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游戏硬件测试全面战争三国匡扶汉室,再现19年硬件杀手

  前言
  三国题材从来就不缺热度,因为历史上记载这个时代是独一无二的,各种枭雄、英雄人物层出不穷,以至于造就的文学作品《三国演义》和《三国志》艺术成就很高,后来我们熟之的游戏领域当中,经典的《三国志》、《吞食天地》、《三国群英传》以及《真三国无双》等都是家喻户晓的作品,时隔多年,英国著名策略游戏开发商Creative Assembly的全面战争系列,终于与三国题材融合了(此前系列都是其他国家历史作为题材),所以玩家期待度是很高的。
  由外国人去研究中华历史目的是开发游戏,这已经不是首例了,开发商Creative Assembly基本把握了两点要素, 一来是自身做策略游戏的娴熟和创新之巧,整个系列采用"战略地图(代表着回合制)+庞大战场(代表着传统策略)"的核心机制进行,二来依靠的是历史价值深厚的三国题材,特别是借鉴和参考了《三国意义》,游戏当中的"演义模式"充分还原了武将那般传奇(吕布一人敌千军可想而知?),而史诗模式又迎合了那些追求更真实历史一面的玩家,可谓是一箭双雕。
  战略地图是游戏两大核心之一,别看表面只是普通的回合制,每一回合可操作的,却包含了丰富的内政系统,像外交、改革、派系、武将属性等大大小小的事务,目的就是慢慢扩大自己的版图和军事力量,而有趣的当然是每一位君主走的路线固然不同,难度也差别很大,因为这是一定程度按照历史和小说记载进行的,最大的自由之处那就是可以改变历史,无论是游戏初期、中期还是后期。唯一缺点就是上手门槛会高,上来就一大堆事务丢给你,如果不是有点历史常识或者策略游戏基础,怕不是被玩晕了?
  战场是个人最欣赏的部分,首先是《全面战争:三国》的战场规模很庞大,当你把规模选项开到最高,不止是画面观感上的满足,还有马匹的奔跑声、战士的咆哮声、兵器的碰撞声混合一体,可谓是战争模拟器无疑。其次当然是兵种的丰富度和战术的运用,骑兵、枪兵、剑兵等一大堆加上不同的武将、军师,还要考虑地形、天气等额外因素,留给玩家思考的空间很多。
  游戏发售当天晚上9点,《全面战争:三国》实时人数达到了14.8W
  除了以上两大核心玩法之外,你还可以体验多人游戏和历史真实战役,即便不看不了解这些关键因素,游戏中的各种文献资料、中文配音也表示出这款游戏的良心,后期还能打MOD模组,200多元一步到位没什么可遗憾的。
  通过本文你可以知道这些(7款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款处理器作为测试硬件)
  1. 画面设置选项和效果对比
  2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160 三种分辨率,极高画质的帧率
  3. 优化画质性能测试
  4. Core i7-8700K和Core i3-8100处理器搭配显卡测试配置介绍
  平台方面是采用大众普及的Intel,处理器搭上Core i7-8700K、Core i3-8100两款,显卡测试环节均使用Core i7-8700K避免瓶颈,其中GTX 1650和RTX 2060 6GB这两款,会有和Core i3-8100处理器和DDR4-2400内存的搭配测试,尽可能更接近现实使用情况,主板是华硕ROG STRIX Z370-E GAMING。
  内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P双通道,固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、台电NP900C 240GB,搭载Windows 10 1809系统、最新NVIDIA驱动430.64WHQL(为《全面战争:三国》提供优化支持)
  RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1590/1750MHz)黑金至尊版OC、RTX 2080 8GB(1845/ 1750MHz)OC冰龙超级版,RTX 2070 8GB(1620/1750MHz)黑金至尊版,RTX 2060 6GB(1680/ 1750Mhz)黑金至尊版,使用10系显卡的朋友,也可以参考后三者的性能表现(GTX 1080 Ti、GTX 1080、GTX 1070 Ti、GTX 1070),AMD方面以此类推。
  映众GTX 2080 OC冰龙超级版,三风扇高性能、双风扇静音的特色可更换设计,1670万色全框RGB灯光,OLED实时监控液晶显示屏,当然还有冰龙系列引以为傲的散热性能,三风扇模式下跑压力测试,Boost频率稳定1900Mhz以上,温度不过70℃。
  GTX家族有映众GTX 1660 Ti 6GB(1770/ 1500Mhz)黑金至尊版以及GTX 1660 6GB(1785 / 1500Mhz)黑金至尊版,GTX 1650 4GB (1710/2000MHz)黑金至尊版,下面的优化画质性能,会以GTX 1650为主讲叙,外加其他显卡2K和4K分辨率的优化思路。
  延续全面战争系列的优良传统,这么庞大的战争模拟器集成了BenchMark测试,就显得很良心了。《全面战争:三国》划分了Battle(庞大战场)和Campaign(战略地图)两种,回归到实际操作当中,当然是选择较为影响和代表性的当然是战场部分,实际帧数测下来也是战场部分要求高一些。每一张显卡均测试2遍,确保更加准确,API默认为DX11,预设极高画质。画面设置选项和效果对比
  通常情况下,像《全面战争:三国》这种AI单位较多的游戏,渲染肯定会有一定重复性的,所以在游戏中会看到不少相同面孔的士兵(除了将领以外),而且在渲染精细度上,远远是不及其他角色扮演游戏的,重点是把单位数量搞上去,所以GPU自然仍是压力最大的,而CPU利用上也会增加。
  具体到画面设置上,可以看到选项还挺丰富的,采用的是成熟至极的DX11模式,主要分成部队、环境和光影三个部分的特效,预设了四档低、中等、很高和极高画质,不过极高画质并不是最高的,因为少了两个选项,一个是部队规模,另一个是光滑表面反光,至于视频内存无限制一般不建议开启,因为开启以后显存如果不够会造成严重卡顿,我们可以采用手动设置控制显存。
  极高画质
  较高画质
  中等画质
  低画质
  《全面战争:三国》的画面优势不在于精细度,而是在于画面渲染度一般的情况下,最大程度把部队规模扩展到最大营造战场氛围,可以看到近距离观察极高画质,这画面水平大概也就和《古剑奇谭3》类似,第二档较高画质在阴影和环境光遮蔽特效上有所削减,但是一般也察觉不出来差距。从中等画质开始,画面就大幅度下降了,甚至出现了狗牙锯齿,人物和场景精度都远远不及前两档,同时部队规模调为中等(前两档为较多),而最低画质下,草地、树木和人物甚至呈现出了DX9年代的水平。由此得知,我们的优化思路就出来了,尽可能舒适的特效+规模相对较大的画面。
  部队规模最高
  部队规模较多
  为什么说极高画质中的部队规模还不是最高呢?从截图对比来看,较多和最高选项至少差了5到6排士兵,个人猜测这里怎么也至少包含100名士兵,这里还没算上对面敌军的排阵数量,更何况双方打起来那场面差距更大了。另外一个问题就是,部队规模选项越往上,对性能要求就越大幅度上升,每一级上升都是苛刻的,有兴趣请看后面的优化画质性能测试。
  光滑表面反光开启
  光滑表面反光关闭
  至于这个光滑表面反光选项,没有罗列到任何一档画质里面,这是因为反映出来的细节太容易让人忽略,这是200%放大的截图,才看到士兵铠甲上的金属光泽反光,另外开启这选项会在一些水面反射上呈现。个人是不建议开启的,一来观感提升不明显,二来性能要求剧增(作用于所有可反射的表面)1920x1080@2560x1440@3840x2160 三种分辨率,极高画质的帧率
  在没有接触《全面战争:三国》时,就预料到这应该是目前配置要求最高的策略游戏了,因为前作《全面战争:战锤2》也是如此吃配置,但没想到测完之后,硬核感觉要改口了,应该是称作和《地铁:离去》齐名的"硬件杀手"才对。
  最基本的1080P情况下,作为甜点级的GTX 1660是无法很流畅运行游戏,推荐的流畅门槛个人建议是GTX 1660 Ti以上了(45帧为达标的基础),当然对于这种策略游戏的话,锁最基本的30帧GTX 1660也是没有问题的。往上再看60帧的高玩门槛,最低就需要RTX 2060级别了(等同于GTX 1070 Ti),对于主流平民玩家来说,绝对是属于高端配置,因为他们的预算最多集中在5000到6000元,况且有些玩家可能还是1年前花3000+买的GTX 1070 Ti呢。
  上升至画质更好的2K分辨率,RTX 2070只能说勉勉强强算是达标,毕竟还有带A核心的加成,而在其他游戏当中,2K最高画质可能早就越过60帧大关了。想要稳妥享受2K@60fps画质,只能说是选择次旗舰级别,比如说RTX 2080或者隔壁家的Radeon VII,但如果是这类玩家是抱着追求2019年水准画质的想法,恐怕就要失望了,《全面战争:三国》吃的是规模性。
  以前测试4K分辨率时,硬核总是抱怨RTX 2080 Ti还不够强,这下可好了,在《全面战争:三国》当中,RTX 2080 Ti也是仅仅达到平均40fps而已,不过还好最低帧也保证基础30fps以上了,这性能需求水平就等同于开了最高画质和光追的《地铁:离去》一般苛刻,别忘了,部队规模还没有调整最高呢,流畅恐怕得要双路RTX 2080 Ti了(全面战争:战锤是支持SLI的)优化画质性能测试
  优化这部分,因为《全面战争:三国》的配置要求高,这次拿了GTX 1650、GTX 1660、RTX 2060、RTX 2080以及RTX 2080 Ti五款显卡来举例,并且硬核分为1080P、2K和4K三种分辨率来作推荐和优化。
  这次GTX 1650没有搭配i3-8100这款四核U(CPU要求也甚高),而是使用老搭档i7-8700K(笔记本上的i5-9300H/8300H可作为参考),个人测试完之后感觉推荐是这样的,满足最基本的30帧,对应就是预设较高画质,而如果想达到60帧最大程度流畅,就要大幅度牺牲画质到中等。最后一种则是画质和性能比较折中的方案,中等画质+部队规模最高,达到45帧流畅水平。
  中端以上的配置,建议都优化部队规模这一项,战斗的场面会庞大很多很多。默认不调画质的话,RTX 2060这种级别仍是较好的选择,降一档画质GTX 1660就可以享受差不多的待遇。2K情况下,推荐RTX 2080级别,RTX 2070会显得不温不热,毕竟这部分的大多数玩家不想降太多档画质(这可是4000+的显卡啊)。4K的话,RTX 2080 Ti降一档画质不会损失太多,加上本身分辨率的优势。
  部队规模最高战斗场面宏大,除了分辨率以外,是可以极大提升画面观感的手段。Core i7-8700K和Core i3-8100处理器搭配显卡测试
  CPU这部分,保留i7-8700K和i3-8100两款,测试分成中等画质+极高画质两种,分别对应显卡是GTX 1650和RTX 2060(刚好达标60帧),加上规模最高的附加选项,这样就可以最大程度反映CPU性能需求。
  在1080P中等画质情况下,其实i7-8700K和i3-8100差别几乎可以忽略不计的,但是当你再单独开启规模最高的选项,i3-8100这种四核CPU无论是平均还是最低帧数都会大幅度下滑,因为关联的是AI单位数量,与CPU性能是息息相关的。为了验证这种流传多年的说法,硬核试着用i3-8100和之前刚好达标60帧的RTX 2060搭配,结果是大幅度拖累显卡了,极高画质最低帧数甚至低落到35fps,而换成i7-8700K即便是把规模开到最高,也不会过于影响导致不能流畅运行。
  在上一篇《狂怒2》CPU测试中则不是如此的情况,这就说明了《全面战争:三国》不仅是一款吃显卡资源的游戏,而且其CPU性能需求也是不可忽视的,特别是核心和多线程优化上,当然你还可以通过超频来提高一定帧数,不过最基本还是配上一颗相对主流六核或者至少四核八线程的CPU。
  i3-8100@RTX 2060 6GB硬件情况
  i7-8700K@RTX 2060 6GB硬件情况总结
  "策略游戏大致分两种,一种是策略游戏叫做全面战争系列,另外一种是其他策略游戏" 曾经有玩家是这样评价Creative Assembly的出品,加上这次中华历史最热门的三国题材,简直是RTS玩家的极大福音,保守估计中国玩家就有10W+,耐玩程度和内容丰富度也高,就是上手门槛较高,一来是玩法上显得复杂,二来是硬件配置要求高,主流的1080P分辨率个人推荐六核CPU+RTX 2060级别显卡。

滑县一群人天天在灾区干这事连日来,河南中西部遭受暴雨灾害。为了缓解卫河上游洪水压力,滑县浚县等地都进行了大规模的泄洪,几百万人民群众舍小家为大家,默默地让自己的家园成为一片汪洋。汛情发生以来,滑县党员干部群滑县长虹坡蓄滞洪区低空消杀作业当前随着村庄及道路积水退去,极易滋生大量细菌病毒等原微生物,为了防止各类传染疾病发生和传播,滑县应急救援协会迅速进行灾后防疫消杀工作,对被淹村庄临时安置点等重点区域进行有力有序有效仙剑奇侠传四通关即失眠?玩家在游戏里到底经历了什么?2008年的的冬天,一款名叫仙剑奇侠传四的游戏在内地上市。玩家们或者是蹲在家里,或者是宅在大学寝室里,又或者是在网吧通宵上网,但最终的结果只有一个,那便是无论如何都要通关这款游戏。再现奇葩言论,北大博士战士冒着枪林弹雨只是为了虚荣我想看清一切,却依旧保持宽容,被所有人注目,却依旧保持独立,在不经意之间我会变得更好在忧郁之间我也能好好生活,在别人的快乐中感受自己的快乐,不从属于别人,却在别人那里生长,爱最好的此人发明万能公式,靠买彩票成为富翁,国家为他被迫修改法律中个彩票成为暴发户是无数平凡人的共同梦想,只是这个方案是最不切合实际的。不过还是有例外存在,这个例外是一位平凡的会计,他自创万能公式使得买彩票的中奖几率提高,从而用这个公式赚了两个原画与建模就好像网恋奔现,论理想与现实的差距有多大剑三作为最重视同人文化的游戏,很久前就开设了同人外观大赛,并且近段时间开始逐步出了不少同人外观大赛里获奖的作品。由参赛玩家提供原画,玩家们投票选择作品,最后由剑三官方进行制作发售。从枫之舞到古剑奇谭3,谈一谈国产单机令人印象深刻的城镇场景在国产单机游戏史发展中,由于RPG类型占据多数,因此对于城镇化场景构造一直是游戏至关重要的一环。古剑3的鄢陵城令众多玩家感到惊艳自1995年轩辕剑2外传枫之舞问世,到如今的古剑奇谭论在剑三坑师父徒弟的10种方法?百试百灵,快来偷偷收藏在剑网三,你可能没有学会练剑,也没能成为龙傲天的大侠,也没有情缘,不用提三,甚至游戏网络还可能经常卡顿。但是,在剑网三,你一定有或者曾经有一个师父,然后玩久了的玩家也大概率都会有一剑三新校服短裙露腰被喷歧视女性?玩家你是不是没见过成男随着新赛季的推进,剑三也曝光了新赛季各门派的校服。没想到也因此,被一位玩家挂上了微博男凝墙。说到男凝,相信不少网友都是一脸懵,男凝是啥?贴心的小编为大家附上了百度百科的解释。简单来王者早知道之snk皮肤1娜可露露今天要聊到是王者热门英雄娜可露露,娜可露露属于snk英雄,早前因为版权的因素,一直没有皮肤。知道前几天老马终于拿到版权了,这也就意味着snk系列的英雄将会出皮肤了。这第一位snk英通关上百遍仍不腻味?单机游戏也会致瘾?其实另有真相理论上,这世间的任何一件事物都可以让人上瘾。瘾是由于神经中枢经常接受某种外界刺激而形成的习惯性和依赖性。从早期的传奇魔兽类RPG客户端网游,到如今的moba类格斗类手游,多人互动式
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