刺激战场玩家大部分喜欢使用5。56枪械,对7。62枪械没兴趣,如何评价这现象?
这里是游戏震惊部,刺激战场有四大枪族,5.56mm口径子弹枪械、7.62mm口径子弹枪械,9mm口径子弹枪械,以及.45子弹枪械!而基本上玩家惯用的枪械是前面两者,主要是该两种子弹口径的枪械均为"突击步枪和狙击枪"。
突击步枪做为游戏中近战威力较大的武器,玩家使用率也是最高的,虽然游戏定义了各类枪械的专一用途,但冲锋枪和手枪使用频率较低,原因就是突击步枪的拓展能力较强,能够根据情况适应战场的多变,近中远三种战况均能胜任,而狙击枪拥有一枪毙命的能力,对中期清理交火战场有明显效果。
5.56mm枪械使用率高缘故
根据玩家的习惯,明显可以看出玩家对5.56mm的突击步枪使用率较高,惯用的枪械中M416突击步枪占了一半以上的使用量,Scar-L、M16A4、AUG均排在前列,而7.62mm的突击步枪AK、Groza、M762跟5.56mm的突击步枪使用率比相对较少,连发狙的5.56mm枪械mini14使用率也比较高,而7.62m枪械中狙击步枪使用率比较高,因为栓动狙击全都是7.62mm口径!
所以玩家并不是对7.62mm枪械没有兴趣,应该是根据用途和性能做出的选择比较多,比如说M416突击步枪有优异的稳定性,以及全能拓展能力,包括高射速的属性,才会有那么多玩家喜欢使用,而5.56mm的枪械基本都具备高稳定性这种特点,而在刺激战场中压枪是个技术活,稳定性越好的枪械越容易压枪。
7.62mm的优势
虽然很多玩家都比较喜欢用5.56mm的枪械,但是遮盖不住7.62mm枪械的优势,比如说子弹单发威力就要比5.56mm要强,所以在单点射击上伤害就比较高,并且近战威力强悍可以忽略掉射速的问题,就比如AK和M762这两把枪,而M762在200米内近战内里射速上也达到了66左右,叠加子弹单发46的伤害,持平了满配状态下的M416的总伤害。
并且远程作战能力上,我们也可以明显看到所有单发狙使用的子弹都为7.62mm,而远程作战重要就是子弹的威力,这个时候5.56mm子弹威力小就显比较无力,就比如说mini14比较合适中程连续的火力压力和随机爆头,一旦涉及狙击高于200以上有弹道就会有明显下坠情况,这样容易暴露自己的位置,所以使用弹药威力强的枪械进行远程压制才是主要,从SKS的射手步枪就可以比较出来。
所以分析到这里,只是玩家对枪械的稳定性要求较高,所以也就导致了5.56mm看上去比较受欢迎,但是也有很多玩家对枪械子弹的威力比较有追求,基本上这些玩家对自己的压枪比较自信,而刺激战场作为一款手游,如果没有长期玩压枪难度其实还是比较大,所以偏向使用那些后坐力较少的枪械,而5.56mm枪械的后坐力小占了大半。
7.62和5.56作为刺激战场中的两种主要武器类型,在玩家群体中一直都有很大的争议,虽然每次讨论点都不一样,但他们的核心内容基本都一样,那就是762和556哪个更好,不过从游戏中的结果来看,556更胜一筹,为啥762在游戏中无法占据上风呢?
其实要说现版本的的武器性能的话,762其实并不差,个别枪械属性反而还比较优秀,之所以干不过556武器,主要原因还是我们老生常谈的原因,后坐力太大。
556和762这两个武器其实就像是一对冤家,一个是中庸的伤害,中等的后坐力,另一个是高伤害,高后坐力。这两个分别代表两个玩家群体,前者对应普通玩家,后者对应老玩家或者经验丰富的玩家。
或许经过几个版本的加强后,现在762枪械家族已经有不少后坐力偏小的武器了,但和传统的556武器相比,后坐力还是偏大。毕竟你伤害比556高,不可能说再给你个556的后坐力,那谁还选M16,M416呢?
当然,762的地位在大佬圈子中还是很高的,因为762普遍高伤害,对枪的时候往往能比556更快击杀对方。并且762的高伤和高射程在有时候也能当做连狙来用,对远程武器的需求降低了不少。
然而对于普通玩家来说,命中率才是保证,762固然伤害偏高,但后坐力也需要一定的技术才能掌控。然而游戏中会玩的玩家其实就那么多,更多的其实是娱乐玩家。对于这些人来说,命中率明显要比伤害重要,与其那那些伤害偏高的武器,他们还是更愿意拿556,毕竟打中才有伤害。
其实说到底用762比用556的人少,不是说这枪不行,而是游戏里菜鸟太多。毕竟这是个针对全民向的游戏,娱乐玩家的基数太大,游戏里一大半都是菜鸡,所以556武器的使用人数是无法被超越的。
感谢邀请,操作秀翻全场意识独领风骚的Boos闪亮登场!
为什么说大部分的玩家喜欢使用556枪械而对762枪械没兴趣呢,其实不是这样的!
首先我们知道556的枪械稳定性来说都是强于762的枪械的,而稳定性强就意味着容错率高,而容错率高也就可以说是吃鸡的概率就更大的,就比如M416这把步枪,是使用556子弹的,这把枪可以说是和平精英里稳定性最强的一把步枪了,而最变态的地方就是这把枪装备六倍镜调成三倍之后,稳定性仍然是很强的,所以六倍M4已经是现在的主流玩法。
而对于762子弹的枪械来说,不管是面板伤害还是爆发伤害,都是非常高的,而威力大就意味着后坐力就会很大,要不然枪械的整体属性就乱了,威力大稳定性强,肯定玩家都会去使用的,所以为了平衡枪械,威力大所以稳定性就差了,但是威力大的枪适合前期用或者是近战刚枪使用,而想要吃鸡的话玩家还是会成556的的枪械的。
所以就会出现556的枪械很多玩家使用,而762的枪械却没什么玩家使用,因为既然后期是要换的,为什么不前期就使用556的枪械呢,这样就会造成556使用率都是要比762要高的!
我是Boos,操作与意识并肩的男人,既然浪费了你这么多时间观看我的经验之谈,你还不赶紧关注吐槽我?(头条首页有我的游戏解说视频,也可以关注一下!那么下个问题见)
谢邀
首先我们需要弄清楚两种子弹最有代表性的枪械的性能,5.56mm子弹代表性最强的无疑就是M416了,而7.62mm子弹代表性最强的非AKM莫属。(不允许任何人反驳,啊哈哈哈哈~)
先放上我在网上找到的对比图
从这张图中可以看出,使用M416在射速上是远超于AKM的,但AKM在威力以及稳定性是好于M416的。(知道了为什么拉栓狙击枪都是7.62子弹了吧)
但为什么大多数玩家还是选择M416呢?
这就要从枪的后坐力说起了,虽然图中"稳定性"这一项数据AKM高于M416的,但稳定性指的是在枪械单发的模式下弹道的稳定性,这就是很多主播拿到AKM后为什么总是喜欢调成单点模式的原因。
而后坐力则是每把枪都不一样的,但经过我在训练场的测试,使用M416虽然威力不及AKM,但好在射速。
而且M416有5个配件位置(AKM为3个),枪械的可控性是比AKM好很多的。
所以5.56mm子弹由于更高的射速和更稳定的后坐力,使其在实战中能用稳稳的把大部分子弹射向敌人,但如果你是控枪大师,能够精准把子弹压在敌人身上上,本小编还是建议使用7.62mm的步枪。毕竟真理都在威力范围之内。
最后小编送上自己的搭配枪械以及枪械威力对比图。
小编目前一直用的搭配方法以下3种(简单介绍就行了,你们也不喜欢看)
第一种:M4搭配Mi14
M4不多说了,用mi14只是因为捡到6倍镜而已。还有就是子弹相同
第二种:M4搭配AK(7.62子弹一定不要带多,我只带两个弹夹的子弹)
AK威力大,我能压住普通镜。所以我喜欢后期带一把。
第三种:双M4搭配
这个没啥好说的,3倍在手,吃鸡我有。
祝大家大吉大利,今晚吃鸡。
不要关注我,等下爱上我就麻烦了。(啊哈哈哈~)
哈喽大家好,我是魔音小C!
楼主提出的观点是大家都用5.56,而对7.62没有兴趣?我觉得这种观点可能是有点狭隘了!
首先这两种子弹都是《刺激战场》上的主流枪械所用到的子弹,主流的突击步枪、射手步枪(除VSS)、栓狙(除Win94、AWM),都在使用这两种子弹。概括来说,适配7.62mm子弹的枪械单发子弹伤害高,后坐力强,要求玩家的压枪技术,重量大;适配5.56mm子弹的枪械射击时子弹初速快,后坐力较小,便于操控上手,重量比7.62略轻。实战中5.56的子弹是以美国为首的北约国家采用的主流制式步枪子弹,口径比较小,伤害很大;而7.62的子弹是诞生于俄国,口径相对较高,伤害非常高,是俄罗斯军队专用子弹。
从使用这两种子弹的枪械种类来分析:
使用5.56 子弹的突击步枪(机枪) ——
1、M416 ,稳定性强,单发子弹伤害为41,综合能力最优,秒伤高,不惧近距离作战,但是M416却是一把非常依赖配件的武器,而且裸枪和满配的M416差别巨大。满配的M416拥有稳定性好,射速快,威力衰减较小等优势;
2、Scar-l ,单发子弹伤害为41,后坐力最小,压枪最容易,手感柔和,更适合新手,但缺点是射速慢;
3、M16A4 ,单发子弹伤害为41,后坐力最大,但是射速非常快,射程也比M4远,它的特点是三连发,也就是按一次射击会快速射出三发子弹,也有人专门喜欢用这把枪,但新手肯定用不来;4、QBZ (我国自主枪械),单发也是41,虽然曾在发行前被吹上神坛,但实战下来,其实它整体一般,它的稳定性不错,但伤害低,近战没有优势,而中远距离弹道下坠其实又比较严重;
5、AUG ,单发子弹伤害为41,是一把空投枪,综合实力不差,稳定性好,但是伤害并不是很高;
6、轻机枪M249 (大菠萝),单发子弹伤害为44,作为一把空投枪,被很多人称为最垃圾的空投枪。但讲真,这把枪真的很强。它拥有游戏中枪械的最大的装弹量,足足100发,M249还拥有步枪和机枪中最快的射速,由于自带支架,稳定性和满配的Scar-l几乎一样,这把枪还是弹道下坠最低的枪,比AWM还要好。
使用7.62 子弹的突击步枪(机枪) ——
1、AKM ,单发子弹伤害为48,但后坐力大,射速慢,搭配高倍镜单点时稳定性尚可,可以在没有狙击枪时候当小连狙用,对于大神来说,AKM也是一把首选枪械;
2、M762 ,秒伤碾压M4,单发子弹伤害为46 ,近战最强,裸枪射击稳定性尚可,单发时稳定性很高,但是搭配倍镜扫射时压枪比较难,需要一定的技术,推出后也是一把热门枪械;
3、轻机枪DP-28 (大盘鸡),单发子弹伤害为48,装满弹夹为47发,但是换弹速度慢,趴下射击后坐力非常低,稳定性好,还可以搭配倍镜。
4、GROZA (狗杂),单发子弹伤害为48, 拥有AKM的伤害和射程,也拥有M16的射速,中距离堪称最强的一把枪。但是狗杂也有自己的短板,就是和AKM一样稳定性差,要求一定的压枪技术。它是AKM升级版,300米内最强步枪,看到一定要拿着,决赛圈中可发挥最大优势。
但使用7.62mm子弹的枪械的子弹初速度普遍偏低。
综上,从突击步枪 的种类上来看,适配5.56 子弹枪械的种类要比7.62 的更多,而且一般的新手玩家可能更追求枪械的稳定性,所以除了空投枪以外,会有非M4不用的现象,退而求其次会选择老Scar-l。但是老玩家们并不会单一的选择556枪械,AKM和M762也有大批的拥簇者!
使用5.56 子弹的狙击枪 ——
1、射手步枪Mini14 ,单发子弹伤害为44,有着990M/S的子弹初速度,独占鳌头!稳定性好,但是伤害偏低。
2、QBU射手步枪 ,单发子弹伤害为55,自带支架,是一把最均衡的射手步枪,几乎没有太过明显的劣势,非常适合新手使用。
使用7.62 子弹的狙击枪 ——
1、kar98K ,是老式狙击步枪,枪械本身伤害就很高,爆头一枪秒。但Kar98k不能装备弹夹,因此载弹上限只有5发。可以搭配的配件有倍镜、枪口和枪托,能大幅度提升Kar98k的实战性能。Kar98k每次射击之后,都需要拉一次枪栓才能再次射击。
2、SKS射手步枪 ,半自动开火模式。该枪单发子弹伤害高,射速快,但是枪械本身的后坐力十分巨大,单点还比较稳定,当快速射击时难以控制。这把枪拥有五个配件卡槽,对于配件较为依赖,推荐使用垂直握把或轻型握把,可以有效的减少它的后坐力!
3、SLR射手步枪 ,作为一把连狙,它的射程除了妹控这把空投枪,无人能比,200米距离外能和栓狙对抗的非空投枪,只有它。后坐力大,重视射击频率,弹夹只有10发,适合远距离单点,近距离连发没有优势。
3、MK14EBR (妹控14),同样是出自空投,作为一把狙击枪,在很多人眼里这把枪算是SKS的加强版,但是满配后的MK14比SKS厉害的可不是一点半点。虽然MK14是一把狙击枪,但是相信很多玩家都会把他当作步枪来用,而且伤害比一般的556突击步枪伤害还要高,加上可以开启全自动模式,近战时正面刚枪也未必会输。另外由于MK14的弹夹容量高,所以拥有更高的容错率决赛圈的时候,MK14的优势在于伤害高,面对SCR等射速较慢的突击步枪,即使对手先开枪都可以完成反杀,所以,MK14还是最强的打靶神器。
从以上数据可以看出,狙击枪中无论是射手步枪(连狙),还是栓狙(单发狙)7.62 都是主流。
所以说762的枪械无人感兴趣,这种说法实在是狭隘,虽然M416真的很强,但小伙伴们不要被556是主流这样的说法误导,完全可以根据自己的喜好和技术特点来搭配更适合的枪械!
好了,就说这么多,我是魔音小C!
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刺激战场有四大枪族,5.56mm口径子弹枪械、7.62mm口径子弹枪械,9mm口径子弹枪械,以及.45子弹枪械!而基本上玩家惯用的枪械是前面两者,主要是该两种子弹口径的枪械均为"突击步枪和狙击枪"。
突击步枪做为游戏中近战威力较大的武器,玩家使用率也是最高的,虽然游戏定义了各类枪械的专一用途,但冲锋枪和手枪使用频率较低,原因就是突击步枪的拓展能力较强,能够根据情况适应战场的多变,近中远三种战况均能胜任,而狙击枪拥有一枪毙命的能力,对中期清理交火战场有明显效果。
5.56mm枪械使用率高缘故
根据玩家的习惯,明显可以看出玩家对5.56mm的突击步枪使用率较高,惯用的枪械中M416突击步枪占了一半以上的使用量,Scar-L、M16A4、AUG均排在前列,而7.62mm的突击步枪AK、Groza、M762跟5.56mm的突击步枪使用率比相对较少,连发狙的5.56mm枪械mini14使用率也比较高,而7.62m枪械中狙击步枪使用率比较高,因为栓动狙击全都是7.62mm口径!
所以玩家并不是对7.62mm枪械没有兴趣,应该是根据用途和性能做出的选择比较多,比如说M416突击步枪有优异的稳定性,以及全能拓展能力,包括高射速的属性,才会有那么多玩家喜欢使用,而5.56mm的枪械基本都具备高稳定性这种特点,而在刺激战场中压枪是个技术活,稳定性越好的枪械越容易压枪。
7.62mm的优势
虽然很多玩家都比较喜欢用5.56mm的枪械,但是遮盖不住7.62mm枪械的优势,比如说子弹单发威力就要比5.56mm要强,所以在单点射击上伤害就比较高,并且近战威力强悍可以忽略掉射速的问题,就比如AK和M762这两把枪,而M762在200米内近战内里射速上也达到了66左右,叠加子弹单发46的伤害,持平了满配状态下的M416的总伤害。
并且远程作战能力上,我们也可以明显看到所有单发狙使用的子弹都为7.62mm,而远程作战重要就是子弹的威力,这个时候5.56mm子弹威力小就显比较无力,就比如说mini14比较合适中程连续的火力压力和随机爆头,一旦涉及狙击高于200以上有弹道就会有明显下坠情况,这样容易暴露自己的位置,所以使用弹药威力强的枪械进行远程压制才是主要,从SKS的射手步枪就可以比较出来。
所以分析到这里,只是玩家对枪械的稳定性要求较高,所以也就导致了5.56mm看上去比
感谢 邀请。说一下为什么大家都选择5.56的枪械而不选择7.62子弹的枪械
第一 是热度问题 相信提到5.56子弹的枪械 大家脑海中第一想到的是什么枪?M416对吧 作为最受玩家青睐的枪械 素有步枪之王称号的M416可谓是备受恩宠,几乎是每个玩家必备的一款神奇枪械
第二 是后座力 相比于7.62的枪械,5.56子弹的枪械不知道稳定了多少 相信玩过AK 或者M762的玩家都清楚吧 反正小编是压不住 飞到天上!当然也有个别的AK大神。
其实对于使用哪种枪械的问题还需要根据实际情况而定 所以在使用5.56枪械的同时 大家也别忘了去训练场多练练7.62的枪械。最后祝大家 大吉大利 每把吃鸡
希望对你有帮助
你好,我是落山鸡
为什么大部分玩家都喜欢使用5.56子弹的枪械,我们一起来看看啊!
首先我想在这两种子弹的使用中都是针对步枪而言,那么最具有代表性的枪械我们来看看他们之间的那些方面使它不那么受玩家喜欢呢。
7.62子弹我们就已AK作为代表性来解析一下,AK以及7.62子弹所承载的枪械的威力应该说是联盟中的佼佼者,而且他们对配件上的要求很低,基本都是一个扩容一个枪口就装完了辅助配件,但是由于它的威力大也造成了它的一个短板那就是后座力大,后座力大了所有有不少玩家压不住 才会选择放弃7.62枪的一个原因。
5.56子弹我们就以m416看一看,m4枪械相信80%以上的玩家都是比较喜欢这把枪的,5.56子弹威力相比7.62有所不足,但是后座力小容易压住枪使的玩家瞄准击杀敌人有很大提升,所以它成为了比较受广大玩家的喜欢。可以说基本击杀掉的敌人身上都会携带m4。
这样一比较相信大家都有所了解了,一个压起来很吃力,一个不那么难压,肯定会选择好压枪的步枪来使用,不然打个敌人子弹满天乱飞,只有被敌人击杀的份。
好的,我是落山鸡,如果你有不同看法可以补充提出来哦。再见!
原因很简单,5.56 45毫米小口径步枪弹口径小,可以形成较大的侵彻力当弹头进入人体后由于5.56毫米弹头较轻,容易造成剧烈翻滚。形成空腔效应。从作战方面讲,巷战的交战距离根本超不过400米,而7.62毫米子弹本身装药量大,在巷战的时容易造成枪口动能过剩。其次,子弹口径变小,重量更轻,可以比7.62多带几十发子弹,就可以在狭窄范围内形成有效的火力压制。性能方面,因为装药量少,相对于后坐力也就少,跟7.62比起来5.56精度更高,更有利于特种作战,弹道更平稳。就因为这些原因5.56毫米小口径步枪弹更受欢迎
作为个内测玩到现在,从M4玩到现在AK为主,分享下我个人对于两种子弹武器的真实感受吧。
老规矩,不废话的直接总结。
5.56枪械代名词就是稳定,精准,高射速 ,7.62的代名词高伤害,高射程,高风险。
所以很直接答案就是,其实还是5.56枪械用的多的步枪为主了,狙击还是7.62用的多。
目前5.56枪械适合任何水平的玩家,甚至很多高分段的玩家都愿意使用5.56的步枪武器,稳定的发挥让你避免掉额外的风险。满配的M4依旧在神坛。7.62得代表就是AK。熟悉版本的就知道早期太难用还加强了,而M4却削了又削。新武器m762相对的却很多人说射速更快更难掌控。所以步枪基本分化成了两派了,喜欢爆发的依旧AK继续玩,但是大部分玩家还是选择M4等5.56武器。然后就是狙击上,这个基本没啥分歧,大部分还是比较热爱98K,SKS等762狙击枪。
下面就是很多人吐槽的数据对比废话时间,喜欢较劲学习的可以一起来看看吧。接下来就会拿主流的5.56与7.62的武器对比数据与实际体验感受做解析,让大家知道各自的区别在哪吧。主流M4对比AK
数据很明显直接的告诉了大家,5.56的M4作为步枪武器对于7.62的AK,虽然伤害更低,但是更加优秀的射速与稳定,这个对比是裸枪的属性,所以你还可以多搭配个握把再来个枪托,M4能比AK稳到什么地步了。
所以基本到这很明显的区分了实用性上的区别,射程差距不大,唯一差别的就是伤害,下面也有详细的伤害对比,很直接的表现了,打头的区别在于三级头一个三枪倒一个两枪倒地,实战的效果就是运气好对拼中容易打出秒人的效果,一般想两枪打到头还是有点难,要点运气。(大佬别说枪枪打头了,我菜基本只能大部分打身体), 没记错大概就是在打身体的时候3级防弹衣,5发子弹与6发子弹的区别,所以这个优势对于762的武器没有想象的那么大,不过也没想象的那么小,从S4赛季我就开始从M4转到玩AK了,感觉有时候对枪就是能打过,近距离战斗更加自信,所以很多时候都能打赢吧。自信buff加持,这里要说的就是M762加激光真的很爽。
这里对于想玩AK的玩家也写上我的另外感受,也别放弃觉得762的步枪没得玩了,也不完全,还是有很多大佬热爱着这个,为什么,如果你压强水平稍微不错了,可以和我一样,选择去玩762的武器。下面列举几个有点安慰下想玩762的玩家吧。1.没人抢,对配件要求低,对的,专门打四排的我总是会遇到三个队友喊着要M4枪托,我就简单了,补偿拿到手万事大吉。
2.对枪械多了解,很多玩家打了好几个赛季了,还是会出现落地拿AK打不中人的情况,这个情况在王牌段的队友身上都发生不知道多少次,AK都驾驭的了,你玩M4基本没啥问题了。
3.决胜一发子弹定胜负,这个是我从s4开始以后的体会,很多时候决赛我都面对了一打多的地步,但是太多次都是残血吃鸡打赢了,这个感觉真不是意外了,确实太多次的体会。
下面在介绍下狙击枪的体会吧,写太多怕大家没耐心看完了。
狙击代表MINI对比SKS
这个基本就是伤害的区别对待,所以可比性更多的还是射击手感,因为单发狙击的玩家太多了,从很早专门玩98K单发狙击的我就开始慢慢转向玩射手步枪了,连续射击当个补枪玩家也是很欢乐的。主要是喜欢玩沙漠图,打靶真的很欢乐。
回到正题,其实个人感觉这两把枪的唯一差别就是射击后的回弹 了,虽然SKS可以有轻型握把的加持,但是如果连续点射太快还是会出现左右晃动剧烈或者跳很高的情况 ,所以点射的节奏很关键,MINI就不一样了,真的会压可以疯狂点射,打移动靶甚至可以做到快速击倒敌人,这个sks如果不打头真的很难做到这样的效果 ,所以唯一差别大的地方个人感觉就在这里。
总结下:就是武器选择上顺势版本等还是坚持自己的信仰都是可以的,5.56强还是7.62强,这个强的关键还是在于玩家你自己。
最后欢迎大家加入7.62大家庭,AK机瞄一点都不好用!!!
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