这是一个真实社会的平行宇宙。 在这里,故事的主角不再是仙侠武者,不再是宫廷皇权,不再是科幻英雄,而是平凡到不能再平凡的小人物。他可能是你楼下卖早点的老阿姨,他可能是路边打扫卫生的环卫大爷,他可能是骑着电瓶车的快递小哥,他就在我们身边,是与我们擦肩而过的陌生人。 他们是沉默的大多数,他们是平凡的大多数,他们是努力活着的大多数。 (图一:《大多数》海报) 一、讲述着中国故事 《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏,同时也是国人首次用游戏的形式讲述着中国故事。游戏一经推出,就获得许多玩家和媒体的关注。 在游戏里,"你"孤身一人来到陌生的城市里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。游戏记录着大多数的普通平凡人的日常生活,用普通人的视角来讲述中国社会的点点滴滴。这些普通人,他们虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的"大多数"。 (图二:游戏截图-街边) 二、这就是我的模拟人生 不同于"模拟人生(The Sims)系列"的模拟游戏,也不同于"这就是我的战争(This War of Mine)"的生存游戏,《大多数》用中国人的视角最大的模拟还原普通人最真实的人生。 首先,游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现劳动群体的工作与生活情况。你可能会在体力劳动中误受轻伤,可能因看到别人的薪资而心态崩溃,可能因露宿街头而生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活。 其次,丰富且真实的工作机制,通过劳动与学习提高自身。从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用自己勤劳的双手与汗水来获取报酬,规划职业发展路线,找到自己心仪的工作。 最后,充满烟火气息的娱乐与生活。游戏场景还原了我们普通人身边的场景:楼下的超市、路口的书报亭、破旧的宾馆、手机配件店等等。同时,游戏也有许多亲切的生活,在广场跳舞的大妈们、在街角下棋的老大爷们、在网吧里打游戏的年轻人,在图书馆看书学习的学生。在游戏里你能发现身边的他们,通过丰富的社交系统,和他们进行互动,发现那些隐藏在人们身后不为人知的故事。 (图三:游戏截图-街边美食摊) 三、我为什么喜欢这款游戏 随着国内玩家对于游戏娱乐需求的增加和正版意识的增强,近几年国产游戏的市场得到较好的发展。国产游戏也出现了不少精品良作,像是万众瞩目的《黑神话:悟空》、武侠修仙的《太吾绘卷》和《鬼谷八荒》、经营教育的《中国式家长》等等。 但是,几乎没有游戏来讲述中国大多数普通人的故事。许多优秀的游戏讲述着极个别的成功子弟的故事,但这些代表不了我们中国千千万万的普通人。他们这些大多数,很少在公众面前发声,很少占用社会资源,他们为了自己的人生默默无闻地生活着,我们需要一款为他们发声,讲述他们故事的游戏。 通过游戏去讲述、去看见、去感受,让那些原来沉默的人,就可以不沉默;让那些原来普通的人,就可以不普通;让那些原来平凡的人,就可以不平凡。 平凡和默默无闻永远是社会主流,我们要做的是让更多有价值但隐藏在眼界之外的东西被发现。