12月上市的新游戏中,除了《光环:无限》(战役相关内容)、《最终幻想14:晓月的终焉》、《翼星求生(ICARUS)》这样的重量级产品之外,还有一些体量小的独立产品,它们虽然名气小,但是质量还不错,比如《峡间格斗(Fights in Tight Spaces)》。 《Fights in Tight Spaces》是由Ground Shatter开发,Mode 7发行的回合制策略卡牌游戏。博士去查阅了一下资料,许多网站翻译成《峡间格斗》,其实个人更同意一则留言的建议,那就是《方寸格斗》,更有韵味!游戏目前在Steam上获得了"特别好评(94%为好评)"的玩家评价! 《峡间格斗》在今年2月已经开启抢先体验,经过了10个月的优化,终于在12月正式上市!这是一款结合了棋盘战斗和卡牌策略模拟的闯关游戏,玩家选择了卡牌执行相应动作后,游戏里的主角就会以电影运镜的模式做出战斗以及移动的华丽动作! 大家看截图也知道了游戏的画面风格,非常简单粗暴;同时,游戏的玩法也很简单,我们只要用鼠标点击来操作,偶尔按下ALT来查看环境讯息,偶尔按Enter键来结束回合就行了。当然,你全程单手用鼠标玩也是可以的,键盘只是辅助按键。 游戏的机制也不复杂,大家玩几盘就能了解。人物有生命值、连击数、格挡值、行动点等等数值,最关键的当然还是自己的 四张手牌。卡片右上角六边形的数字,就是使用卡片时需要耗费的行动点数;黄色的环型箭头,用的就是连击点数,玩家需要在该回合用一般的卡片凑到连击点数,才可以施放;而反击卡行动点下方的盾型数值,则可以给予角色格挡数值。 游戏的方方面面似乎都挺简单,但是实际玩起来就不是那么回事了,因为关卡中的敌人种类非常丰富,他们都有对应的处理方式,对应着卡牌的操作,你需要慢慢的适应和学习。游戏采用Roguelike 机制,每一个大关卡都会随机生成路线及战斗场景,玩家只要挑战失败,角色即会永久死亡。当你对游戏非常熟悉的时候,会发现时间已经悄悄地流逝了不少! 整体来说,《峡间格斗》是一款Roguelike卡牌游戏,玩法核心和其他产品大同小异,但是它有着其他游戏没有的打击感。没错!虽然它是卡牌游戏,但是战斗动画有着十足的打击感,拳拳到肉,刀刀见血,有些卡牌还会根据玩家和敌人的位置演出不同的动画,非常爽快!这也是游戏能获得许多好评的关键原因!