以下是小编从官网整理的,可以看下 《绝地求生》本周将在测试服迎来改动,,主要测试攀登及翻越系统,还有车辆驾驶相关改动及弹道调整。需要和大家说明的是,测试服的内容并不会马上更新到正式服。根据官方介绍,测试服将会进行三轮测试,来测试攀爬系统和新功能及沙漠地图,等全部调试完毕后才会登陆正式服。 测试服主要改动: 客户端及服务器端优化 新增攀登及翻越系统 车辆驾驶相关改动攀登及翻越系统 翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地求生有相当大的游戏区域。此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。因此,我们决定开发动态攀登及翻越系统。 该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为2。3米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。 技术层面,该系统由约40个对应不同高度及情形的动作动画构成。翻越一般指的是跨越过障碍物的动作,而攀爬指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,翻越和攀登与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将跳跃和攀登及翻越设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行翻越及攀爬、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许攀爬。翻越则需要在运动时按住冲刺键如障碍物够薄,就可以侧身滑过(在物体上方)或翻越。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。 由于该系统的性质,我们预期该系统会出现问题以及bug。优化该功能需要一些时间,但我们希望各位也能享受到其中的乐趣,并且和我们一起完善。热切地期盼各位的反馈与建议。 另外,关于玩家近期反馈的外挂问题,官方也做出了回应:我们将通过更多的手段全力打击作弊玩家。近期启用的新技术手段将更有效的检测,识别,跟踪违规用户。新系统将比之前更高效的完成工作。 与此同时,开发团队根据长期以来对异常用户的数据分析推出了监测系统。我们现在可以更有效地识别并禁用相关帐户。近期通过该系统我们在1天内就永久封禁了近2万个违规账户。 这只是开始。我们会通过BE和游戏内监测系统加大查处力度,并对违规行为严厉处罚。我们会继续努力,各位玩家也会在游戏过程中逐步感受到游戏内环境的改善。 这个是第二次测试,时间是北京时间11月14日上午10时至11月15日上午10时。 此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。 蓝洞的动作和射击团队一直努力在优化武器的同时增强真实性而又不影响游戏平衡,这正是开发中的弹道平衡机制。之前和大家分享过子弹和武器会有哪些变化,以下将为大家介绍改动的主要内容。 最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在300米以上距离愈发明显。 其次,设计师根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。除了上文提到的子弹轨迹改动,蓝洞也关注了机械瞄准和瞄准镜配件的实用性。为了帮助大家更好的适应新的弹道,我们将归零的调整方式变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。 以上就是新版本绝地求生的主要更新,祝大家享受新版本吃鸡给大家带来的乐趣 前一位答主的回答时间是10月底,现在我来更新一下,最近绝地求生又更新了反作弊机制! 针对最近比较猖狂的海贼王外挂,不知道蓝洞那边什么时候能做好准备应对。虽然蓝洞一直宣扬自己在大力打击外挂,但是从玩家的游戏体验来看,并没有看出游戏中的外挂在减少。 在小编来看,海贼王外挂的出现就是在啪啪啪打蓝洞的脸。而且真实看到这个外挂,小编也不得不佩服外挂商们的脑洞真是奇特。你们这是准备玩出花来吗? 绝地求生最为一款逐渐被大众所熟知的游戏,如何还是无法找到应对外挂的方式,那么它年底的1。0正式版推出会有很大阻力,玩家的耐心在这之前会不会被磨灭?会不会突然出现一款国产游戏来取代?真的很难说,据我所知很多游戏厂商都私底下卯足劲研发呢! 希望我的回答对你有所帮助!