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三国志11如何搭配出最优的兵种与武将组合部队?

  《三国志11》里该如何搭配武将和兵种?主要还是取决于势力当中的武将适性而定。基本介绍
  因为武将适性的等级将直接影响兵种在战场实际带来的威力S1,A0。9,B0。8,C0。7,所有武将的剑兵适性都为0。6;同样水军的适性也并不受路面部队的影响,将会按照武将的适性在水面上独立体现。也就是说每支部队不论搭配枪、戟、弩、骑和兵器在出征的三名将领中至少有一人适性为对应兵种的S适性,才能够百分百发挥部队的威力,而水军则是不同于路面的适性,属于单独的数据体系。
  武将搭配
  要想让一支出征的部队发挥出最大的威力,除了武将的适性(S1,A0。9,B0。8,C0。7)、势力技巧等因素决定之外,还和主将、副将之间的能力值、相性以及关系等有着一定的关系。
  游戏中会影响的出征部队能力值关系的无非就是喜爱、厌恶、义兄弟和夫妻等。如果组队的武将之间关系未厌恶,那么部队不会得到额外的能力加成。具体的数值为:
  副将和主将的关系为:夫妻、义兄弟,关系参数为1
  副将和主将的关系为:亲近,关系参数为2
  副将和主将的关系为:厌恶,关系参数为0
  副将和主将的关系为:其他,关系参数为4
  注:有两个副将时取计算数值高者。小数直接忽略不计。
  这个关系参数将直接影响到一只部队的攻击力和防御力。此外当技巧研究到精锐XX时会提供额外的技术参数0。1,正常的技术参数则为1,攻击和防御都为10。
  具体的各项数值算法攻击力
  武将组队之后将会得出部队的武力,部队的武力值将直接影响到部队的攻击力,但是攻击力并不代表一支部队实际给予另外一支部队的伤害,因为伤害的计算还要考虑到另外一支部队的防御力,双方的兵种相克属性等因素。
  部队武力主将武力(副将的武力主将武力)关系参数
  攻击力部队武力100兵种基础攻击力兵科适性参数技术参数
  兵种基础攻击力
  剑兵60
  枪兵95
  戟兵90
  弩兵85
  骑兵105
  冲车90
  井阑90
  木兽100
  投石95
  走舸75
  楼船90
  斗舰100防御力
  防御力和攻击力的算法一样,只不过采用的数值是武将的统率作为所用数值的数据进行计算。实际效果也需要考量攻击部队的数值和兵种因素。
  部队防御主将统率(副将的统率主将统率)关系参数
  防御力力部队防御100兵种基础防御力兵科适性参数技术参数
  兵种基础防御力
  剑兵60
  枪兵95
  戟兵105
  弩兵90
  骑兵90
  冲车85
  井阑85
  木兽85
  投石85
  走舸75
  楼船85
  斗舰85智力
  公式为计算机计算时所用,实际中可以看成部队智力为部队将领中智力最高者且与主将非厌恶关系。义兄弟,夫妻和亲近武将没有加成效果,关系参数只有厌恶关系和非厌恶。
  部队智力主将智(副将智力主将智力)关系参数建设
  建设对应的是部队中武将的政治数值,除了数值之外拥有特技为筑城的武将将会使最终部队的建设力翻倍,所以在培养特技的时候筑城可以优先白板中政治偏高的武将进行。有两个副将时取政治数值高者。公式为计算机计算时所用,实际中可以看成部队智力为部队将领中政治最高者且与主将非厌恶关系。义兄弟,夫妻和亲近武将没有加成效果,关系参数只有厌恶关系和非厌恶。
  建设力5023部队政治
  部队政治主将智(副将政治主将政治)关系参数移动
  移动比较简单,没有过多的参数作为计算,只需要叠加额外的特技参数和技术参数就可以。
  移动基础移动力特技参数技术参数
  特技参数
  长驱:骑兵移动力3
  强行:剑兵、枪兵、戟兵、弩兵、骑兵移动力5
  操舵:走舸、楼船、斗舰移动力4
  运搬:运输队移动力5
  技术参数
  良马产出:部队为骑兵时移动力4
  车轴强化:部队为兵器时移动力4
  精锐枪兵:部队为枪兵时移动力6
  精锐戟兵:部队为戟兵时移动力6
  精锐弩兵:部队为弩兵时移动力6
  精锐骑兵:部队为骑兵时移动力2
  基础移动力
  剑兵20
  枪兵22
  戟兵22
  弩兵22
  骑兵28
  冲车18
  井阑18
  木兽18
  投石18
  走舸16
  楼船20
  斗舰20
  运输队25兵种最优武将
  枪兵
  张飞、关羽、孙策、吕蒙等
  戟兵
  太史慈、兀突骨、张辽、郭淮等
  弩兵
  黄忠、吴懿、张任、曹休等
  骑兵
  马超、吕布、关索、公孙瓒等
  兵器
  黄月英、乐进、李典、高顺等
  水军
  周泰、孙韶、孙坚、蔡瑁等
  剑兵
  诸葛亮、曹操、周瑜、张角等
  枪、戟、弩、骑、兵器和水军的最优将领都是根据各武将适性和特技评选出来的,也都是大家比较公认的一些将领所带兵种。而剑兵虽然在战场的战斗力上面是最弱的,前文也提到只能发挥整个战力的60实力,但是这并不影响军师类的武将在战场上使用计略或法术的威力,所以以诸葛亮、曹操、周瑜、张角等为首的军师类武将可以最大的发挥出剑兵的威力。实际操作
  其实这么多的数据,如果在实际操作中,肯定是用不上,毕竟每次出征都将这些数据进行推算,那么游戏也变成了数学,没有任何的意义。关键的是记住武将之间的关系,以及对武将数值进行简单的比对就可以。
  一般选择部队出征的时候电脑也会推荐,认为最优的武将组合,不过这样不一定能够发挥出武将结合兵种的最佳威力。如果想要发挥部队的最大威力,除了在组建出征部队的时候要保证部队的攻击、防御和智力之外,特技的组合也至关重要。
  下面列举几个常见的特技组合
  诸葛亮(神算)马谡(百出)庞统(连环);携带剑兵,神百连最强控制计组合,剑兵就能发挥超强威力,有多余马匹也可以组建骑兵部队,这样可拥有更高的移动力对战场进行范围更大的控制。
  吕布(飞将)吕玲绮(疾驰);携带骑兵,二人组队使得部队智力较低需补充一个高智武将。吕布保证战法的成功率和部队超高的攻击力,吕玲绮则依靠攻击力的优势保证疾驰的触发眩晕住敌方。
  吕布(飞将)张辽(威风);携带戟兵,组队之后智力不高,但也说得过去,额外高智的武将可根据实际情况添加或不加入。利用吕布飞将的无视ZOC特性,冲进敌方人群,发动兵科战法旋风,杀兵耗气,让敌方损失惨重,而戟兵又耐打,张辽统率还高,轻易不会被击溃。
  游戏中最大的乐趣就是在于武将特技之间的搭配组合,如何能够发挥出部队最大的威力剩下的就留给玩家们慢慢摸索吧!
  如果玩家是初级的话,直接军师推荐就行了;如果是难一点的话赵云,马超骑兵,关羽,张飞枪兵(保守一点的话就戟兵),最强的军师配在一对,最好是神算连环百出,周瑜这技能奇葩的家伙自成一对弩兵,这两队随身带点资金,看地形造防御工事。一开始说的4队处赵云外配一个智力高一点的(80以上最好,有条件的话要有个不错的防御计策的技能)还有啥好的武将(技能偏向攻击或防御随便,关键看情况)也可以配上,没条件也可以不配,要保险的话,赵云也可以配个智力高的(其实赵云是个超人,你不觉得吗)。
  再说下技能,诸葛的神算不用讲,顶级计策技能,军师队核心武将;关羽也很猛,应为你有张飞了,所以除了吕布,关羽的神将发动几率很高,所以当枪兵戳晕了一个就很爽啊,戟兵和骑兵的话没啥特殊效果;张飞同上(也可以做戟兵当肉盾,至于骑兵为啥不选,是应为他俩骑兵嫡性只有A,赵云和马超都是S,兵种太单一了会很麻烦);马超骑兵必须的;赵云的话倒是很全能,除了戟兵都可以(不谈兵器和水军)而那个洞察尼玛简直就是坑点的,任你计策队多牛逼,遇上赵云就只能膜拜了周瑜就是火焰大师,用他触发火焰陷阱和发动火攻很好

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