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以斧王,死骑,龙骑为起点理性看待三星将的取舍

  (注:此攻略写于2019.3.6,最近的版本改动是龙骑削弱,6地精增强,猎人增强,精灵削弱)
  之所以完成这篇攻略,只因在知乎上看到了相关提问,而这三个英雄都具有一定代表性,刚好可以作为展开介绍一下广大玩家对三星牌的取舍策略。也希望大家可以举一反三,同理推导到其它棋子中。
  在进入正题之前,笔者先提出三个基本点:
  1.凑三星卡的过程中搜卡的成本远远大于卡本身的价值(白嫖除外)
  2.场上使用相关卡牌人数会很大的影响搜卡的成本
  3.搜卡的成本同时跟人口数直接挂钩
  回到正题先说斧王:斧王作为一张低费的万金油卡牌,由于自身的优秀种族和职业属性,即便是兽人buff被削弱的情况下,也会在多种阵容中都有一席之地。与此同时,一级卡的特性使得斧王即使合了二星再卖出也不会亏钱,机会成本较低。常见的斧王出现于:兽人法(版本常青树),八人口精英战士流(从来没试过但是比赛意外很强的套路);巨魔战(非主流套路)。
  情景1.兽人法:在当前版本的兽人法前排已经不太需要稍显鸡肋的固定四兽人buff。在人口紧张,没有三战士当前排的情况下,出现兽王我们可以装作没看见,只用二星斧王与剑圣凑齐双兽人。等到七,八本搜key牌(输出型法师)时观察有没萨尔,如果在搜索的过程中刷出了三个萨尔,或者只刷出一星萨尔,并且有血量和回蓝装的时候,就算斧王听一张牌升三星,也要就地处决(卖掉)换个带血量装的一星萨尔,和剑圣凑双兽人buff,抑或是在有冰女,光法,船长的情况下换成狼人凑齐四人类buff;除非斧王先三星了再来萨尔,可以考虑留一留斧王。
  情景2.精英战士外挂大招流:七八人口开搜不升本,捡垃圾把别人卖掉的低费战士升到三星,有可能出现八人口虐十人口的极端情况。斧王可以在搜索其他关键战士的时候顺便一起上3;
  情景3.巨魔战:由于巨魔buff本身的特性是加攻速,且全队的输出点过分集中,坦度溢出而缺少输出。如果在当前人口的情况下升级已无法带来太大提升,可以不考虑提升斧王,当然白嫖除外(巨魔战这个套路本身并不强,不推荐使用)。
  死骑,一个传统的三费代表,抉择就很简单,结论只有一个:不三星。死骑是亡灵体系和所有骑士体系的必备卡,本身卡是3元,三星27元,主要提供的是肉度以及凑羁绊,且升级无法带来质变。除了被很多套路拿来外挂的情况,就算没人抢,搜死骑体现的优势还不如上本或者搜key牌。对于斧王,死骑这种种族优秀但是单体并不强的单卡来讲,投入经济的效率会越来越低。所以大部分玩家会选择停滞在二星死骑。笔者从入坑到现在还未一睹三星死亡骑士的真容。哪天遇到了,也只能含泪送走合三星死骑的棋技哥了(我不信有人浪费这么多经济找死骑还能在后期苟住)。
  而情况最复杂的是龙骑了。谈到类似龙骑,巨魔,圣堂这种的固定阵容的核心四星卡时,不能拘泥于阵容,只进行内部分析,还要观察其他玩家的情况。具体分为以下几类:
  1.除了你以外只有一家要龙骑,而你短期人口不吃紧(例如双亡灵四/六骑士),可以考虑留一波等两只两星龙骑,然后增加人口放在棋盘两侧,分散阵型,防止被大招一锅端,顺便卡一下对家的龙骑;
  2.除了你以外还有两家或以上的龙骑,观察两家的经济情况和龙骑数量。如果都健康,那再来龙骑就当做没看到,除非有一家经济崩了还被入,即将被抬走,可以视为回到1的情况;
  3.除你以外场上还有两家或两家以上龙骑,并且有人还卡在一星龙骑上不去,可以考虑在自己没有生命危险的情况下卡一个龙骑,卡崩弱势一方的经济,争取提前抬走,就可以回到1或者2(弱势一方摸到了)的情况。
  再多做一些引申,为什么四费核心卡这么多,娜迦海妖,死灵法师,萨尔,炼金之类的没人升三呢?因为诸如容纳娜迦海妖的猎人流和会使用炼金术士的地精流,核心是橙卡而不是紫卡。发力期不在八九人口而在九十人口,没有多余的经济升三。而光法虽然算是核心但是后面还有巫妖,加之本身很多人抢,没有三星的余地;死灵法虽然强力,但只是小buff(亡灵/术士均不为主要构筑体系)的核心,不需要三,输出也不靠nec;虽说熊德没有大buff加持,但是本身优秀的技能和低廉的成本(只需四张卡就可以升三星)作为外挂也很值得升三(除非人口过于吃紧)。
  最后啰嗦一下五费:五费在一星的时候可以作为强力外挂,二星可以考虑拆散一个小buff强行上场改变战局。我认为在明确知道没有机会三星的情况下,不该自动无视第四个及以后的橙卡。你应该观察对手的阵容,如果你的对手是没有相应橙卡的亡灵猎、地精这样的种族(包含橙卡关键张,上文已提到),那么尽可能卡死对面,他们可能会因为你卡的这五块钱而亏五十块钱来搜卡,稳赚不赔。
  在对于其他卡的三星取舍时,参照上文的核心思想,很快你也能脱离拿牌时犹豫的准新手期,向大神的路上迈进!

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