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ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?

  ADC遭遇发育极端的妖姬,除了等死别无他途。
  妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中最稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向性连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。
  有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的恐怖伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。
  我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的屠杀节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友辅助操作犀利,外加控制繁多的话,那么游戏还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。
  如果你打字够快,在视野看到妖姬,立马从所有人输入"爸爸"两个字,应该还有一丝丝存活下来的希望[可怜]
  治不了,等死吧,告辞三连!
  当然是开玩笑的,说归说,闹归闹,别拿我ADC开玩笑。
  让我们先从妖姬剖析起,知己知彼才能百战不殆,妖姬的爆发伤害源于什么 ?
  源于技能的多段伤害 ——Q技能在造成一定伤害的同时还能给目标施加一个持续3.5S的印记,印记可以被妖姬的任意伤害技能引爆并再次造成等额伤害;W的伤害最高且是两段位移,能够再次释放返还初始位置;E命中敌人造成一定伤害,如果敌人1.5S后仍被束缚会造成二次伤害和禁锢效果;R技能则是复制任意一个基础技能,效果不变伤害提升。
  综上,妖姬的伤害有一部分是延时性的,而这个延时性则提供了一定的操作和规避空间。
  比如Q的印记不引爆的伤害就会降低一半,E技能的第二段不产生就会减少很多伤害,面对妖姬,规避伤害就是尽量减少能够避免的伤害,将伤害最小化。
  此外,我们拿小鱼人和妖姬作为对比,鱼人的Q和W是必中的伤害,这一部分的伤害是无法规避的,也只能承受下来,而E和R技能可以通过位移、闪现来规避;而妖姬呢,只有Q和R复制的Q是指向性技能,W的弹道太快只能通过闪现和位移来预判规避(一般情况下很难),E技能才是我们要走位扭开的关键。
  说了妖姬本身,我们回到这个问题:ADC在面对一个很肥的妖姬时该如何应对?
  ADC的特点是依赖装备成型且身板脆弱,在无防御装的情况下坦克们的基础伤害都足以灌死ADC。
  而妖姬呢,身为出类拔萃的刺客,有着灵活位移、爆发伤害等多个优点,但她的身板也脆。
  所以,在面对一个很肥的妖姬时,ADC应该想到的是增加抗性装顶住妖姬一部分的必中伤害,且规避另一部分不稳定的伤害 ,这部分一般是最高的伤害比重,然后才是依靠输出对妖姬造成威胁。
  首先是抗性装的选择,对于ADC来说哪些魔抗装可以选择呢?
  大饮魔刀是第一梯次,有着面板魔抗的加成,而且在承受一定的魔法伤害后还会提供魔法护盾,之后会触发双吸和攻击力加成,对抗爆发类的妖姬极为适合 ;智慧末刃对于一般的ADC来说并不是最优解,它会降低ADC的输出;水银弯刀对抗妖姬的作用只在魔抗上,吸血属性勉强能用。
  更为推荐的事死亡之舞,改版后的死亡之舞有着抗性加成,而且能够延时伤害,对抗爆发英雄适合;更直接一点可以走纯防御装路线,振奋比适应性头盔更好,提供的血量更多且增强回复效果。另外,夜刃这件装备可以抵消掉一个技能。
  第二部分就是如何去规避不稳定的伤害,例如在被E命中后快速脱离避免造成二次伤害,或者直接走位扭掉E技能的命中。妖姬的W技能是可以被打断的,如德莱文的E、小炮的R,但需要一定的预判能力,这个纯看运气。
  最后则是如何依赖有限的输出进行反打,妖姬本身也是很脆的,但因为多段位移的原因会极其灵活。
  想要进行反打必须有着强控手段和足够输出,这部分ADC有以下几个:艾希、韦鲁斯、薇恩(钉墙),在强控打出来的几秒内靠输出灌死妖姬。
  除了以上两个无位移的ADC,在面对妖姬时不建议使用其他无位移AD,那都是给她送头。在面对一个很肥的妖姬,ADC尽量和大家待在一起,依赖保护性的辅助,毕竟活着不好吗?
  ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?熟悉英雄联盟这款游戏的小伙伴们都知道,在这款游戏中,ADC通常承担着后期的持续物理输出,十分的重要,但是ADC的自保能力比较差,通常很容易被击杀,尤其是在面对妖姬这样的高爆发刺客,非常的危险。那么ADC碰到一个非常肥的妖姬应该如何去应对呢?下面我就给大家分析一下应对妖姬的一些方式。
  1.如果在游戏开始之前就能CONTER选择的话,可以在英雄选择上做一些功夫,比如辅助选择莫甘娜,风女这样的保护型辅助,或者自己选择一些自保能力强的ADC,比如轮子妈,卡莎,薇恩,等等。
  2.出装,可以适当做出魔抗,比如饮魔刀,绿叉,水银刀等等用来规避伤害和控制,,如果是类似薇恩,甚至可以做一件肉装。在输出不匮乏的时候,可以半肉,如果输出环境极其恶劣,复活甲也不失为一个选择。毕竟只有活下来才有输出。
  3.和队友的配合,可以让队友保护一些,尤其是在软辅的情况下,让辅助及时给盾,就能够很好的规避一些伤害。
  4.自身的站位,作为ADC,只有活得够久,输出才能足够,切不可以走位冒失,尤其是在团战中,必须保持一个相对安全的站位,妖姬作为一个爆发高,机动性强的刺客,必须时刻保持一个安全距离!这就是我的观点,那么小伙伴们你们有什么不同的观点呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力~!
  诡术妖姬乐芙兰在LOL中是一个集爆发、位移于一体的AP刺客。
  妖姬太过灵活,有两段位移。如果一个脆皮被E技能链到,配合Q技能印记爆炸伤害和电刑,脆皮基本上可以放下键盘了。
  职业选手rookie在赛场上将诡术妖姬的血条消失术 诠释的很完美,一起来欣赏下吧。(5大名场面,我是看的合不拢嘴)
  哪怕在普通路人局,我们也会经常遇到发育好的妖姬乱杀。
  那遇到这种情况我们玩脆皮AD的怎么办?我来教你和好朋友双排
  只要AD不是很菜,能打输出,那么队友完全可以选一些英雄克制妖姬。   辅助   辅助选手可以选择牛头、日女、泰坦之类的硬控英雄。 妖姬伤害高,但是非常怕控制,只要能控制住他,集火秒掉就行了。 在这里强调一点,控制时间一定要衔接得当,如果控制时间重合,妖姬没死,那就没技能了,很亏! ADC       我们可以选择一些有自保能力的射手。比如轮子妈可以用E技能抵挡伤害、霞放大招规避伤害。 中单     中单可以选择蚂蚱,打团只把大招给妖姬,妖姬就会很难受。打野   打野阿木木必须安排到位上单   上单推荐卡密尔,青钢影。一个大招,"我让你走了吗?"跑都跑不了。
  最最关键的还是在于射手自己!
  时刻注意妖姬的位置,防止自己被秒,只有活着才有机会反杀妖姬。
  我是老王@老王故事频道,资深老玩家,欢迎评论指正[呲牙]
  小炮卢锡安金克丝暴击流可以做饮魔刀,如果像VN大嘴韦鲁斯羊刀特效流可以出智慧末刃加饮魔刀或幻影之舞,但是切记饮魔刀和幻影之舞不能同时出!它们有个唯一被动—救主灵刃,如果还不行可以堆个振奋或者魔抗三级头,打团找好输出位置,毕竟AD活下来才是输出,
  亲  这边建议装备全卖了买个复活甲和魔抗  如果没有建议15  20哦
  作为一个资深lol玩家我来跟你讲讲碰到一个特别肥的妖姬怎么办
  从s2一直玩到现在 见证过太多英雄起起落落 一代版本一代神  可以这么说 以前靠着一个ADC可以翻盘 现在这版本靠着一个特别肥的AD基本改变不了什么战局 现在不像以前了 ADC已经不当人了 别说碰到一个特别肥的妖姬 就算是碰到一个特别肥的辅助来到你跟前你都得交个闪现...所以就知道现在ADC什么位置了吧 更何况妖姬不像其他中单法师技能需要打全套 妖姬是个非常灵活的刺客 一个QRW就挂了
  所以ADC碰到一个特别肥的妖姬就S在哪等死吧 能省个闪现就剩个闪现吧
  现在AD就是提款机...[呲牙]
  别说我之前还真遇见了一个50多杀满层杀人书的妖姬,打得我们全员振奋+女妖面纱+魔抗鞋,包括中单和AD,磨到后期妖姬一套秒不了我们了,等他一次失误,对面团灭,我们一波推了。没错我就是那个中单火男,前期0-15[捂脸]
  看见请双手脱离键盘,等死看屏幕,然后点投降

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