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LOL剑姬,刀妹,锐雯想长时间练一个,推荐哪个呢?

  如果硬要在这三个推荐里面选择一个长期练的话,我的推荐一定是刀妹,倒不是说其他两个英雄不行,只是没有刀妹这个英雄全面,刀妹作为一个赛场"常青藤"级别的存在,不管是在重做之前还是在重做之后,登场率都是非常高的 ,而瑞文、剑姬则是在路人局比较火热,在比赛里很少出场,有人就会问了,"咱这又不打职业比赛,你干嘛拿职业来说事儿?" ,这里我倒不是拿职业选手的操作来说事儿,而是在职业赛场热门的英雄,他一定是有着高容错率的,在同等水平下发挥的作用也会更大一些,下面我会做一个详细的分析。
  刀妹与其他两个相比的优势
  其实要光谈这几个英雄的操作难度,都是有的,比如刀妹的"光速双E",又比如剑姬的"一秒四破",而瑞文的技巧就更多了,什么光速QA、R闪W、无伤换血连招等等,像网上之前整理出来的那样,锐雯就光连招就有大几十种,可以说各自都有一定的操作难度,要论英雄的爆发伤害,这几个英雄爆发都非常高,看The Shy、BestRivenNa等锐雯大神神乎其神的秒人集锦就知道了,剑姬大招还是百分比的真实伤害,那么刀妹与他们相比到底有怎样的优势呢?
  第一点,功能性强。
  要说到功能性,刀妹绝对三者中功能性最强的,就拿单带打团这两个属性来说,刀妹有Q技能的存在单带能力出色,又因为E、R技能的原因打团能力也强 ,而锐雯由于都是小位移,虽然有团战能力,但是非常依赖于闪现W开团 ,剑姬就更不用说了,团战的发挥空间很小,主要是靠单带致胜的英雄 ,所以论起功能性来,刀妹无疑是三者中当之无愧的第一,不管是打团还是单带发挥空间都很大。
  第二点,上手容易且容错率高。
  姑且不论操作难度,三个英雄都或多或少吃一点玩家的操作,但是刀妹明显的上手更容易一些,因为Q技能的原因,刀妹补刀很容易,而补刀则是拉开对位差距的最好方式,这样同时也是增加了刀妹经济上面的容错率,即使是劣势也不会将差距拉得太多,并且刀妹后期打团由于不太依赖于输出装备,三相加征服者加上CD短并能持续刷新的Q技能就能有很高的持续伤害能力,配合队友打团的能力很强,所以容错率相对来说比其他两个英雄要高不少。 而锐雯、剑姬比起刀妹来说更吃操作吃细节,不然连伤害都很难拉满。
  第三点,线上处理和线路选择灵活。
  这三个英雄都比较灵活,但是要分情况,如果说在后期谁更灵活,当然是剑姬、瑞文更灵活,小技能位移都不用指定目标,不管是追击还是逃跑都非常好用,但是在前期线上阶段,刀妹Q技能CD较短并且击杀目标还能刷新,可以用来频繁地近身消耗换血,甚至很容易产生对位击杀 ,当然剑姬和瑞文肯定也容易,但在同等情况下,瑞文剑姬显然是要困难一些,所以瑞文剑姬最好是打上路,以便在等技能CD的同时持续的追击,而刀妹就更适合中上摇摆,不管是对阵远程还是近战也都没有由射程带来的劣势,比较万金油。 刀妹的玩法详解
  刀妹的玩法可以分为中路玩法和上路玩法,但是由于对线技巧其实相差不多,符文和出装上的选择也相差不大,所以咱就放在一起讲,便于整体的理解。
  召唤师技能佩戴与技能加点
  对于召唤师技能的选择上,如果是对线的优势可以选择引燃加闪现,方便于线上打强压制甚至单杀,不过最好还是带传送加闪现,可以更好地发挥自己的带线能力,并且也保证自己的发育。 技能加点上选择主Q副E,Q技能作为主要的清线手段以及近身手段,肯定是主点的,不论打哪个位置,而E技能是刀妹唯一的小技能控制,并且有被动标记,在线上需要频繁地使用,自然是CD越短越好。
  刀妹符文选择
  在符文的选择上面,没有什么花里胡哨的选法,选择当前版本流行的征服者即可,毕竟刀妹是打持续输出的,而且被动也非常契合征服者的效果。小符文选择凯旋、传说:欢欣以及致命一击,凯旋增加自己在团战中的续航能力,变相地提升自己的收割能力,传说:欢欣可以很好地配合自己的被动技能增加自己的平A输出,致命一击则是增强自己的收割能力,副系如果是中单的话选择启迪系的饼干和时间扭曲补药,增强自己线上的续航能力,毕竟中路线短,如果是上单也可以选择启迪系,不过这里推荐坚决系的爆破以及骸骨镀层,增强自己的对拼能力,爆破方便用来打出压制吃塔皮经济。
  刀妹出装选择
  刀妹出装方面和之前有些不同,由于破败的加强,这件装备已经成了"近战AD神器",所以刀妹自然也要赶上这一波潮流,选择首出破败,增强自己对线续航能力的同时,也增强自己的输出,方便于线上持续的压制,第二件可以根据情况选择黑切或者是智慧末刃,都属于攻防兼备的装备,看对位英雄来灵活选择,后面的装备还是那几件,血手、复活甲,然后再补一件防装,这件防装对待AD可以选择王者板甲,有一个增伤平A的被动,对待AP伤害多的阵容时可以选择振奋铠甲,增强自己的坦度以及恢复能力。
  线上玩法解析
  在线上可以采取"亚索式快乐玩法",那就是以残血小兵为跳板,不断地突脸平A骚扰换血 ,但在此也要注意刀妹被动的叠加,一旦被动还差一下叠满,就立马Q小兵瞬间叠满被动粘着敌人近身持续平A,甩出E一段先不放,逼迫敌方出现走位失误,也可以很好的提高自己E技能的命中率 ,一旦E中了,在有满层被动如此高频率的消耗下,对方不死也得交一个闪现,而且W技能减伤对防御塔也有效,甚至可以尝试越塔击杀,前期配合打野的能力也非常强,可以尝试着呼叫打野来Gank,从而解放中路。
  单带玩法以及团战
  刀妹由于有Q技能的存在,单带能力还是非常强的,而且本身单挑能力也强,还有破败这件装备的加持,基本上在1V1都不会落于下风,来两个甚至都能换掉一个,为队友争取发育或者打龙争资源的时间 ;在团战中要注意使用好R闪这个技巧,尽量用R技能框到更多的人,这样会自己的团战发挥空间会很大,特别是在有了关键的血手、秒表或者是复活甲之后,开团能力非常的强,二次配合队友进场的能力也非常强,还可以用E技能在团战中补一波控制。
  总结:"全能型选手"刀妹的地位
  虽然现在刀妹在版本的梯队已经跌到了T4队列(不管是上单还是中单排名都比较靠后),但是其本身技能机制的全面性还是注定了她的出场率并不会低,而且破败的改动还是给了她很大的影响的,只要练会了,这个英雄是真的可以无视版本,发挥出她最大的能力,而剑姬和锐雯对使用者的要求确实很高,玩法也比较局限,一旦劣势可能为队伍带来的收益并不大,所以刀妹太强了,咱还是来削刀妹吧!
  本文由泛游圈G在悟空问答原创并且首发,抄袭必究!
  剑姬吧!剑姬相比其他两个英雄来说更容易上手,长时间联系的话剑姬更好,刀妹压根玩不了!
  这三位英雄都是非常漂移且高颜值的女英雄,不过就目前版本来说其中有些英雄的优先级真的很低。刀妹、剑姬、锐雯三个英雄该选择哪一个?
  在导语中我们提到了,这类英雄都是非常灵活且颜值很高。所以深受广大玩家喜爱,毕竟这种英雄玩好了,能够带妹carry。
  不过在这三位英雄中有两个英雄现在有点问题,一个是锐雯另一个就是刀妹。
  首先就操作难度来说,锐雯 刀妹 剑姬,因为前两个英雄需要凭借技能穿插普攻来对敌人进行输出。而剑姬则是每一刀砍出去都有效果。
  其次剑姬的被动带有百分比伤害的效果,这也使得剑姬成为了上路常青树,只要是坦克横行的年代,那么赛场上就会出现剑姬的身影。
  不过单纯的来说操作难度,这一点没有什么公认性,毕竟想要单纯的追求简单去玩盖伦多好。
  还需要从整体性来分析,首先就团战功能性方面锐雯和刀妹都比剑姬要强,锐雯带团控和AOE伤害,而刀妹则是拥有团控和灵活的身段。
  所以就贴团打来说,锐雯和刀妹都比剑姬要强。
  最后就是胜率排名了,其中胜率最高的英雄是锐雯位于上路英雄的第九位,其次是剑姬位于11位,刀妹位于上路排行榜的第49位也就是倒数第二,第一是滑板鞋。
  就从胜率上来说刀妹就直接被删除掉了,因为这个英雄的胜率低不是没有原因的,在S8赛季刚刚重做归来的刀妹可谓是大杀四方,成为了赛场上非常给力的摇摆位。也正因如此刀妹被一路削弱,现在已经不太能玩了,除非你有knight那样的操作,不然的话这个英雄真的不厉害。
  其次就是要说一下剑姬和锐雯,这两个英雄前几年老丁都可爱玩了,但是这两年使用次数就少了。因为现在防御塔打人太疼了,越塔难度提升降低了这类英雄的快乐程度。其次就是锐雯在面对一些上路作战能力极强的英雄时前期打的非常累。
  就比如说前段时间the shy用锐雯对阵bug的狗熊,被thebug单杀了三次。虽说shy哥没怎么认真,但是就英雄强度方面也能说明一些问题了。
  剑姬这个英雄在前文中我们提到了,她不管什么版本都能玩,不过版本中并不能说是强势英雄,并且现在的单带思路强度要比报团思路低很多,队友只要不懂拉扯就会出现问题,导致全场崩盘。
  但是如果强行从这几个角色里面来选择的话,我推荐剑姬因为这个英雄技能机制很强所以他能够在不管什么版本登场且被削弱的概率低。
  不过讲道理,选个青钢影比他们三个都强。
  如果你比较分奴的话,建议剑姬,剑姬是这三个里面相对来说玩的越多熟练了以后,比较容易熟悉,更容易突破中段位(铂金钻石)的。
  锐雯和刀妹如果你没有一定的手上的操作天赋,很容易在某个段位卡住然后死活上不去。慢慢的你会发现对线谁也打不过,什么诺手铁男瑟提石头人都是憨憨英雄但是他们就是能打的过你。这个段位看天赋,一般大部分人都会卡在铂金。
  刀妹
  剑姬。因为好切团  单挑能力强。单带快。比刀妹 瑞文简单。
  必须刀妹啊,因为台词比较多,玩的不无聊呢,她还有一个奶奶
  泽善这么吊都没玩瑞文玩的剑魔。泽善瑞文被bug单杀。[灵光一闪]所以不要玩瑞文。剑姬能拯救世界但是丑,刀妹可中可上打不出压制就废了。
  个人推荐练剑姬,如果水平够的话可以练刀妹。剑姬是作为单带型上单的代表,剑姬的技能比较简单,要注意的就是w释放的时机和大招击破的速度,这两个技能多加练习还是很容易上手的。但是刀妹这个英雄对技术的要求就更高了,刀妹上限很高,但是想玩好刀妹又不是那么容易。所以我推荐练剑姬。
  推荐使用刀妹
  当前版本剑姬不推荐,上路食物链已经大多都为半肉战士,团战中角色多为承受伤害,或者搅屎棍的角色,剑姬太脆了,不过剑姬可以打剑魔等特定康特英雄。
  刀妹自从重做以后,可玩度和操作性有了很大提升,可以秀可以操作

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