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王者荣耀和lol手游打架,先死的一定是平安京了

  王者荣耀和lol手游打架,结果平安京快被打死了
  今天看了一下畅销榜,王者荣耀的确非常重视lol手游上线,活动就放了大招,返点券活动+西游记猴子皮+安琪拉漫画皮,猴子加安琪拉加送点券,无敌了。直接霸榜了畅销榜第一。其实要是上次lol手游延迟上线,骗一波王者荣耀大招会更有意思点。
  王者荣耀在m oba手游深耕5年,用户群体捆绑,这次活动都吸引了很多无氪玩家充钱了,后面还有嫦娥6元皮,周年庆活动,王者荣耀的用户量要吸引流水实在太简单了。
  这里也可以看出王者荣耀内部对lolm的重视,要知道哈利波特刚出的时候可是压了王者荣耀8天(虽然那时候是天美长草期),连小众二游明日方舟开服都能拿榜一。
  lol手游的开服流水的确不太行,开服当天lolm连长草期的哈利波特都差点没干过,后面下午才超越的抖音,吸金能力还是差点。王者荣耀出点皮肤,lol手游基本就没希望第一了。
  之前外服开服前几个月的营收连AOV都打不过,没想到国服还是一样的遭遇,国内王者荣耀势力更大,lol手游打不过也正常了。
  不过一个重要的点是lol手游皮肤都便宜,刚开服种类也少,关键也没啥充值活动,moba上来要有高流水也是难,我们可以从另一个角度来看lol手游的影响,就是王者荣耀和lol手游干架这两天,其他moba手游的反应。
  王者荣耀是固守畅销榜第一,一直和王者抢风头的平安京,就是这次王者荣耀和lol手游干架的最大受害者,两天的时间直接从畅销榜第170名,跌到了258名,漫威的moba从第420名,跌到了528名,300英雄从第755名,跌到了1080名。
  所以说,王者荣耀和lol手游打架,先打死的一定是平安京这些老三,老四,老五。
  我的看法是lol的手游感觉很难打败王者了,因为之前lolm的外服也玩过,海外成绩证明了lolm是真的菜,不管是欧美服还是东南亚或者韩服日服都凉了,而且凉的很彻底。
  我认为还lol手游保留了太多的端游机制,照搬电脑操作那套技能的操作在手机上简直就是噩梦,比如盲僧电脑鼠标玩是很合理但是手机你太难按出来了,还有装备系统必须要回家才能购买,端游是一回事,但手游就太拖沓了点,有1/4的时间在回家的路上 ,在手机上很难火。
  手游都往轻量化方向发展了,就lol手游还在开倒车,一局30分钟很多手游玩家都接受不了的,金铲铲这种策略下棋的30分钟可以同时做其他事,但lol手游这种moba即时对战,30分钟下来就很累了。
  就是因为一局打太久才没继续玩的lol外服关于lol手游,看过最搞笑的是lol手游玩家评论"手机玩lol不习惯,有什么模拟器能在电脑上玩的?"。
  我觉得已经非常突出lol手游的弊病了,就是承袭了太多的端游机制,那和直接pc端玩有什么区别,这方面虽然王者荣耀阉割了很多东西,但的确适应了手游的环境,留住了大批的休闲玩家。
  虽然不看好lol手游和王者竞争,但当个老二还是没问题的,优势还是很明显的,比如画面和模型ui,匹配机制,便宜皮肤,开服送的十几个英雄和皮肤,局内的功能性设置等。
  至于打死的为什么是平安京,因为这游戏我也玩过,可能lol端游玩家认为的王者手游是lol端游的儿子,这说法以前是,但王者这几年一直优化,乱搞的版本更迭,游戏节奏已经完全脱离lol了,可能开始精子是lol的,但后面dna已经变异了。
  反而是平安京才是和lolm同父异母的亲兄弟,王者荣耀为了和lol划分,阉割简化了非常多机制,重做了很多英雄,借鉴方向从lol变成了很火的风暴英雄,而平安京则是在lol机制上,原版地进行优化,虽然画风技能不一样,但基因不会说谎,可以说lolm后面更应该借鉴的不是王者荣耀,而是平安京的走法。
  两者游戏节奏,游戏整体架构,双召四技能,还有一个对线期走向,都非常相似,玩外服的时候完全靠平安京的经验上手的,稍微适应一下就上手了,完美融入,加上之前在玩平安京的时候,感觉就有一堆lol玩家在玩,所以我才说lol手游上线,和王者荣耀抢玩家留存,先消失的一定是平安京的老玩家。
  王者玩家脱坑去lol手游,可能会因为带了一堆在lol手游是坏习惯的王者习惯去玩,比如对线期间技能好了就甩,清完线乱跑然后漏线,还有瞎走乱蹭线的,一个人打龙的,很大一部分适应不了的,被骂的,大概率会下载回王者。这里的moba差异性会逼退很多原王者玩家,平安京方面,就策划摆烂的态度,我感觉能去lol手游的,留存率会比王者高很多。
  这方面可以从另一个视角看lol手游的最大优势,就是继承端游操作性质后,最大的看点就是后续的手游版本电竞比赛。
  虽然lol玩家一直嘲笑王者比赛是戳玻璃,但lol手游后续走向这条路绝对是对王者的最大威胁,一个是王者荣耀因为手游的休闲性质,作为官方比赛的kpl完全放弃了竞技性,全局bp后竞技性质基本就没了。世冠更是个笑话,没有外国人的世界级比赛。
  lol手游可以完美填补这个缺口作为突破,而且资源平安京都给准备好了,其实平安京也有一个叫"opl"的比赛,就是完全没流量,勉强运营的状态。
  王者的kpl还能出圈被lol玩家骂,平安京完全没这种机会。参考上面说的平安京和lol手游节奏相似,所以平安京这些年运营的赛事基础,很大概率会给lol手游做嫁衣,平安京的玩家说的经典就是"opl就是个lol手游青训营"。
  现在体感上起码平安京半数职业和主播去转lol手游了,没签约的基本无缝衔接转型lol手游,所以后面lol手游继续优化,光子不作死的话,打不过王者,不过对平安京优势是极大的。
  lol手游目前版本还是差点意思,优化空间还很大,平安京已经证明了无法完全复刻lol端游体验,英雄战歌都死了很久,都是前车之鉴,希望lol手游可以优化出一条新的手游moba方向。
  争气一点和王者继续干架,有竞争的环境,可以给各方moba手游玩家带来更好的福利和优化体验。

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