王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于 王者荣耀正式服在11.16进行了一波更新!本次更新新英雄-金蝉 上线 (虽上线但又不算真正上线),目前金蝉只能匹配,等18号才能排位;除了金蝉的上线,还有其他的活动同步上线,小于会在另一篇文章中详细介绍金蝉的三种获取方式 、以及各种活动的具体情况。 本文给大家分析一下本次更新涉及到的5位英雄调整情况:澜: 全方位削弱 、镜: 伤害数值优化 、曹操: 小幅加强 、弈星: 提高取消大招成本 、诸葛亮: 打野被废 。具体调整情况如下: 一、澜: 降低滚雪球的能力 澜的调整情况 1、二技能:225(+35/Lv)(+0.45额外Ad) 225(+35/Lv)(+0.3额外Ad) 2、一技能:下潜时加速:100 60 3、二技能:下潜时位移距离:400 350澜的调整分析 澜已经成为4年前的宫本了:一代版本一代神、代代版本削宫本! 澜在经历N次调整之后,真的是全方位被削了一遍,前几次将其二技能的伤害、回复能力;大招的距离、被动遇见残血的移速等统统削了一遍;本次又将其二技能的Ad伤害加成砍了1/3 ,同时又从其一技能位移速度、二技能下潜距离上进行削弱 ! 小于之前还信誓旦旦地说过,即使经历过无数次削弱的澜,也很难从ban位上下来,究其原因还是因为英雄机制本身过于牛X!但现在要改变之前的观点了:本次调整过后,澜肯定会逐渐从ban位下来! 二、镜: 伤害数值优化 镜的调整情况 1、一技能:30(+50/lv)(+0.82Ad) 40(+65/lv)(+0.7Ad) 2、二技能:40(+30/lv)(+0.7Ad) 40(+55/lv)(+0.6Ad)镜的调整分析 "夫妻本是同林鸟,大难临头各自飞"!本次调整镜不再同澜一起双双被削了,镜则属于伤害结构优化,小于个人觉得算是加强了~ 首先镜一/二技能的基础伤害、技能成长伤害均有所加强;而一/二技能的Ad伤害加成有所下降,导致镜的伤害呈先降低、再增加、后平衡 的趋势! Q:可能很多玩家就会问了:为何镜前期基础伤害明明提高了不少,但却说伤害是降低了呢? 前期: 表面上镜一技能基础伤害提高了10点(1级时没有成长加成),但Ad伤害只要达到84点时,其一技能伤害就比之前低了;二技能也同样如此; 中期: 随着镜的伤害增加变得缓慢,这时候其基础伤害增加的效果就高于Ad伤害降低的效果 ,因此中期的伤害反而会增加; 后期: 随着装备的成型、伤害基本达到峰值,这时基础伤害增加的效果和Ad伤害降低的效果几乎持平 ,所以后期的伤害呈现平衡的趋势! PS:经本次调整可以算得上是加强,和隔壁的澜相比简直不要太好~ 三、曹操: 小幅加强 曹操的调整情况 1、基础攻击力:174(+13.4*英雄等级) 184(+12.1*英雄等级) 2、一技能:前两段位移距离:300 325 3、一技能:160(+25/lv)(+0.84Ad) 250(+25/lv)(+0.65Ad) 4、三技能:生命回复:20%已损生命 18% 已损生命曹操的调整分析 ①曹老板基础攻击力增加了10点,但等级加成降了1.3点;计算可知9级是伤害变化的分界线 :9级之前的基础伤害是增加的,9级之后的基础伤害则比原先要低一些! ②本次更新主要调整了其一技能前后期的伤害分配情况!简单计算一下,当一技能升满(6级)的情况下: 更新前的伤害是:160+25*5+0.84*x(x为攻击力) 更新后的伤害是:250+25*5+0.65*x(x为攻击力) 解一元方程可以得到:474点攻击力是伤害变化的分界线 !但正常的曹操前中期的攻击力是达不到474的,也就是说前中期曹操的伤害是加强了的,后期当攻击力超过474时,曹操的伤害相对就降低了 ③还有就是曹老板一技能前两段位移距离增加了25点,累计50点;而在上一次的调整中,曹老板一技能的第三段位移增加了50点,三段位移加起来总共增加了100点位移距离! ④大招的回血能力下调了1/10,影响不是特别大~ PS:虽然看起来曹操是平衡性调整,但更多的是偏向于加强 四、诸葛亮: 打野被废 诸葛亮的调整情况 1、基础生命值:3229(+185.4*英雄等级) 3250(+208.9*英雄等级) 2、被动技能:被动法球对野怪伤害减少40%(其它技能对野怪伤害均不变)诸葛亮的调整分析 本次调整诸葛亮的基础生命值增加了21点、英雄等级成长增加了23.5,满级后的生命值累计增加了350点 (相当恐怖的数据)! 但是,诸葛亮被动法球对野怪的伤害直接降低了40%,大幅降低了其刷野的速度! 此次调整的原因很简单:拉进打野诸葛和中单诸葛的表现! 大家应该也都发现了:诸葛亮在打野发育特别快、伤害特别高、滚雪球能力特别强 ;但是作为中单时,诸葛亮就显得十分拉胯(PS:目前100个诸葛,其中99个都是打野,剩下一个"小傻瓜"还在走中路)。 因此本次削弱了诸葛亮的打野速度并加强了他的生存能力,从而拉近诸葛亮在中单和打野两个位置时的表现。 五、弈星: 提高取消大招成本 弈星的调整情况 1、一技能:250(+50/Lv)(+0.26Ap) 180(+38/Lv)(+0.3Ap) 2、三技能:棋盘面积最小缩减的冷却比例:40% 25%弈星的调整分析 ①首先弈星一技能的基础伤害+满级等级伤害降低了130点 ,而Ap伤害加成提高了0.04。 简单计算一下,弈星的法强只有达到3250点时候,才能弥补降低的130点伤害 ,这就是不可能达到的法强数值,所以弈星的一技能伤害可以直接默认被大削了! ②然后弈星使用面积较小的三技能,配合极短的冷却时间,能达到极强的战术效果,因此本次调整针对小棋盘的冷却速度进行大幅下调 ! PS:本次调整弈星再次大大削弱,未来可能会同梦琪一下,再次被打入冷宫! 【感谢阅读 ,我是小于 ,我们下期再见 】