谢邀。这算不算技术贴……枫叔也是个R6小渣渣,从来没有队匹过,依靠野匹一路从小白打到白银四。你肯定会觉得,这个段位实际很一般嘛,但我觉得这个段位不是对枫叔技术的证明,而是对我喜欢玩的一个证明。好了,分享下1000多小时的用枪经验,不足之处大家多多补充。 第一,了解自己的打法习惯和探员作用 这个实际单纯说某一种枪,我觉得意义不大。对于枪支的配件,要根据自己的习惯做选择。最简单的分析思路,就是先判断你的探员属性,这个简而言之就两个,进攻和防守。进攻方探员,往往多数需要更远程的瞄准设备,而防守方的探员,瞄准器倍数太高,反而开镜影响视野,所以这也是很多人推荐用绿点配件的原因。这个绿点多数应用在防守方探员。搞明白这些后,你要根据自己的打法习惯再做一次微调,有人喜欢冲锋,那你实际要远程瞄准具就作用小,这是部分进攻探员也装备绿点的原因所在。 第二,了解自身对武器的需求 这个枫叔举个实际的例子,比如机枪哥这个职业,你技能有一把大机枪,那你武器选择冲锋枪,还是那个霰弹枪呢?如果选冲锋枪,那就是以这个武器为主,机枪为辅,配件就是绿点,加稳定性,加攻击力,毕竟机枪哥不是躲藏和打野的身份。如果你选霰弹枪,就是当主武器为辅的,选择这个的玩家多数为了用这个武器给墙体开孔,方便增加技能机枪的射界。这时候,你那把霰弹枪就是用来近身防御的,加要射,加红点,加威力即可。 第三:怎么样更好的击中敌人 这个实际和个人习惯有关系,也算打法之列。比如你喜欢硬钢,那对劲防守方来说,需要有一个更远的射程。所以在职业配枪允许的情况下,可以增加枪管长度,获得更远的射程。尤其是飞机那种地图,走廊狭长,增加射程对于喜欢对枪的玩家有一定帮助。而进攻方,如果喜欢用重火力武器,肯定是瞄准镜越大越好,因为机枪散射范围太大,用小瞄准镜对着脑袋可能都会描边。 整体来说,配件里用的最多的,是绿点(适合精细化瞄准),红点和红圈这两种,前者也可以精细化瞄准,后者对于不太相信自己准头的玩家更有帮助。高倍镜尽量用在步枪和机枪上。枪头,你要根据武器自身特性做选择,枪的后坐力太大,你就用降后坐力配件,射程近就加枪管,火力小就增加烈焰,要打野偷人就装消音器。握把嘛,这个实际都会加,增加瞄准稳定性的多一些,偶尔以霰弹枪为主的,你不喜欢开镜直接射击的可以加枪托增加腰射能力。最后说下那个激光瞄准,这个不加老觉得别扭,加上一些老手容易判断你的偷人位置,红点是可以被看到的,建议你偷人的时候开瞄准镜蹲守,不要带着红点蹲在墙后晃枪口,眼尖的玩家是可以看到地上的红点的。 从瞄准镜来说,可能多少需要看你的打法,如果你喜欢架枪,从远处给队友做掩护,那么2.5倍镜是必选的,但如果你喜欢做突击手,那就一定要选普通镜,如果你觉得全息比较挡视线那就三角就可以,这个是看需要的,不过还有一点就是感觉压不住枪口,选普通镜会好压一点,而枪口配件我觉得现阶段的枪用消焰器就可以,但是c8和f2最好用补偿枪口,垂直我觉得比较好控制,左右这两把枪个人觉得不会很慌,半自动武器就用制退器就好了,而握把如果你觉得你枪口压的住,那就选直角握把,开镜速度快可以抢先机,压不住就用垂直握把,而镭射瞄准器建议是盾精带就好了,毕竟瞄准模式容易被爆头,不是盾干员的你不会藏镭射就一定不要用,我已经不知道抓死多少次不会藏镭射的玩家,很容易暴露你的位置,尤其是防守方准备偷袭进攻方的时候,没藏住不是进攻方立刻撤退就是你直接被冲脸打死 有2.5就上2.5没有就上绿箭头 上镭射,死的快 枪口通通消音器,谜之音色,既能杀人还好听(ง •̀_•́)ง 在同一面墙的同一高度,分别打出四条弹道,横向比较他们的偏移情况 补偿减左右晃动,制退减前几发垂直后座,消焰两者兼具,一般来说半自动武器都用制退器,消焰万能,C8和NOMAD的枪可以上制退器,耶格和ELA建议上补偿,其他的枪都比较稳,上消焰就行。