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Dota2由完美世界代理是不是最大的败笔,为什么?

  可以说是一大败笔,但是谈不上是最大的败笔,最大的败笔应该是这不堪入目的欧美风模型设计吧,起源于魔兽,结果改成这辣眼睛的模型,劝退了多少亚洲玩家。
  这位大叔,你谁啊???
  这才是萌萌的蓝猫啊!!!
  还有我们可爱的土熊猫
  到了刀塔2这这是什么鬼???
  当然完美代理也要背锅。
  一、近乎为零的宣传
  从DOTA2上线前有多少人没有听过完美世界,从2012年初期到上线,宣传没有铺开,基本在dota圈内了解,和蹭ti的流量。
  二、和steam本体分开的客户端
  代理完美世界后官网下载刀塔2会自动下载一个类STEAM的启动器,里面只有刀塔,为什么不直接从steam下载?还有游戏的下载速度明显没有steam快!
  三、糟糕的服务器和匹配机制
  尿崩的服务器偶尔延迟一下,还不如刀1平台的服务器,自走棋过热期间连游戏都开不了,这让自走棋的新玩家一下就失去了对刀塔2的兴趣。
  当然,这和v社的优化有关,下面来分析下,如果网易或者腾讯代理如何呢?
  2013年腾讯的游戏借助强大的qq号群体,优势巨大。当时如果腾讯能拿下代理,欺骗大片的小学生完全不在话下,不管怎么样其初期应该不会热度低于lol对于今后的发展也会更好,至于氪金,现在的刀塔2早就变成饰品2了。
  另外目前的国服刀塔2除了匹配和其他服不通外,完全没有个人特色,完全照办v社,这个完美的研发能力不同。如果网易或者腾讯就不一样,当年TI2,4,6拿冠军的时候,wings举起奖杯时还是有大批老玩家想转刀2的,但是复杂的学习成本和完全没有的本土化优化让他们放弃!
  如果借助腾讯的研发的能力就不同了,会根据节日推出不同活动,根据玩家的等级简化玩法,说不好可以复制刀塔1的传统地图!这样也能让玩家很活跃,借助腾讯的平台也会吸引更多的地图开发者,创新出更优质的地图。
  总之,刀塔已经告别了曾经了辉煌,刀塔1和刀塔2也成了两个游戏,谁是谁非也无需争论,这个loler和doter的争论一样无休止。保持初心,无兄弟不刀塔!
  在我看来,DOTA2由完美世界代理算不上一种败笔。虽然很多玩家都觉得完美世界在代理DOTA2以及CSGO后,在宣传上很不上心。但其实我觉得是这两款游戏的知名度已经比较高了,在宣发上也就能省就省了。
  众所周知,国内的游戏厂商背后都有一个国外大厂小伙伴。比如,网易身后是动视暴雪。而完美世界身后,就是V社了。完美不仅代理了V社旗下的两款大作,DOTA2与CSGO。更是在今年对外宣布与V社达成合作,将推出steam中国版。
  讲真,在国内游戏公司里,论研发能力完美世界实力不在蜗牛游戏之下。只有对游戏运营方面的能力,较网易等就略孙一筹了。完美世界代理DOTA2,本来这款游戏是可以与LOL一较高下的。可是完美世界在游戏宣传上太不上心,导致DOTA2国服玩家人数一直徘徊不前。DOTA2没能在国内达到LOL的高度,这个锅完美必须要背。
  这就是我的回答了,完美即将代理国服steam,大家对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
  虽然不想说,但是目前dota2的情况确实不是非常的好。与LOL的战争还没有个胜负之分,现在绝地求生又是凭空而起,大有游戏霸主的趋势。很多人会将dota2的颓势归结到代理商完美世界身上,更有一些玩家设想如果当时dota2由腾讯代理的话,现在是否就是另外一回事了。虽然不愿承认,但是完美世界确实存在很多的问题。1。注册繁琐
  当年dota2还没有国服的时候,想要玩儿这个游戏必须在steam平台进行注册。我记得在12年左右,想要玩儿dota2,是需要一个叫做CDkey的东西。当时的价格是50人民币左右。
  在完美代理dota2之后,我想着新手玩家终于可以很轻松的就能玩儿到这个游戏了。可是现实狠狠地给我一个巴掌。现在想要登录游戏,不仅需要注册steam,而且还要注册完美通行证。可以说,相对以前,注册程序更加繁琐。这也是很多dota1玩家迟迟不愿玩儿dota2的原因。2。宣传力度小
  作为一个dota老玩家,我几乎没有见过完美对于dota2的宣传。而反观LOL,那个广告可以说是铺天盖地了。我的小伙伴们没有一个不知道这有游戏的。久而久之,差距就显现出来了。年轻玩家,尤其是青少年,一股脑都投入了LOL的怀抱。我真的是无力吐槽,相信很多老玩家在dota2有国服的情况下,都不知道这个消息,那还何谈圈外的人呢?
  3。网络条件差
  我玩儿dota2也有几年了,其中遇到的网络问题数不胜数,我都不想说了。经常显示连接不到服务器,勇士联赛的时候这个问题就更严重了。对于一个游戏来说,网络条件真的是非常关键的条件,如果这个都保证不了,那么玩家的流失也就怪不了别人了。
  由此看来,完美的问题还是比较大的。当然了,dota2的颓势并不是由一个代理商能够挽回的。究其原因,主要还是dota2进入中国的时间太晚,当时的LOL用户已经成型,很难撼动。而另一个原因就是dota本身的游戏难度较高,在这个快节奏的生活里,dota的生存空间也进一步的被压缩了。虽说如此,我相信剩下来的玩家都是dota的忠实粉丝,我也衷心的祝愿这个游戏能够越来越好!
  没当你想玩dota就玩服务器崩溃卡死,掉线,说完美代理好的,请你先打几百把dota在来这里说OK,水的一逼的服务器,基本上每个月都有,lol在线人数是dota的几倍,老子就很少看见腾讯的服务器出这种问题,中国玩家对dota的热情迟早要死在完美的手里面
  游戏品质本身就不行,给谁代理都没用,区别就是腾讯代理的话依托QQ号的优势能吸引更多尝试一下的人开服的时候冲着所谓的LOL原型的宣传尝鲜的人会更多一些,腾讯的技术支持也会让服务器更稳定一些。但是长远的运营还是要看游戏本身的品质。然而很遗憾在国外LOL和DOTA都是riot和Valve的直营运作下,LOL依旧在热度上五倍杀DOTA。然而大家却不能忽略的是,在国外拳头不折不扣是个小作坊(曾经,拳头第一款游戏就是LOL)而DOTA却是背靠国外最大的游戏分销平台Valve。由此可见游戏的发行商游戏的代理商对游戏的影响是一时的,真正对游戏的口碑游戏的长久发展起到决定性作用的,还是游戏本身的核心玩法和游戏体验,游戏文化的营造等要素。在这些上DOTA做的太差太差了。DOTA还是那个DOTA,冰蛙确实没有让这个游戏在除了画面外和曾经的War3地图有任何区别。
  既然提到这款游戏了,谈一下个人的感受吧,跑题了不喜勿喷,有问题请谅解。
  1。游戏品质上
  个人觉得品质挺好,细节,动效,玩法,平衡性,操作性,竞技感都很好,深入可玩性还是很强。产生很多有意思的操作,搭配,不同的技能搭配不同的物品,配不同的局势和英雄。不过确实对新人玩家的学习成本比较高。需要先看看解说视频,打一阵机器人,熟悉英雄技能和基本的战略意识,挺花时间的。
  游戏的设计很立体丰富,必然会增加新人学习的成本,有好就有坏,避免不了。
  2。模型问题
  模型的问题,还是因为版权,没办法完全复刻War3的模型,确实也有点可惜。
  现在的模型不算好看,但个性都很明显,动作,都偏向欧美魔幻现实主义的感觉。这个很多老玩家不太喜欢。我个人不是那么在意。还是很在意可玩性。
  配色感觉很不错,饱和度也不是特别高,技能,导弹,出手,打团战的时候,还是很容易分清,不晃眼,也可能是习惯了,这个不用太纠结。
  实际一直在想国产游戏能出一款能让我选择替代它的多好,这几年毕竟慢慢对外国的东西,不是那么待见了。但至少V社目前还没有啥不良的举动。完美的服务器也日渐稳定了,虽然没有希望中进步那么大。但确实,目前还没找到同类游戏的替代品。
  很多朋友可能会喷我,Lol和王者荣耀不就挺好玩。提到同类游戏,就绕不开这两个游戏。
  抛开好与不好,热与不热的角度。因为我个人不是哪个剧火看哪个,哪个歌火听哪个,哪个明星火看哪个,同理游戏也不是哪个火玩哪个。说这些的意思是,既然写了这些文字,就避免不了主观,就把主观上的前提也写出来。再来说这几个游戏。
  手游虽然火,但视觉体验,玩法,操作的深入性,肯定跟端游没得比,所以我个人纯粹不玩手游,就放弃王者荣耀了。
  英雄联盟发展了这么多年,也不断丰富玩法和细节。最早也玩过几局,画面模型配色啥的如同前面所说,不纠结,我当时打的时候很不习惯,但也有很多身边的朋友喜欢,每个人都不一样嘛,这才正常。
  后来我为啥没继续玩了。说几个细节吧,再次声明不是谁好,谁不好的问题,也不是哪个高端不高端的问题,更不是优越不优越的问题。而是对游戏的理念、机制和设定的理解不同,产生的选择。
  反补。没有反补我真的习惯不了。最开始玩Dota1,那时就觉得这是以推塔为目的的游戏,控制兵线是极其重要的。前期通过拉野,封野,卡位,反补,破坏对方兵线,甚至速推,有很多绞尽脑汁你来我往的对线过程,很有意思。
  控符。各种符,增加了游戏的不确定性和除了争夺塔之外的战略性争夺。
  高坡。这个很现实,现在高处就看的多,站在低处就看不见,有可能打不到。
  绕树林。产生了很多经典的,带线打法,反杀,蹲人。还有绕着绕不出去的。卡树林逃跑,卡视野方大的。感觉跟前期Lol的草丛不太一样,草丛怎么走都行,不卡位置,不知道现在的咋样。
  主动道具。Dota2里面有很多主动使用的道具。因为每个英雄有优势,就有缺陷,而这些道具,有的可以补缺,有的可以让长处变得更厉害,有的可以克制某些英雄的某个技能。打团的时候四个技能,以外,六个格子只要出主动道具。都可以做为操作技能,也产生了很多经典的玩法和场面,操作感拉满,把自己秀死了也尴尬的很开心,但队友可能不太开心了,可能把队友也秀死了。
  以上的细节设定,不局限以上,是我一直会玩这个游戏的部分原因,虽然水平一直很一般,也是上班成家了没多少时间玩。但从来要不腻,我认可了这样的游戏设定,就很难再轻易接受其他的游戏设定了,因为玩游戏的时间并不多。这样操作比较复杂的游戏玩的多久了,相对于简单的游戏难免索然无味。就跟玩星际的觉得玩Dota的没劲一样,不是鄙视不鄙视,而是体验完全不同。玩喜欢王者荣耀的玩Dota也会觉得,这游戏这么复杂,上手这么难,玩个啥意思,得被虐好久。当然也不排除有大神一上手就超神的,也不要太纠结。
  他有虚拟的部分,比如技能,形象等。也有融入现实的设定,比如树林,高坡,阴影,施法前摇,平A的动作,残血和满血的跑动姿势等等。英雄可以任意选择,想花钱可以买皮肤和饰品,买本子,不想花钱,可以不买,不会因为花钱没花影响游戏平衡。
  所以,从对游戏设定、机制、玩法的认同,产生了对某款游戏的认知习惯,对游戏理念的认同,这才是我一直玩这款游戏的原因。
  3。最后代理问题
  完美代理确实宣发不是很给力。网易代理会不会更合适,不过网易跟暴雪合作又比较深入,当时的情况,有没有说不清道不明的原因也说不定。
  好像最开始跟腾讯谈过,后来因为运营模式和理念的问题,没成,我不确定,因为也是对好多年前的新闻记忆了。不过要是真腾讯代理了,以腾讯的运营模式,游戏设定会被魔改吧,我估计早就弃了。而且腾讯当时肯定也有了拳头产品的计划,不代理也是正常。
  剩下当时也只有完美实力还相对不错,不是上上策,目前来说但也还凑合。
  败笔谈不上,但不算最优。个人觉得网易更合适。
  希望国内有更好玩的游戏让大家玩吧,我这老玩家,能玩一局就一局啦,偶尔消遣下。
  毕竟产品总有生命周期,再好的游戏也会有关服的一天,该面对的现实还是要面对。
  啰嗦了这么多,其实也掩盖不了,对这款游戏的喜爱和期望。但终究游戏是生命里的过客,我们与游戏里的英雄都是过客。但好在这款游戏带来了很多战略思考,也带来了很多正能量。虽然玩一盘少一盘了,有时候这么大岁数的人了甚至还想开直播让别人看看我多菜,让新手们看看,那至少挺有帮助。大神局一般能看懂,但是对于新手来说,低端局,也有很多打法不一样呢。当然也就那么一想,迫于生计,还是没继续想。
  就写到这吧,周末连续两天加班很晚,明天,哦,不今天调休一天,一写就没想到写到两点了,错别字,或者哪不对就,都认同了,错了,请谅解吧,先道个歉,耽误看了我码字的朋友们时间了。
  情不自禁,谈不上信仰,一点情怀,一点回忆,寝室一起开黑的人,你们在哪,青春,工作,加班,希望游戏带给我更多的是走下去的动力,即使人生可能不会翻盘,但没有理由让我们放弃走下去。
  江湖,游戏,随缘
  晚安!
  我只想说大家玩了在评论,别当真正的键盘侠。完美世界代理确实没能让dota2火起来,确实完美要背锅。但是V社为什么会选择完美,没选择谈论最多的腾讯可能理念不合吧。别拿dota2跟lol比了,没什么意义。dota2在完美代理下也没有成为真正的deadgame,所以说不存在败笔不败笔。
  好不容易朋友聚会去网吧玩dota,小伙伴注册半天注册不了就玩其他的游戏了,妹子都更别想了玩了,登上号的机会都不给,这是不是完美最大的败笔?不过dota上手难,中国的国民游戏都是入手难度低的游戏,在中国没lol火也正常
  感觉让鹅厂代理宣传上和新血液会好点,但是鹅厂也会很恶心。给你整个分区啥的。但是好羡慕现在网吧隔壁有戏五杀活动啥的。
  唉,不想说

吃鸡新皮肤枪炮玫瑰又粉又难看?这大红花,看不下去了Hello,小伙伴们大家好,吃鸡趣味多,一说话就多欢迎来到新一期的鹏程趣聊吃鸡!对于现在的和平精英游戏中的皮肤已经成为游戏的常态,而且现在上线游戏皮肤的时间也是相当的规律,基本每周知识就是力量第10关怎么过抖音知识就是力量游戏攻略10关知识就是力量是一款存汉字展现的趣味过关小游戏了,其中第十关五鬼拍门难住了不少朋友,抖音知识就是力量第10关怎么过呢?这就来看看详细的游戏攻略吧。知识就是力量游戏攻略第10关第一步将网络手游激活蓬莱IP!一营销案例成功入选省优日前,2021年全省文旅网络营销优秀案例结果出炉。由蓬莱区申报的腾讯天龙八部手游蓬莱元素上线案例入选。此次活动由省文化和旅游厅组织,本着树立标杆强化导向典范引领的原则,经推荐评选等光遇新季节8项调整,上浮速度变得缓慢?这是要淹死光之子光遇新季节8项调整,上浮速度变得缓慢?这是要淹死光之子前言大家好,我是喜欢玩游戏聊游戏的孟婆小叔。在最近的几次更新里,测试服,都悄悄地进行,并非强制性更新。8号,测试服有多项调整,KPL官方整蛊AG月光辞职后的奇葩操作!DYG击败XYG,小义指挥立功今年秋季赛才来到KPL赛区的XYG战队在常规赛中算是缔造了一个奇迹(常规赛完成了三连跳第一轮比赛在B组,第二轮比赛在A组,第三轮比赛在S组),今天是他们季后赛的首战,因为这是败者组Rocksteady工作室将参加TGA并公开自杀小队杀死正义联盟最新情报今日,Rocksteady创意总监兼联合创始人SeftonHill发推表示,自己和RocksteadyGames正准备参加今年的TGA颁奖典礼。现在已经迫不及待地想与大家分享关于自热血传奇那些散人的平民服装热血传奇早年的服装巅峰是六大重装,其中战神系列衣服也算比较高端了。从战神系列往下的各档装备我们都统称为平民服装,一方面是因为它们比较好爆出来,另一方面是因为在各大商店就可以买到。不王者荣耀小乔花嫁返场确定,武陵仙君返场时间预测本期看点小乔花嫁返场确定,武陵仙君返场时间预测。文资源君大家好,我是资源君。最近不少玩家在问小乔的纯白花嫁和诸葛亮的武陵仙君这些限定皮肤会在什么时候返场,本期我们就来聊一聊这件事。s26赛季皮肤规则突变,盘古重做帅哭,芈月百里守约双喜临门大家好,我是王者小皮丘,每天为您分享有趣的王者荣耀新皮肤,新版本消息,以及最新的上分攻略等内容,感谢您的支持。王者荣耀S26赛季将会在明年1月初正式开启,新赛季的游戏机制段位继承规帝国时代4神罗战术是什么?神罗战术分享帝国时代4神罗战术是什么?神罗战术很复杂,很多玩家都不知道该怎么做才好,下面小编就带来帝国时代4神罗战术分享,一起来看看吧。帝国时代4神罗战术分享神罗优势在采集速度快40,战术和核公测炸服36小时二次元新游终焉誓约怎么了?公测炸服是一回事,如何处理又是一回事。文冯梦阳12月9日,由B站代理的二次元游戏终焉誓约正式上线公测,但这两天,该游戏却在TapTap上获得了8607条负向评价,评分已经降到了4。
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