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王者荣耀百里守约超标真实原因被发现,自保能力排在峡谷首位,你赞同此说法吗?

  百里守约这名英雄从诞生到现在,就一直在被玩家吐槽,玩家们普遍认为他是最影响游戏平衡的英雄,说句实话,这名英雄真的不适合出现在此游戏中,活生生的把MOBA类游戏变成了射击游戏,其强度在不同玩家手中,也表现出了严重的两极分化状态,大家也一直都在谈论着他的超标之处。
  一直以来,大家都有一个感受,那就是队友使用他超鬼,而对方使用他却超神,纷纷把目光盯在了他的二技能之上,不过最近有玩家称,其实百里守约和其他射手有着明显的不同,那就是自保能力超强,在对局中,没有任何一名英雄愿意主动去针对他,只要稍微猥琐一点,百里守约就会是被击杀次数最少的英雄,如果战绩比较好还能赢得队友的赞许之声,如果战绩较差,就更会引起队友的不满。
  我们先来数一数百里守约的自保方式,便于玩家分析这名英雄。
  ①插眼:随着等级的提升,他可以发现所有对自己构成威胁的敌人。
  ②闪现:百里守约只有一个最实用的召唤师技能可供选择,那就是闪现,可追击、可逃跑,是射手英雄普遍使用的技能。
  ③隐身:只要靠近地形边缘,他就会隐身,敌人根本没有办法选中他,为他提供了超强的安全性。
  ④大招:百里守约的大招不但伤害高,并且位移距离也超远,即使被高爆发英雄近身,也能顺利逃生。
  看完这几个效果,我想大家也都会大吃一惊,玩了这么长时间的百里守约,还真没发现他自保能力如此之强,并且这名英雄可普攻、可技能,都是他的主要伤害方式,如此之多的正面效果,百里守约不强势才怪,我认为,官方应该适当削弱一下大招的位移距离,否则他真的难以被反制,小伙伴们,你们认为呢?
  守约并不超标,反而强度还不够,因为用守约两边都慌,友方一看到用守约就想重开,或者各种嘲讽,而敌方看到对方有守约就害怕守约会不会是大神,但是大多数来说,守约都是被吐槽的对象,即使你打的战绩好,稍微弱势一点队友就开始喷,认为随便换一个射手都可以赢,他们只知道守约二技能打不准就认为没用,但是他们忽略了守约给队友带来了各种视野,提前知道对方要走哪,或者知道敌方的大概位置。比如对面有兰陵王,前期守约一技能视野相对很小,兰陵王容易抓,但是中后期一技能变大,兰陵王几乎无路可躲,到哪都被发现,可以给友方很大的帮助以及输出位置的调整,如果敌方兰陵王针对我方打野,没有守约的一技能打野就很难起来,基本都会被针对到游戏结束,当然针对法师也一样,这个时候就体现了守约一技能的重要性,所以要相信队友,不要动不动就投降,责骂队友,这样只会越大越差,更快的结束游戏。
  如上面所说,敌方一旦选兰陵王,我方射手可以选守约,李元芳,这类生存能力强的英雄。法师可以选择有位移的英雄,比如诸葛亮,貂蝉等,一旦选择守约,只要能坚持到中后期,对面兰陵王,阿珂这种隐身的英雄基本就失去了超过一半的战斗力,慢慢有利的一方只会向我方倾斜。守约这个英雄只适合在高端局,低端局根本玩不来,也玩不好,队友也不会配合,没等守约远程消耗就急忙忙的往上冲,这样是打不好的,而且最后还怪守约不参团。和守约配合就是让他先消耗,对面残血,再开团,守约自己也是消耗一波之后上去普攻。最近三无尽玩法特别强,一个项羽抗不过守约三枪,脆皮不用两枪。本人金牌守约,单排上荣耀,所以这个问题我来回答比较客观,希望这个回答可以让大家参考,为以后一起打游戏能够更好的配合。
  港真的,这英雄也不知道哪个沙雕设计出来。对面选很烦,躲在远处时不时给你来一枪。我方选也很烦,打团就跟个废物似的,尤其是对面选那种直接开团的阵容,一点用都没。之前有一局,对面的百里各种秀,然后一波团站直接输了,数据特好看,20/2/1
  两枪对面c位基本就得退出团战,队友没耐心,守约前期解放了辅助,前期对线对面射手被基本压制。你不会把前期优势放大滚雪球,拖到后期怪守约?
  用墨子针对他,打到他吐血。不信试试。他一描准你就给他一炮,消耗几次就可以单杀。如果他有瑶、大乔和蔡文姬辅助就有点蛋疼。不好打。
  这种英雄2级分划比较严重,会玩的秀的飞起,不会玩的毫无作用。对于百里来说最大的弱点就是大规模团战。只要开团他的2技能命中率虽然能打中,就算40%的冷却算4枪。中三枪但也无法弥补平a伤害够攻速不够的硬伤,有时对局就会发现对面百里虽然拿了十几个人头但是还是输了。
  我不赞同,因为这个英雄不会发挥,如果操作不好就没什么用,这个英雄需要一定的判断能力和实力操作
  昨天被守约坑了三个星,我张飞一个大轰过去,然后跟敌人肉搏,百里就在后面慢慢瞄准,同样的状况出现在我用吕布,一大跳过去,他在后面慢慢瞄准,最后死剩他一个
  这位专职打黑枪的小哥走路猥琐,四处插眼,还自带旋转跳跃技能,自保能力确实没得说,这一点没有异议,但是要说其能力超标就言过其实了。
  先看他的保命技能:
  脱战的前提下贴墙走路隐身,眼神不好的人还真很难发现,尤其是在草丛里,开局隐身蹲草丛,先手二技能然后随便点两枪,真的是大概率拿一血。
  一技能插眼提供视野,神鬼难近啊!哪怕是兰陵王,阿珂这样的隐身刺客也是无所遁形,极大的增加了刺客近身的难度。
  大招后跳拉开距离,喷你一脸还带减速的,所以说要想抓守约,必须手捏多段位移才有成功的几率。
  然后就是守约的超远攻击距离决定了他可以在敌人的视野范围之外安全有效的进行火力输出。
  然而有利就有弊,游戏的平衡机制决定了守约的短板也同样明显。
  下面就看看他的劣势在哪里:
  单体输出,攻速慢,是最大的短板,也是为了制衡他超远攻击距离的一种设定。
  远距离狙击看技术,也看运气,敌人不会站着不动让你打,而预判走位打提前量真的要看运气,有时候对方的神之走位连他自己都不知道下一秒落脚何处!
  团战的时候队友最害怕的就是百里在后面瞄呀瞄。然后还打到了空气,如今的互秒荣耀真的是空个一两枪,团战就已经结束了。
  而且守约的狙是做不到一枪秒满血的,必须要依靠队友的输出去补人头,或是打残以后有队友上去收人头,靠守约自己两到三枪,枪枪中收掉一个满血人头是不现实的,时间也不允许。
  那么近身A枪呢?这个确实比狙击靠谱的多,起码队友看到了你的卖力输出,但近身就增加了被抓的风险,最重要的它还是单体攻击,作为主力输出的射手位,团战所能提供的火力输出真的比其它射手差很多。
  综上所述,百里守约作为一个射手,综合考量最突出的优点是保命而不是输出得话,那就真的谈不上什么超标了。
  团战都死光了,就活你一个,是能守得住塔,还是能清的了兵?
  觉得守约超标的,只是因为守约在顺风局的无解,远距离狙你,近身点你,你稍微靠近就大招跳走了,真是赶又赶不走,摸又摸不着,恨的人牙痒痒!
  势均力敌或是逆风局的时候,想要靠守约扭转局面,就有些回天乏力了,在这一点上,哪怕前期被抓成狗的小书包,都有可能一次正确的站位而逆天改命。
  靠守约?还是算了,大家还是回去洗洗睡吧!
  百里守约并不超标,看到对面选了百里基本感觉稳赢,看到自己家选了就有点慌,坑了我好多星星。这英雄优势是手长,缺点是攻击频率低,真空期长,后期瞬息万变,别的射手加特林,他最快也要3秒才能打完。因此,一般玩百里都能赢的,感谢队友,还有实力也有。百里是少数容易败方mvp。不过,百里有一个特别优势,反隐身,克制兰陵王,阿轲。

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