司空震胜率再次登顶!这个男人为什么会越削越强?
大家好,我是剑风。
最近,我从英雄的胜率榜单中,发现了一个极为惊人的事实。
司空震在巅峰赛1350以上对局数据中,胜率已经达到54.28%,成功拿下全英雄胜率榜第一名。但是前几次的更新中,游戏明明对司空震的普攻伤害进行了一波降温,可司空震的胜率却不降反升,属实是特别奇怪的事情。
是策划的手滑,还是震哥的不屈?是装备的崛起,还是环境的变革?
今天,剑风就来和大家一同探索,司空震的胜率暴涨之谜。
一、装备调整,司空震从中获益
在11月23日的更新中,司空震强化普攻伤害降低了20+0.03ap。而同时期更新的,还有装备调整,即金色圣剑的加强:
金色圣剑法强增加20点,即提升了司空震普攻伤害,又提高了技能伤害,小幅度增加了司空震一套技能的爆发。
而且精准效果取消远程英雄翻倍效果,改为提升60点伤害,司空震直接额外获得25点伤害提升。所以和司空震的强化普攻伤害降低一并计算的话,还是有得到小幅度的加强的。
二、同行降温,司空震得到"达摩式"加强
在上次的装备大调整中,暗影战斧的合成路径也做出了调整,陨星和日冕都离不开迅捷长矛。
迅捷长矛价格为300,虽然比铁剑多了4%的冷却缩减,但是却少了10点物理攻击,而前期对抗路的英雄,更多的是拼一波的爆发伤害,看谁能秒谁,那么迅捷长矛的出现,大幅度的降低了相当一部分英雄的爆发。
在之前的版本中,孙策,元歌,李信等英雄为了增加自己前期的爆发伤害,早已发明了1草鞋+5铁剑的"小六神"出装思路。
而新版本迅捷长矛的出现,使得这种能够极致提升英雄前期输出的出装思路不复存在,这也就间接的影响到了一大波对抗路英雄的前期强度。
对手的降温,就等于自己的间接加强,从而使得司空震在对抗路上,前期能够更容易打出优势。
三、打野思路的出现
原本司空震几乎都是携带狂暴走对抗路的,然而司空震走对抗路,难免会遇到三大劣势。
1.大招CD长。司空震的装备中,几乎没有减CD装备,那么四级一个大招CD为70秒,一旦释放完大招后,真空期过长,如果前期频繁出小团战,司空震会难以跟上节奏。
2.发育慢。司空震走对抗路,自身位移又不多,所以较难去频繁支援团战来获得经济,所以装备成型慢,一旦成型了,对面魔女也都做的差不多了。
3.自身缺少留人能力。司空震唯一的控制,就是二技能的击退效果,而且在释放二技能的时候,施法时间过长,释放一个二技能还要自己罚站自己,这会让司空震缺少留人能力。
敌方一旦有位移,很容易逃离司空震的攻击范围,那么一旦等司空震大招过后,敌方就可以轻松反打司空震。
那么打野思路的出现,就彻底解决了这三个难点:
1.蓝buff的20%减CD效果,让司空震可以缩短大招真空期,能够保证司空震在每波小团战中,都有大招可用,从而让司空震可以在前期快速建立优势。
2.走打野位,可以快速游走蹭线,这会让司空震发育速度加快,很容易吃到经济位第一的情况,那么司空震一旦有了经济优势,在大招开启后,一打三都非常轻松。(司空震:以雷霆击碎黑暗!)
3.红buff拥有减速效果,让司空震可以轻松黏住敌方,防止敌方逃跑,而且红buff的真实伤害,也让司空震在前期伤害得到小幅度提升,能够更加快速的击杀敌方。
这是来自Q区安卓榜上的国服司空震出装,十位国服玩家中,已经有六位是走打野位的。这足以说明,打野司空震已然全面崛起!
S25赛季末如果你还没有上到荣耀,那么打野司空震会是你不错的选择。
趁现在还没有降温,赶紧拿起司空震上分吧!司空震按照这样的走势,新赛季肯定会有调整的~
四、打野司空震的出装铭文
注意小件的合成顺序,会让你的司空震提升一个强度。
开局购买狩猎宽刃,之后合成匕首,提高输出,增加二级抢河道之灵的速度。
合成急速战靴,提高司空震四级的爆发伤害,也可以让司空震能够更快去gank蹭线。
合成游击弯刀,提高刷野经济收益,也提高司空震的伤害。
接着合成速击之枪,这是核心装让司空震更快达到下一档攻速阈值,从而加快达到被动上线,获得额外释放技能的机会,提高司空震爆发伤害。
继而合成金色圣剑,这是司空震的核心输出装备,提高司空震的输出。
然后合成云灵木,云灵木增加40点穿透,可以让司空震此时伤害得到最大化提升。
后续合成日暮之流+博学者之怒+符文大剑+巫术法杖,至此,司空震六神装成型。
当敌方出了多件魔女斗篷时,可以将日暮之流换成虚无法杖,从而提高司空震的破甲能力,打出更高的伤害。
铭文:蓝色7*贪婪+ 3*狩猎 绿色10*心眼 红色2*红月+8*凶兆
司空震攻速阈值表:
铭文一共拥有17%攻击速度,司空震一级就可以卡到近战的3档攻速阈值,提高司空震的刷野效率。
在四级合成急速战靴后,算上自身成长攻速的3%,一共有:25+17+3=45%攻击速度,让司空震可以达到近战5档攻速阈值,远程6档攻速阈值,让司空震四级强度爆表。
在九级后,合成金色圣剑后,叠满金色圣剑被动下,可获得:17+25+40+8=90%攻击速度,让司空震达到近战7档攻速阈值和远程9档攻速阈值,这个时候秒人就像噶韭菜一样快。
因为装备中没有吸血装备,铭文携带7个贪婪拥有11.2%的吸血,可以保证司空震的续航能力,让司空震在残血时,可以利用野怪恢复状态,而不用回城补给,导致丢失节奏。
铭文不固定,可以自己根据攻速阈值表,携带合适自己的铭文即可。
五、司空震的对局思路
司空震打野推荐蓝开,因为司空震依赖红buff抓人,如果你红开的情况下,2分钟的时候红buff效果消失,会影响你四级的抓人打架能力。
一分钟是否抢河道之灵,取决于敌我双方中野辅强度,如果敌方打野二级强度高,如敌方是裴擒虎+嫦娥+牛魔,我方是小乔+张飞,那么这一波河道之灵就没有必要去抢,直接刷完红区去抓边路。
四级以后,司空震有大招强度非常高,可以多找敌方打野位置,打小团战建立优势。
四分钟以后,一旦对局顺风,司空震就可以多进敌方野区反野,扩大优势。
在十分钟后,司空震要记得拿下暴君和暗影主宰,让雪球滚的更大。
团战时,建议草丛先埋伏,寻找敌方后排位置,在有合适的机会下,进场输出。
逆风时,司空震可以多观察小地图,抓到敌方的落单英雄,将其击杀扳回局势。
注意细节:
司空震开局推荐学一技能,增加刷野效率,本期利用一技能的护盾效果,保证自己的血量健康。
司空震在对局中,要学会利用大招吃掉敌方的控制技能。
司空震单挑时,推荐多释放二技能打出控制效果,在团战时,多利用一技能调整位置和追击。
以上便是本期的全部内容啦,我是剑风,感谢大家的阅读!
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