沉迷于玩建立国家类游戏的人是什么类型的人?
谢邀,首先枫叔并不觉得,喜欢这类游戏的人,就非得有什么国王梦。其实从城市管理,模拟经营的角度来思考,热爱策略建设游戏的玩家,往往更在乎体验游戏的宏观时间感,他们不喜欢看过程,只喜欢决策和结果之间,找寻游戏的乐趣点。
就和玩文明这款游戏一样,有人喜欢的战斗,是即时战斗,有人喜欢的是棋牌战斗,而且这个战斗在规模上也截然不同,有类似全战系列那样几千人同屏的,也有类似文明这种3个小人就代表一只军队的,很多策略玩家在体验战略方面,都是靠脑补的,我觉得这部分玩家思考能力更丰富,就和推演军棋一样,知道自己在干什么,而并非需要游戏给我们全部演示出来。
再举个例子,比如三国志11,这何止是建立一个国家,而是发展一个城市,统一整个中原。你能说玩这个游戏的人都有皇帝梦吗?显然不是这样,这种战略性的挑战,游戏的全局观,不是传统MMORPG游戏可以给予的,你无法通过自己WASD操作鼠标左右键就搞定,而是靠自己的施政方式,先后顺序,进攻思路来决定全局的走向,这种游戏整体来说,脑力对抗更加突出,操作的技术性相对较低。
最后,我认为喜欢这类游戏的朋友,是非常沉稳的人。一般急性子很难玩的了策略游戏,尤其是大战略的作品。毕竟这类游戏耗费时间,屁股需要坐得住才可以。而且整个过程无人欣赏,没有队友给你呐喊助威。这类玩家都是有耐性的人,处理方式也相对更冷静,如果女孩子从游戏找对象的话,枫叔认为喜欢策略游戏的男人比FPS的要靠谱的多
首先,我认为策略经营类的游戏,是最有意义的游戏类型,没有之一。
关键词:统治欲、成就感、家国情怀。
统治欲,尤其是男性玩家。男性荷尔蒙
具有模拟性:把真实的自然或社会规律,搬到电脑程序里面,通过贴近真实的画面让玩家代入其中。通过自己的规划、布局、运营以达到一定的成就。俗话说是做实践,现在年轻人的真实实践机会不多,通过感兴趣的模拟游戏,能锻炼头脑。
例如这游戏《华夏宏图》,中国古代国家管理都涉及到了。修长城,凿运河,丝绸之路,对外贸易,经济建设,等等等等
正好是我喜欢的游戏类型,就从本人自己的角度来说的话,应该是比较有耐心的,可能不善于言表,但脑子里的想法肯定不少,而且也许还有一个国王梦。
不怕你们笑我,小编小时候最喜欢的事就是拿扑克牌来当兵象棋作为将军摆满一床,而且更偏向于冷兵器战争,我小时候攒的游戏王卡也多半是为了这个用途,
打仗的时候先把他们摆好,然后在脑中脑补三国电视剧里看到的场景,嘴里还小声模拟打斗的声音,玩到特别兴奋的时候还会在床上翻滚,活像一个智障,还有一点,只要是关于战争的电影或电视剧甚至是动画片,猫和老鼠打仗的那个,我都特别喜欢看。
后来接触了电脑游戏《要塞》《帝国时代》《国家的崛起》《罗马:全战》等,每一个我都玩了很长的时间,尤其是《要塞》,然后终于玩上了《文明》,完全填不了我小时候无法完成的建立国家,带兵打仗的梦想。
为什么说脑子里的想法也不少呢?因为小编我在玩文明的时候,总会把AI当成人来对待,脑补它们会用各种套路,或者某些阴谋来对付我,虽然它们并不会这么做,这也是《文明》的一个缺点吧,希望他们能把与AI的外交再弄的智能些,更接近人类的思维。
感谢阅读,这只是小编的个人观点,可能和事实略有些出入,有没有个小编性格差不多的朋友呢?
玩这类游戏的,大多都是男生吧,我自己也喜欢玩,图中游戏是《三国志汉末霸业》,手机游戏,好像也有PC端的,上架的时候没有丝毫犹豫就买了,这类游戏,我能玩一辈子
以前玩帝国时代,最喜欢的不是打仗杀敌,而是资源。每次开简单模式,然后疯狂开荒种地,游戏结束的时候我的农田绵延千里,比对面电脑几倍还多,很有成就感。
我自身就喜欢玩这方面的游戏,像《帝国时代》《罗马全面战争》《魔兽争霸》这种即时战略类型的游戏
通过筹备发展,再到外出扩张
个人感觉就是,性格可能会比较稳定,不宜冲动发脾气,慢慢滴可能会培养出一种大局观,做事相对冷静
我还是喜欢红色警戒跟帝国时代,玩了十几年了,后来我表弟,弟弟都被我带的也开始玩这个
这叫模拟经营类,喜欢这类游戏的人,爱搞创造,想法比较广,而且会有耐心。
作为男性玩家,天生有一种运筹帷幄、独揽大权的欲望,现实中我们却又只是为养家糊口而奔波劳碌的社畜,那么只有通过在游戏中统领三军攻城略地来满足这种欲望了PS:本人是全战、三国志、魔兽、星际和红警系列老玩家
就和男性喜欢看历史军事小说一样,现实中的社畜也能当宗做祖,开国家建社稷。我从接触三国志和信长之野望开始玩历史策略,最近几年都是沉迷王国风云不能自拔,因为这个游戏有其他游戏做不到的功能,就是长时间大跨度的生孩子〔捂脸〕
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