如果把最简单的游戏调到最高难度,会是怎样的体验?
谢邀!一般单机游戏都会有难度的设置,甚至很多游戏因为难度满足不了一些大神玩家而产生很多"改版",来增加难度!那么下面我们来一起盘点一下!
《红警2》可以说是单机游戏里面最经典的一款游戏了,当年网吧上网还是按流量计费的时候,更多的小伙伴会选择玩单机游戏,因为这样网费是固定的,比较便宜!
游戏可以单人游戏也可以局域网联机游戏,大家最早的时候都喜欢挑战各种难度的电脑,而最高等级的电脑简直就是神一般的存在,当年的我最多只能打三家最高等级的 ,而能打七家最高难度的大神级我只见过一次!
开局你这边还在探索地图建造矿场的时候,敌人已经开始蝗虫一般的进攻骚扰了,有时可能开局2分钟你的基地已经被打爆了,即使勉强支撑,也会被接下来无穷无尽的骚扰袭击打到崩溃!
《恐龙快打》算得上是街机游戏厅最常见的游戏了,就算是不太会玩也可以打个三四关,曾经我更是能一个币通关!但这些并不值得炫耀,很多大神玩家不满足于游戏本身的难度,开发出了超强版本的《恐龙快打》,小兵血厚伤害高,各种BOSS满地走,但就是这样,网络上还是有很多大神在追求"无伤通关"!这技术简直残暴!
《植物大战僵尸》相信大家都玩过,一款休闲娱乐的小游戏,但这并不代表着这个游戏没有难度,生存模式里的无尽模式里,你会面对着一波又一波的僵尸的进攻,越来越多,越来越难打,直到你坚持不住被击败为止!我曾经在这个模式里奋战到182轮才最终被击败!
综上所述,你有没有对于哪款游戏的记忆比较深刻的?欢迎留言评论!
纯手打原创,喜欢的请点个赞,谢谢大家!
在小弟印象中,想要玩高难度的游戏只有去找一些例如黑魂这样的抖S游戏。然而最近小弟发现,一些很普通甚至是小学生都能玩的游戏,也能把最硬核的玩家虐哭出来。 下面小弟就带大家看看是哪些游戏如此变态。
《节奏大师》极限生存挑战——单身20年的麒麟臂都撸不过
作为一款音游,《节奏大师》有点难度是很正常的。但是在极限生存挑战中那难度绝对是反人类级别的,方块下落的速度一般人都反应不过来,哪怕大脑能反应过来,身体也是僵硬的。
但是即便是这样,制作人还是觉得不够,所以在这个模式中加入了一首叫《魔理沙偷走了重要的东西》的歌。这首歌的难度已经让小弟无法用言语来形容,这里就想问一下大家,你们看过瀑布吗?
这位大佬之前将近3000连,到了这里无奈放弃……
《鬼泣4》地狱与地狱模式——强制玩家无伤通关
小弟相信一定有不少人通关过《鬼泣4》这款游戏,但是作为一款著名的动作游戏,《鬼泣4》当然不会有那么简单。在这款游戏的"地狱与地狱模式"中,游戏的设定非常变态,其难度甚至要超越著名的抖S游戏黑魂。
这个模式中玩家的攻击力要比正常情况下低得多,并且还强制玩家无损通关。因为游戏中不管BOSS还是小怪,只要玩家被任何攻击打到就是死。就如这个模式的名字一样,这是地狱中的地狱。
《毁灭战士4》超级恶梦难度——谁死得远谁就赢
《毁灭战士4》虽然在PVP上做得很优秀,但是高玩的乐趣依旧是在游戏中的"超级恶梦难度"里……被虐。是的!哪怕是高玩,在玩这款游戏的"超级恶梦难度"时也会被虐出翔。
在这个模式下,玩家必须一命通关。如果死掉了,那么就不好意思,重头再来吧!并且在游戏过程中无法存档,所以在这个模式中打小怪也需要像打BOSS一样小心翼翼的思考所有行动。
普通人玩这个模式的时候,通关是不可能通关的了,这辈子都不可能,也就比比谁死前,谁可以死得更远一些吧!
《英雄联盟》末日人机——阿尔法提莫:游戏必须赢,人类必需死
《英雄联盟》作为一款老少皆宜的游戏,但是却有一个"男女老少皆不宜"的末日人机模式。在这个模式中,电脑人使用的技能全是魔改版,随意一个技能就有可能是60度的无死角大招。所以玩家基本上就是能躲则躲,被蹭到一点都是死。
并且玩家无法推塔,想要获胜只能是打败拥有好几万血的"提莫魔王"。而在这个过程中,玩家还需要随时承受各种诅咒事件,这种难度简直是丧心病狂。重点是末日人机还有个更难的铁手模式,而这个铁手模式还分1-100的难度级别。那到底有多难呢?这么说吧!2017年PDD,找了3个职业选手+一个王者打末日人机,被人机虐了。还补了句说:"我当年打职业都没这么难!"
《狙击精英4》真实难度——真实狙击高仿版
狙击手是军人中的精锐,在战斗的过程中要做到千里之外取敌人首级,其难度可想而知。而《狙击精英4》(也叫爆蛋精英4)中的"真实难度"就是尽量模拟真正狙击手的行动。
在这个模式下,游戏会取消几乎所有的提示,一切都需要玩家自己来感知。玩家只能通过一个瞄准镜和一个风力监测器来进行预判。此外,游戏中的子弹还会尽量模拟真实弹道,这就意味着玩家射出的子弹将会受到风速和引力的影响。这时玩家还需要面对超高智商的AI,在这个模式中,除了不用身体力行的去跑步以外,其他方面和真实狙击已经非常接近了。
《火焰之纹章:觉醒》L+难度——策略游戏像解谜游戏的转变
如果不知道一款策略类游戏是怎么玩成解谜类游戏的话,那么玩一下《火焰之纹章:觉醒》"L+"级别模式就能感受得到了。在这个模式中,就连普通的小怪都有着两个精英级技能。相当于每一个小怪都是正常情况下BOSS级别的。
而想要打败这些小怪,那么玩家就要通过分析小怪的技能寻找策略,再观察地形,找到能利用地形的办法来放风筝,磨死小怪。整个过程绝对烧脑,智商不够估计都玩不来这个模式。
一个正经问题:你玩过最简单的游戏,最高的难度又是什么样的呢?
自己给自己找刺激,在早的时候手机上的小游戏,比如五子棋和贪吃蛇。五子棋简单、普通、困难,能下普通的水平(胜出多)基本上可以说在一群人里面算好的,困难的五子棋我几乎是没有下赢过。平局下满棋盘倒是有,困难模式下几乎是能瞬间做出反应,而走的棋法也是步步紧逼,一步走错就是只能跟在后面堵。想要再次先手几乎很难,招招致命。越是简单的游戏越是费脑,尤其是看到最后的死步,你点击悔棋堵一下又给你上一手死棋,玩游戏需要智商。
再说贪吃蛇,这个曾经风靡了好长时间的小游戏,从方块形态就能玩的一款游戏,几乎人人都会玩,操作也非常简单。但是困难模式下的贪吃蛇我从来没打过1500分以上(格子是2000),玩的也比较久,有时候晚上一玩就是一个通宵(看看那时候多无聊)。简单、普通、困难,三个速度都不同,第二难度中速就是普通,困难就是高速。高速移动下的很难控制,有两种模式,一种可穿墙,一种不可穿墙(就是从上边出去下面出来,左边出去右边出来)。高速下的贪吃蛇,长这么大也就在一次游戏视频上见过一个玩过游戏玩家操作那么快打了满分。
俄罗斯方块,这个游戏也同样是有困难模式,下降速度飞快。既考验意识有考验反应能力,切换需要手速,而且眼要快,手更要快。在十块钱的方块游戏机(掌上游戏机)上这游戏操作还是比较灵活的,有按键好按,但是在手机上玩这个就没有那么方便了。为什么现在智能机很少有人玩这个,是因为没当时的按键操作起来并不如按键好用,俄罗斯方块才是这些简单小游戏的鼻祖。
接下来就是飞机(也可以说是坦克)还是方块机穿越障碍物的一款游戏,这个游戏没办法调困难,但是玩到后面它的速度就会越来越来快,障碍物下降速度那是感觉眼睛都盯不住。只要碰到任何部位游戏瞬间结束,当时练手速就是这个游戏,反应练的强了打坦克大战基本就没多大难度,感觉机器人实在是傻。
赛道竞速,还是一款手机经典游戏,玩家需要操作赛车躲避前方的汽车、卡车等等,可以使用跳跃技能。这款游戏也比较简单,在部分手机上可以调节难度,还是速度,难度越高,速度越快。调节过难度的开局就是神速,而普通模式下是随着分数和行驶的时间来进行提速的。开局就是高速,到中期逐渐提速的时候就是神速,高速情况下一个错误操作直接撞毁。
越是简单的游戏,难起来很难驾驭的住。
不怎么玩游戏回答不了这个问题。如果非要把最简单的游戏调到最高难度我唯一的体验就是我的智商不够用!
拿红警2举例,用规则修改器修改相关内容后,比如各种单位的造价,比如全部改成一块钱,这样什么东西都是秒造好。然后游戏里打7家冷酷,你会发现这基巴游戏完全不用玩了…如果你还开了超级武器,也许你刚把兵工厂造出来,屏幕上方老长一排闪电风暴接近中或者核弹发射的提示,然后就over了。
一个古董游戏,三国志英杰传,光荣出品的战棋类游戏,画质堪比像素游戏,但难度一点都不低,一开始你以为自己很牛,无数关过去之后你发现越来越难,最后功败垂成,回头看攻略恍然大悟,从头再来。终于通关了,长舒一口气,再一看网上,啥?有疯子在玩20个99级,21个99级,那才是神级难度,这是我玩过的最耐玩的游戏之一,却只有十几M大小,刚又看了看贴吧,竟然还很活跃,神奇!
那就是地狱。
巫师3流血难度,白果村(新手村)出来有个七级的恶灵。
当时主角就2-4级,然后我为了杀这个恶灵,死了27次。
然而看戏难度,一遍就过了。
还有就是毒奶粉,当年60版本的时候,我44级的红狗打个王者级(好像是最高级别了)的骨龙墓地,丢了47个复活币,疯狂磕少女的臭脚还没过。真滴恐怖。
最具有代表性的应该是无双系列吧,难度大致分为天堂,新手,普通,困难,激难,地狱,每代有点变化,系统默认难度应该是新手,很多人都说割草没意思,但是如果一开始把难度调到困难,在无等级无装备的情况下开荒的话,99%的人连第一战都打不过吧!
接触最早,最难打的是Fc上的中国象棋,哪个困难模式的老头对于一个小孩来说,太难了。
然后就是街机游戏上的飞行射击游戏。满屏幕的子弹乱飞,太难玩了。
后来接触网络游戏,有一款节奏游戏叫劲乐团。那高级模式,超高的速度,各种扰乱道具,看的人眼花缭乱。