最近几天,体验服进行了好几次小更新,现在我打算放在一起解析。 ①廉颇 被动:伤害减免20% 25% 【解读】以下是廉颇在9.10体验服更新中的调整内容。 主要还是以二技能降低基础伤害为代价,去减少怒气的衰减速度。 而此次的体验服更新,将会再给点补偿,提升廉颇被动的5%免伤值,让他的坦度有所增强,说直白一点,策划的目的就是为了凸显廉颇的坦克形象,而不是像现在这样,又肉又有输出。 如此一来,辅助廉颇的强度肯定会有所下滑。 毕竟廉颇之所以能以不错的出场率成为T1辅助,就是因为他有别的辅助所缺少的超高爆发,可以很好的帮助打野铺垫伤害。 ②达摩 三技能:斩杀伤害:敌方已损12%生命 敌方已损20%生命 【解读】达摩大招的斩杀伤害直接提升了8%,算是大加强了,可以让达摩对脆皮有更强的威慑力。 没有记错的话,达摩巅峰时期的大招斩杀伤害,就是20%的数值,换句话说,这波调整直接让达摩重回巅峰了。 如果这项改动能完全活出体验服的话,我觉得达摩走边走野都不错,毕竟到了S25赛季,反甲还会有一次小降温,这对于达摩来说,也是变相的加强,可以让他的爆发更加直观。 ③阿古朵 三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 500(+300/lv)(+0.7Ad) 【解读】阿古朵提升了大招的整体伤害量,目的是为了补偿不能出极影的痛点,毕竟S25赛季辅助装的恩赐buff,只有经济最低者生效,阿古朵在辅助出了极影或者近卫的前提下,再出极影的性价比肯定会不如往前。 ④诸葛亮 基础生命值:3229(+185.4*英雄等级) 3229(+198.0*英雄等级) 被动技能:被动法球对野怪的伤害减少30% 【解读】诸葛亮在9.10体验服更新中,以减少被动法球对野怪的伤害为代价,去提升了一点成长生命,明显是为了针对打野诸葛亮。 不过,我个人觉得还好,因为诸葛亮到中期,刷野就不怎么依赖法球了,只不过是前期刷野的效率会变慢一点,再考虑到S25赛季会加强野区精灵,敌人反野的难度也会有所提升。 如此一来,S25赛季的诸葛亮,即便调整实装了,走野区的压力也不会变大太多,只要给他安稳的刷到中期,那影响真的没有想象中那么大。 相反,血量的提升,满级可以高出176.4点生命,对诸葛亮后期进场也会有所帮助,让他有了更多的反杀资本,所以,大家不用担心S25赛季的打野诸葛亮会"下水道",最多也只是降低一点优先级而已。 ⑤狂铁 被动:技能命中敌方单位回复10点能量,普攻命中敌方单位回复7点能量,不再区分单位类型 【解读】狂铁的被动回能数值不再区分单位类型了,打英雄和打兵打野的回能是一样的,这可以让狂铁更快的攒满能量。 算是一次中小幅度的加强,不仅打团更方面了,就连对线期的强度也会有所提升,让他狂铁在1级的时候,更容易打出压线优势。 不过,"短"的致命伤依旧存在,我觉得想让狂铁成为T1可能还是有点难度。 ⑥辅助装 被动-游击:游击效果移除时间:10分钟 12分钟 被动-恩赐效果调整为:经济为队伍4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(加金币和经验的效果在12分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效) 【解读】新版辅助装在抢先服里的表现非常亮眼,让辅助有了更多的发挥空间,到后期甚至有机会自己C位出道,去打出刺客和战士的切C效果。 而此次的体验服更新,将会让辅助装的游击移除时间延迟至12分钟,同时,还会适当的调整一下恩赐buff的触发条件,让辅助前期的单C能力有所下滑。 算是一次小降温吧,影响并不大,重点是为了让辅助不要偏离定位,出现一些怪东西走辅助位。 ⑦干扰 冷却时间:60秒 90秒 【解读】干扰提升了30秒CD,算是比较大的降温了,会对整个大环境的节奏有明显的减慢,让劣势方有更多的喘气机会,去慢慢发育。 其实,干扰的降温,最大的获利者还是射手,因为射手前期被干扰越塔,基本上是九死一生的,现在多了30秒的空档期,射手就可以拼命发育了,等核心装备拿到手之后,也没有那么怕被越塔了。 我的微信公众号:MrPoker