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LOL11。24版本更新青钢影削弱,萨弥拉凯特琳增强,公理圆弧废了

  Hello大家好 我是大白
  不知不觉S12季前赛的第一个版本已经过去了,今天迎来了第二个版本11.24的版本更新
  这次更新主要还是对于上个版本一些改动的平衡,英雄改动不是特别多主要还是集中在装备上
  先让我们来看看英雄改动吧
  英雄增强
  1.艾翁
  被动:
  从石甲虫获得的经验值:37 95
  释放石甲虫获得的金币:39 85
  2.莎弥拉
  R:法力消耗:100/50/0 全等级0
  蓝耗又回到0了增强了6级之后的对拼能力,这100蓝有时候挺影响对线的
  3.凯特琳
  W:凯特琳对被陷阱和绳网命中的敌人发起的攻击会重置普攻
  E:凯特琳对被陷阱和绳网命中的敌人发起的攻击会重置普攻
  4.克烈
  被动
  斯嘎尔的生命值现在视为基础生命值
  斯嘎尔的生命值:400-1420 400-1550
  E:冷却时间:14/13/12/11/10秒 13/12/11/10/9秒 技能伤害加成:60%额外攻击力 65%额外攻击力
  斯嘎尔的生命值不在计算为额外生命值了,那么一部分装备的加成就不如之前了而且裸狂徒也不能直接使用被动了,算是削弱了,在其他地方有增强具体强度有待争议
  英雄削弱
  1.卡蜜尔
  W:百分比伤害:6/6.5/7/7.5/8%最大生命值(每拥有100额外攻击力,增加3.3%) 5/5.5/6/6.5/7%最大生命值(每拥有100额外攻击力,增加2.5%)
  E:冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 16/15/14/13/12秒
  唯一被削弱的影响上单四姐妹之一,对于中后期削弱一些不过不会影响对线,毕竟W一般都是最后点满前期影响不大
  装备改动
  1.大天使之杖
  整体唯一加强的装备,合成费用降低400,性价比极高蓝耗英雄都可以考虑一下了,也加速了卡萨丁瑞兹这类吃大天使的英雄中期发育时间
  2.破碎王后之冕
  法术强度加成降低10点变为60
  3.星界驱驰
  法术强度加成降低10点变为65
  生命值加成降低50变为200
  装备效果移速加成:20%(衰减到10%) 15%(衰减到5%)
  这两件可以说都是新的法师装备,属性太强了被削弱算是可以预料到的
  4.薄暮法袍
  在定身敌方英雄或被敌方英雄定身时,使目标受到的伤害提升降低为9%持续时间降低为4秒
  这件装备总价值2500提供属性一般不过被动属性很强,属于上单也可以出的神话装备,不过这次削弱了被动,上单是否选择需要考虑一下了
  5.霜火护手
  范围减速强化攻击的伤害:20-100(+0.5%最大生命值) 12-85
  霜火的伤害削得很致命基础伤害削弱15点不说额外的最大生命值加成伤害直接去除了,上单大多数坦克可以不用考虑了
  6.公理圆弧
  3秒内参与击杀敌方英雄的大招冷却时间返还:25% 20%
  基础属性本就一般,现在被动也削了相当于杀了5个人才能完美刷新,cd比较快的以前击杀3个就可以现在得击杀4个团战基本没有奇效了,只有打野刺客顺风局用这件装备可以依靠短时间的大招CD多抓几次人,整体不推荐出了
  符文调整
  1.征服者
  持续时间:4秒 5秒
  自适应力加成:2-4 2-4.5
  2.掠食者
  最大移速加成:60% 45%
  移速提升时间:1秒 1.5秒
  改版后的掠食者造就了移速流打野中单,这次削弱可以说砍到大动脉了
  3.致命节奏
  每层攻速加成:近战15%,远程5% 近战13%,远程7%
  攻击距离加成:近战50,远程100 近战50,远程75
  对于远程近战做了一下平衡,不过不会太影响依赖致命节奏的英雄比如武器大师蛮王之类的英雄
  4.冰川增幅
  减速效果:35% 30%
  攻击力收益:每拥有100额外攻击力,增加2% 每拥有100攻击力,增加4%
  法术强度收益:每拥有100法术强度,增加2% 每拥有100法术强度,增加3%
  护盾&治疗加成收益:每拥有10%护盾&治疗加成,增加5% 每拥有10%护盾&治疗加成,增加7%
  基础减速效果削弱,属性加成的减速提升让很多硬辅降低了使用体验不过派克这类高属性的辅助在中后期得到不少增强
  野区调整
  炼金科技巨龙
  伤害提升从5%提升到6%
  海克斯科技巨龙
  攻速加成从5%提升到6%,技能急速加成从5提升到6
  炼金科技龙魂
  复活后造成的伤害:66% 60%
  自我受到伤害时间:5秒 4秒
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