源自于百里守约,很多人都说自从出了百里守约这个英雄后面出的英雄一个比一个变态花里胡哨的 打到50星以后你就会发现 选出来的马克没有一个是不会玩的 个个都特别精 大小姐狼狗虽然伤害高但是脆啊 位移也少 控到就死!马克2段位移再带一个净化 贼难打死! 妈的 马可波罗高端选手必备ADC,最近几个版本更新马可波罗变成最受人关注的ADC,从最开始的增加真伤,到后面的变成半肉打法,再到S17赛季削弱真伤,马可波罗算是这几个赛季的峡谷平衡点。 这里只能说认同马可波罗是王者峡谷的平衡点。 马可波罗强势两个赛季了,这个赛季迎来大削,胜率下跌到百分之四十五,都是从目前的出场率和巅峰赛的强势度来看,马可波罗还是高端玩家的首选ADC,巅峰赛必备,而公孙离胜率一直是ADC中垫底的存在,目前公孙离和马可波罗的胜率已经相当接近了,都是百分之四十六以下,马可波罗的胜率比公孙离略高一点点。 巅峰赛T0级别的ADC:公孙离、马可波罗、孙尚香、成吉思汗 从胜率来看除了成吉思汗是ADC中胜率最高的英雄以外,其他的ADC胜率都低于百分之五十,处于ADC垫底的存在,像马可波罗和公孙离这种位移多的ADC胜率在百分之四十五,和其他站撸ADC相比,有位移的ADC瞬间失去光芒,但是从高端局出场率来看,这些有位移的ADC出场率这么高是有什么原因吗? 位移多是天美削弱的原因,但是半肉打法的ADC成为高端玩家的眼中钉肉中刺,这才是马可波罗胜率暴跌的原因。 半肉马可波罗崛起已经有半年了,最近半年的马可波罗的打法摆脱了其他ADC的常规打法,走的是半肉打法专门用真伤打对方前排,除了盾山克制马可波罗以外,其他的肉装前排很怕马可波罗的真伤扫射,都说ADC怕刺客,这两个版本马可波罗都是出半肉,加上自己的位移,马可波罗可以轻松克制刺客,出肉的ADC都是刺客的克星,这几个版本都对刺客不友好,在S8以前刺客才是团队的核心,一局排位下来输出最高的一定是刺客,现在射手是核心了,刺客能换掉ADC算会玩,刺客换不掉ADC,只能说明刺客就是个坑。 大家好我是十三。很高兴回答这个问题。 关于"王者峡谷平衡崩塌来源于马可波罗"这个说法我个人想法是对的。 而真正影响王者峡谷平衡的。应该是重做上线之后的马可波罗。重做上线之后的马可波罗拥有两段位移大招还是范围性伤害。而且最关键的是它叠加普攻会打出真实伤害这简直就是一个bug般的存在。会玩的,马可会让你根本摸不到他,但是自己又会被放风筝。 而真正影响峡谷平衡的不只是马可还有公孙离和后来上线的蒙犽。这类型英雄有一个共同的的特点。那就是半肉出装伤害还极高而且自身又极其灵活。 像马可波罗和公孙离不用说马可波罗有两段位移而公孙离技能全是位移技能。并且公孙离被动可以叠加伤害打出魔法爆炸伤害。就在前期公孙离基本上属于无敌状态,如果单对单的话,公孙离往往能。压制甚至单杀敌方射手这就严重影响了射手前期发育的平衡。 而蒙犽的强势在于开启大招之后,远距离支援以及移速加成。如果再带一个疾跑,那不受控制的移速加成可以使蒙犽风筝任何英雄。再加上现在这几个英雄都是选择半肉出装,那么间接的提高了生存率。 但是王者荣耀策划他完全没有体会到这一点。所以现在高端局中射手位置基本上都是马可波罗公孙离蒙犽这一类。而传统意义上的射手,尤其是在高端局基本上已经看不见了。 这其实是一个病态的表现。前几天网友说的射手战士化。战士刺客化。刺客辅助化。这本身已经破坏了英雄本身定位以及英雄的玩法。因为策划把游戏节奏改成现在这样玩家为了赢得比赛,所以想尽了一切方法。 我是⑩三以上就是我个人观点,希望可以帮到你。 这个同意。 这版本马可,是射手一哥,原因就是 一、由于分路调整,马可可以更快的发育成型,两件套的马可比任何射手都有战斗力,等到对面射手有战斗力,马可已经开始补肉了。 二、马可极其灵活,支援速度是其他射手比不了的,在前期可以蹭到更多人头和助攻来发育,也可以帮助对友滚起雪球。 三、就是马可这个英雄出肉装伤害同样爆表,容错率真的太高了。 再说一下这版本玩马可要注意的点,马可的缺点同样十分明显。 一、马可前期对点并不厉害,这赛季跟射手对线,一定要注意对距离的把握,不要被耗血,清完线用一技能消耗,四级我经常可以单杀对面的铁头娃射手。 二、马可的大招极其重要,但对入场的时机要求很高,不要刚打团就进去转,你只能被群殴,建议学一下三指,一直盯着打团的中心,等关键技能交了进去收割。 三,马可打团我觉得必须要当刺客,杀谁呢?对面的射手,学会打团在对面射手点别人的时候用一技能偷对面射手,然后大招进去收掉,不然对面射手不死,马可永远也秀不起来,团也赢不了。 这个说法有些片面了。马可波罗虽然在KPL联赛中大火,但是在路人局的比赛中胜率并不高,曾经还一度沦为冷门英雄,远远没有达到破坏王者峡谷平衡的程度。与其说马可波罗这名英雄破坏游戏平衡,不如说是最近几个版本射手太过强势破坏了游戏平衡。 马可波罗作为一名优秀的射手英雄,自身的灵活性和输出能力都是非常出色的。凭借被动的真实伤害,搭配末世普攻附带目标当前生命值百分比的特殊效果导致坦克在马可波罗在面前如同纸糊一般。 打坦能力如此出色的马可波罗在路人局的胜率如何?截至10月28日,马可波罗排位胜率为45.99%,射手英雄中排名倒数。而重做归来时候的马可波罗胜率如何?数据显示,重做一周后的马可波罗胜率仅为可怜的42.97%。由此可见马可波罗并不是破坏游戏平衡的原因 有哪些因素导致王者峡谷平衡崩塌,王者荣耀成为了射手荣耀呢?我觉得有以下几个因素 01 破晓装备的出现 随着S11赛季的到来,王者荣耀上线了一件全新的装备——破晓。破晓的装备属性:+50物理攻击、+35%攻击速度、+15%暴击率,被动增加了45%物理穿透和普攻提升100点伤害。 (PS:以上是刚上线时破晓属性,下图为改动后的属性) 破晓的属性非常全面,射手所需要的攻击,暴击,穿甲三个核心属性一应俱全。而且合成非常平滑,射手前期可以选择出小件穿云弓过渡。破晓最大的意义在于为六神装的射手空出了一件装备格子,无论是真正的战士狄仁杰,还是半肉战士马可波罗,公孙离,在破晓装备出现后都会选择在第三件或者第四件装备出一件防御装来增加自身容错率。 一个射手输出又高,保命能力又强,怎么可能不破坏游戏平衡呢 02 射手英雄比战士英雄更受欢迎 虽然绝大多数玩家都被射手英雄气哭过,但是我们不得不承认,射手英雄的确比战士英雄更受欢迎。即使在以前射手并不强势的战士荣耀或坦克荣耀,在高端局中很难看到的射手在低端局中出场率依旧高居不下。 天美也是要恰饭的,他们知道王者荣耀想要留住更多的人就要照顾路人玩家,而钻石铂金这两个人数最多又喜欢射手的玩家,自然就成为了他们照顾的重点。 相比于需要操作的战士,大部分玩家更喜欢无脑AAA的射手,天美也明白得这一点。 综上所述,王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这样的说法有些太绝对了。不知道各位小伙伴怎么看待这种说法呢?欢迎在下方留言评论,我是说说游戏那些事,期待下次见面 马可波罗不能调弱,因为这里吗王者45的局还有人玩鲁班七号,这尼玛是脑子秀逗了 当年刘备还是射手的时候,马可是唯一打得过刘备的射手。马可平衡了当年的射手生态 是真的太恶心,两件肉伤害那么高!!!就问哪个打野切马克的时候没觉得头疼,两个肉纯净苍穹恨不得像个坦克。特别是段位高了一个个滑头的不得了,别想着抓了,不可能的。香香公孙离虽然伤害高但出其不意还是能蹲到。马克是真看到就脑壳疼 明明是游戏匹配机制出了问题才导致平衡崩塌的。或者说直白点就是天美安排我们的胜负。说个最明显的,我基本都是单排,最高单排到王者30星左右,但当我连胜之后肯定就会连败,并不是技术问题,而是一开始选英雄禁英雄就能看出来这盘输了。禁队友的首发英雄,抢别人首发英雄,进游戏就开始骂人。然后就是演啊送啊。反正只要一连胜后面马上就会给你匹配到这样的队友,而且连着来。不连胜遇不到一连胜给六七盘。马上给你安排这样的。这不是天美在搞鬼我怎么都不信