  如果继续买量,成本会越来越高,这并不是长久之计,如果放弃买量,缺乏了广告的导流,产品的营收将会显著下滑。
  想要摆脱买量,需要在研发上做工夫,增加当前用户的活跃度,并刺激消费转化,一方面贪玩在业务层除了继续请不用的明星推出不同的游戏之外,再无创新。
  另一方面,贪玩旗下的游戏产品不论名字怎么变,其实更多的还是在"传奇类游戏"这一个细分品类中运作。
  "传奇游戏"是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),常有多个职业角色,玩家可以进行刷本、做任务等进行经验、装备的累计,属于PC时期的热门游戏品类,腾讯此前也曾发布过QQ幻想世界等。
  贪玩游戏多围绕情怀做运营,"是兄弟,就来砍我"、"加入我的队伍"等广告词,面向潜在用户也多为曾经的页游爱好者,这类群体大多已成年成家,具备消费能力,也因此能够支撑起贪玩游戏庞大的营收。
  但传奇游戏的用户池并不大,基本上在这几年中已经被瓜分干净了。
  其次传奇类游戏在这几年中主打装备回收、交易自由、刷副本等玩法,在玩法上基本上与十年前并无二致,玩法单一,不仅很难留住用户,也很难吸引到追求新潮的年轻用户。
  再次,在当下游戏产业蓬勃发展之下,一款游戏的生命周期往往只有三到六个月,像王者荣耀、阴阳师这样的游戏更是不多,传奇游戏并不具备保持生命长青的能力。
  贪玩游戏们从页游到手游,产品本身的劣势并没有得到解决,在红利耗尽之后,只会迎来自己的生命黄昏。
  三、固守还是变革:贪玩的传奇IP要如何续写?
  传奇游戏们的"内战"也一直不断,在贪玩之外,网易、三七互娱、腾讯也一直盯着这块蛋糕。
  据天眼查数据显示,自传奇游戏诞生20年来,累计注册用户超过6亿,并且保持着年流水超百亿的规模,累计创造价值近千亿,在未来,依旧有近400亿的潜在市场价值。
  一方面是传奇类游戏研发成本很低,理论的净利润高,另一方面则是玩法简单"打怪掉包、PK爆装、万人作战",开发门槛较低,可以不断改名、开服,实现模式复制。
  追求"原汁原味"带来产品同质化,在没有差异化竞争力的事实面前,其实就是"懒政"式的一劳永逸。2019年游戏版号恢复之后,对游戏版号的发放更为严格,在传奇类游戏的细分领域中,将会对游戏本身品质有更大挑战。
  审核难、版号少、轻开发、获客成本高、存量耗尽,当下的传奇类游戏,可能连古天乐、张家辉也救不了。
  毛姆曾有一句经典的语录:"命运中所有的馈赠,早已在暗中标好了价格",贪玩依靠简单粗暴的买量创收、依靠首充红包充当营收大头的浮躁产品观,终将会迎来反噬。
  贪玩的当下要做的,是跳出传奇的往日旧梦中,专注产品、打磨作品,成为游戏领域内的一方诸侯,也并未可能?
  待到那时,贪玩还能说一句"以前我没得选,现在我想做个好人"。
  参考资料:
  数据来源:天眼查
  图片来源:网络
  参考文章:
  锦鲤财经:贪玩蓝月们正在陷入"泥潭"
  鞭牛士:贪玩蓝月,要养不起兄弟了

加洛林王朝的历史崛起没落王朝列表兴衰社会影响历史8世纪中叶10世纪统治法兰克王国的封建王朝。由其家族惯用名字加洛尔(拉丁文为Carolus,即查理)而得名。751年法兰克王国宫相查理马特之子丕平(矮子)在罗马教皇支持下废墨洛伊苏里亚王朝的建立成就破坏圣象运动衰退灭亡建立IsaurianDynasty8世纪初,拜占庭帝国经常受到阿拉伯人倭马亚王朝的威胁。716年,阿拉伯人进犯小亚细亚,围攻阿摩鲁姆,西进至柏加曼地区,被拜占庭小亚细亚督军利奥所击罗马军团的组成编制武器配备和主要战术中国罗马军团组成编制罗马队列其基本单位为支队,每个小队构成一组。将它与希腊方阵混为一谈是种极为普遍的误解。步兵支队战术的出现,使战斗合理化1防止挥舞武器时遭到阻碍。2为能迅速移动,各支队之间留克劳狄王朝的概况皇帝关系历史评价概况前44年,恺撒遇刺,因恺撒并无合法且在世的子嗣,其遗嘱中收屋大维为养子,指定他为继承人,屋大维于是成为恺撒所属的尤里乌斯家族的一员。前39年,屋大维与出身罗马共和国名门望族克劳三世纪危机的资料爆发原因经济和政治表现政制更替资料安敦尼王朝的繁荣仅仅维持了60多年,到马可奥里略时代,罗马的黄金时代与罗马和平同趋结束。在他即位的第二年,东方爆发了安息战争。这场战争结束不久,西方的多瑙河上又传来了边警。公元罗马军团的发展历史发展历史罗马军团古罗马军队从提比利斯河畔的都市国家到拜占庭帝国,长达2000年的罗马帝国史,同时也正是一部帝国的中流砥柱罗马军团纵横驰骋的历史罗马,本是起源于台伯河畔的都市国家。到亚历山大赛维鲁的主要战争(2)人物评价诸多史家均提到,自从登基以来,亚历山大皇帝就一直受到其外祖母和母亲的影响。他在面临重大抉择时,往往不由自主地屈从于她们的想法,此次也不例外!亚历山大。塞维鲁发行的银币陪同亚历山大一马克西米努斯的来历经历结局来历公元235年在得悉马克西米努斯登位的消息以后阿非利加院辖省拥立了代执政官安东尼乌斯哥狄安和他的儿子哥狄安二世,元老院承认了对两个哥狄安的选举,但哥狄安父子随即在与奉命镇压的军队屋大维的人物评价软事典故相关著作人物评价屋大维死后,马上被列入神的行列并被神格化。其借名凯撒和他的称号奥古斯都都成了未来四百年罗马统治者的永久性称号。1400年后的拜占庭帝国还在使用这个称号。20世纪早期的德意志伽利埃努斯的人物简介历史的污名人物简介伽利埃努斯的雕像和地图伽利埃努斯(PubliusLiciniusEgnatiusGallienus),古罗马皇帝(253268)。瓦勒里安帝之子,与父共治均称奥古斯都。统治瓦伦斯的人物经历人物成就瓦伦斯直到360年左右方才加入罗马军队,同其兄长弗拉维斯瓦伦提尼安在帝国东部边境服役。瓦伦斯即位后即发动针对波斯萨珊王朝的战争,但是他甫一出兵,被推翻的前朝皇帝叛教者尤利安的一位亲
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