2月,Xbox为Xbox Series S和Series X引入了一项名为FPS Boost的新功能。它允许某些向后兼容的Xbox One游戏原本以每秒30帧(fps)的速度运行,现在可以在新的主机上以60fps或某些情况下以120fps的速度运行。这些增强功能是由Xbox硬件组内部完成的,不需要开发人员输入。 几周前,微软宣布74款新游戏现在将支持FPS Boost,包括《孤岛惊魂5》,《刺客信条》,《Recore》和《外星人隔离》。 对玩家来说,帧率是判断游戏"下一代"外观时最重要的属性。 如果游戏至少不提供60fps模式,可能不会玩。听起来很刺耳,我不知道,但这是真的。以60帧/秒的速度运行的游戏比较低帧率的游戏看起来更流畅,更美观并且响应速度更快。一旦您在许多游戏中都体验过它,就很难回到30fps。 "针对X | S系列进行了优化" 如果游戏不使用FPS Boost怎么办?这就是进行Series X和S优化的地方。这些本质上采用了Xbox One上可用的游戏,并增加了新功能,例如更高的分辨率,更多的图形效果以及60fps(或更高)的帧频。这些优化通常由开发人员自己处理。 S系列和X系列之间的差异很可能是由于X系列的12 teraflop GPU和S系列的4 teraflop GPU在图形带宽上的差异所致。