剑网3指尖江湖最容易踩中的误区,10W战力不是终极目标
近期正在内测的《剑网3:指尖江湖》就快要开启不删档了,跟其它MMORPG手游不同,指尖江湖由于很多机制比较特殊的原因,导致游戏里会存在很多误区。游戏日报君这次就说一下萌新前期最容易误解的一个,那就是指尖江湖里的"战斗力数值"。
我们经常会遇到有人喊"心魔副本来7W+"或者是"12W战力是天花板水平"的讨论,不过指尖江湖真实的战力并不是数值可以代表的。战力数值只能影响直观的一个没有奖励的排名,只是对角色装等的一个粗略估计,而真正的战力包含了更多的细节。
第一个方面就是属性是否对口,比如你玩的是个奶花,一身极品装备却打了防御类橙孔(相比绿孔、蓝孔和紫孔加的战力数值更多),就会导致奶量不足导致副本团灭。虽然橙孔能大幅提升战力,但对于奶妈而言内功的强度、会心和会效才是提升奶量的关键,防御橙孔的实际作用还不如蓝色会心孔。所以对于装备属性上的选择不能只看哪种战力加得多。
其次就是配装的重要性。高级副本会爆出很多极品散件装备,单看属性和战斗力上带来的收益非常可观,不过真正会玩的玩家却不会全部选择极品散件,而是穿上战斗力稍低一些的朔语套中的三件(不穿6件也是因为穿多了后面的效果不如极品散件实用)。这个套装不仅可以增加角色厚度(御劲、化劲),最关键的一点是提升内劲回复速度,有了这个效果就意味着在相同时间内玩家能放出更多次的大招,以便扭转战局。
第三方面是游戏日报君强调过多次的重点,由于数值的差距后期逐渐缩小,所以技术操作就是评判实力的关键。从熟悉角色技能、副本走位要求以及职业阵容配合方面,指尖江湖不管是PVE还是PVP战斗系统,想要成为大佬就必须勤加练习,哪怕你拿的是把橙武、战力高得吓人,技术不达标也会被吊打。
以前游戏日报君玩端游,就用一个中立毒经号,靠着装分一般的PVE和PVP混搭硬生生散排到了竞技场12段,而中间除了运气成分外,骚气的技术就是我获胜的关键。而作为手游的指尖江湖,在不卖数值这方面可以说是完美继承了端游的特点,装分高低对于综合实力的影响,跟对口属性、配装以及技术上比起来确实不那么重要。
看了这次详解有关战力的误区后,不知道各位小伙伴是否有点理解了呢?咱们不删档测试的时候见!