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英雄联盟玩家玩哪个位置的人脾气最大?

  脾气最大的我归为两个位置:上单与打野
  为什么要两个位置都是脾气"最"大?听我道来。
  上单:脾气大-主动性
  要说做了什么会显示出脾气很大?无非就是喷人了,不好好玩了。
  那么为什么会喷人?因为玩的不开心。
  为什么玩的不开心?因为总死,被压。
  为什么总死被压制?因为对面打野无脑蹲上路!
  玩过LOL的都知道,那条线是最容易崩的?答案肯定是上单,因为上单的英雄加上较长的兵线路径再加上打野很容易抓这一性质导致上单这个位置很容易滚雪球。
  而对于那种无脑蹲上单的打野,死了3次的话心态就真的爆炸了。
  心态爆炸=脾气大
  打野:脾气大-被动性
  打野脾气怎么就大了?其实都是逼出来的,除去对面打野是大神无限反导致的崩溃。最让己方打野崩溃的是队友!没错就是队友。
  选择偏发育打野时:你们线上猥琐一点,我6级在GANK。
  线上英雄:
  不插河道眼被骚扰一次——上单:你能来一次吗?对面打野来了好几次了!
  被单杀——中单:呵呵,万年野
  下路组合不强势非要拼——辅助:看看人家打野,看看我们的~
  还有拿了蓝就送的AP
  反正就是所有的错误都是打野的,锅都给我来背!我TM脾气再好是吧!我是唐僧也要念咒了好吗?这种情况一般可以忍,但是你碰到那种碎碎念没完没了的人的时候真的心态会崩!
  被无限BB忍不住回呛=脾气大
  觉得小编说的有道理的点个赞~或者你们在游戏中遇到什么奇葩事导致自己脾气爆炸评论让大家乐呵乐呵~
  我觉得是打野
  要说哪个位置的选手脾气最大?我觉得还是取决于玩LOL的玩家,因为呢!小编觉得这方面并不存在玄学。所以说脾气大的,还要突出一个位置,那应该是没有的。你要说adc脾气最大?那可能是因为adc一般前期需要大量的补刀,对于补刀这个事情。一 节奏很重要 每个adc玩家都有自己的补刀节奏。这个是毋庸置疑的,不论是职业选手,还是青铜玩家。哦!可能青铜玩家没有什么节奏。但是我觉得英雄联盟好歹也这么多年了。补刀这种最基本的应该都是人人皆会了。回到刚才的话题,补刀节奏很重要。一旦被自家辅助打搅,或者是扰乱。次数多了确实会很烦。因为英雄联盟地图上就这些资源,错过了前期的安稳补刀时间。后面就要去收有危险的线,或者是和队友抢野怪。所以脾气稍微不好一点的人,就会很恼火。
  另外的话我觉得可能上单也会脾气比较大,因为打上单的基本都是喜欢前期就杀人。是那种生死看淡 不服就干的玩家。但是我们也知道因为上单兵线比较长,另外上单英雄都是输出高 有控制的。所以陷入劣势之后很难正常的玩游戏。一旦被对面的打野针对。那么可能就要气的想骂娘了。上单是你爹?估计都会来这么一局。
  最后脾气大的应该是那些莫名其妙补位的选手,因为现在的匹配机制,如果一直排不到人,那么可能会跟你辅助,队友赢了还好,要是两个C蠢如狗,那就脾气上来了
  英雄联盟的ADC还能有啥脾气?你一闹没人保你就凉了,我作为村里唯一一个青铜强者,我来回答你这个问题吧!
  脾气最大的是打野,其次是上单,中单只要打野偶尔帮帮忙,让让蓝就很舒服了,全程和对面打麻将,视野做好了可以磨个十几分钟
  很多打野都是很自负的,喜欢学高端局入侵别人野区,结果被打成麻瓜,这时候就骂了:中单看不见?我就在你旁边不来救我?服了服了
  上单就不同了,对线见面就是刚,活着的人才有资格补兵!一级团没打起来就撤回上路草里,最后双方在中间那个草里相见,见面就想仇人,哪怕只学了一个技能也打得欢乐
  后面双方基本很难单杀对方,都是你甩我个技能,我回你两个,兵没补多少,血都快耗完,又讲回城传送回来
  浪几次被杀后,大家就叫他猥琐点,他怒了,不知道来帮我?打野多抓几波我还会这样?然后两人就骂起来了
  这时候谁敢劝架一定会被两个一起喷
  当然,如果哪个很秀的话,我们都会全程用命保护他,我们负责666,他负责输出
  青铜的欢乐你是无法想象的
  我觉得不是adc位置的人脾气最大,而是玩打野的人脾气最大,因为打野是最费脑子和精力以及注意力的一个位置。
  首先,并不是说打野就是只和野怪打交道,打野需要时时刻刻小心对方来反野,而且还要有清醒的头脑,需要在对面来反野之后迅速做出判断,我还怎么办,我应该放掉?还是上去抢?尤其是在高端局,对面往往带着两三个人来反野,这是如果你做了错误的抉择,很有可能在开局就陷入巨大的劣势当中。
  打野的另一个名字叫做gank,这个游戏有三条路,如果你的队友水平一般的话,那你的压力更大,你需要在四个队友的催促声中,做出自己的判断,我应该去哪一路gank,应该怎么gank,而有些队友心态很容易炸,一旦线上崩了就骂打野不来帮忙。
  最后,有些阵容里,打野还兼职着肉身开团的作用,一旦前期遭遇很严重的入侵,或者疲于帮助线上队友而没有刷野,就会导致自身装备太差,后期无法上去开团。
  综上所述,我觉得打野位置的人脾气才是最大,因为要考虑的东西太多了。
  脾气大小看个人,我说下自己感觉的各路性格,有不到位的地方希望各位看官指正。
  上单:这个位置大部分的人都非常自信,比较开朗,喜欢热血沸腾的感觉,时刻在肉搏打架。(我也是主玩上单的 )
  打野:大部分都很有灵性,比较聪明,运筹帷幄。
  中单:喜欢拼极限操作,喜欢秀,希望凭一己之力获得胜利。
  ADC:专注于自己的工作,安心发育,卧薪尝胆,只为团战一刻的输出爆炸,绽放自己。
  辅助:为团队默默付出,所做的一切都是为了团队胜利,低调内敛。
  当然是上单,这个还用问吗,每个人玩游戏都有偏向喜好,喜欢肉搏正面刚的自然脾气略爆,当然这个应该是大数据的事。
  然后找一些主播看看,排除意识和操作属性,玩中下路靠幽默属性偏多,玩上路靠激情偏多。激情和脾气爆其实也就一线之隔,看能不能控制住了。
  作为一个钻2的ad,从铁男下路再到ad被削转型研究发条凯南炸弹人下路,刺客版本的烬,到现在养狗体系,不得不说,玩好ad要承受很大压力的。正常的对局的话,我是很同意上面几个人的回答,但是如果碰到特别严重的坑的话,ad是最气的,中路会不会游走啊对面中来了你还在中路控兵线,上单你tp留给我们一次啊,打野别来强行送节奏了蹲好,辅助你别老让我救你卖我自己…等等等等,所以我觉得,如果ad碰到一局队友实力差距特别明显的,一点点小细节都会很着急。
  我觉得应该是打野,在我看来只有一区钻一以上才是高端局,我在一区钻五分段玩打野,中上还是喜欢打架,打赢了还好,打输了各种怪我不来抓,我刚帮下路抓完拿双杀,中路马上传出被单杀的消息,我人还在下路,这个中单居然怪我不来帮他???其实打野是最容易背锅的一个位置,节奏好可以带起全场,节奏乱了,队友可以全场骂死你。我认为你玩中上被抓了完全是意识问题,你不注意对面打野的动向,无脑压线,被抓了还要怪打野,即使是钻石局都有不顾你的信号,只知道刚的人,有时候我知道对面打野要去抓中,给他发信号,他鸟都不鸟你的信号,然后被抓死了又是怪打野不来。以上只是我打rank时常见的现象,回到主题,其实主要看一个人的心态怎么样,心态好的人被抓死会找自己的原因,心态不好的人被抓死了就是各种怪打野。我觉得每个位置都要玩下,和换位思考一样,只有你玩过那个位置才知道那个位置的痛。
  上单,上单吵架的比较多
  附上昨天晋级砖石成功的截图

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