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悠久之树关于火方的高难特化武器盘经验分享和角色使用感受

  作者:NGAP君DAZE
  武器盘方面(单面特化配置,不建议参考):
  我目前使用的是7阿尔法3伽马的单面特化盘(之前云数据的时候直接考虑双面必爆忘记了角色提供的暴击,一转单面必爆盘),在单面不算武器暴击的情况下,武器盘的暴击率为60,同时单面血量接近2w,配合火队起码20的暴击率加成和武器提供的15暴击即可完成单面必爆,当然由于现在还没出火的EX面回响,目前不太建议硬合7阿尔法,等以后EX面回响出后在讨论转型。
  关于角色
  加拉哈德:
  火盾,火队版本答案之一,很强的防御辅助,1技能嘲讽无敌直接帮助火队处理各种单点特动,2技能30暴击(技能面)是目前火队必爆的核心之一,爆发的30抗是火队目前抗压极少数的群体减伤。
  突破方面,建议1技能、2技能、爆发的突破都点了,被动的突破很尬,平时基本不会触发,缺资源的情况下不要优先点。
  萨米基纳:
  火人偶,我没有,只能对着wiki和群友的人偶云。
  火队版本答案之一,作为辅助角来说非常全能,爆发是延长CD(有概率延长2T)和1的吸血,云下来应该是火队真正的奶妈,1技能全体攻击外加25破甲(单面)非常优秀,2技能是25易伤加成,突破后被动还有概率驱散(没抽到没使用过,我估计概率驱散顶多算个填头)。
  突破方面:云起来,感觉点到爆发和被动。
  莱妮哈露:
  虚假的火弓,就目前使用感受来说发挥很尬,未来可期。1技能单体技伤鹰眼35暴击(技能面),35暴击比火盾高但是不能共存,2技能全体技伤盲目(降低15命中率)连奏(提高40充能速度),爆发是全体攻击全体鹰眼自身的25暴击伤害(奥义面)全体异常抵抗下降,被动是对鹰眼单位平A时有30追伤突破后每次攻击鹰眼目标加5能量,2被动是攻击盲目敌方提升连击。
  这单位感觉设计思路是打算平A、技伤、爆发三面开花,结果最后发现样样都有点不太行,各方面伤害和其他下位打手区别并没有过大差距(我下位打手只练了目前有被动bug的莫尔芬,但等效替代后没感受到有很大差距)。
  突破方面:我点了1、2技能的突破,可以点到被动突破,奥义突破不用急。
  杏:
  真正的火弓,挂着SR皮的强者,火队版本答案之一。其最大核心是奥义。奥义提供全队20暴击和20爆伤(3T,奥义面),可以和火盾共存,1技能是单体的25破甲(单面)外加全体10追伤(好像可以和单体追伤共存?,不是很明白树游的追伤机制),2技能是单体的25降攻(单面),被动1是对BKboss的爆发加强这个不管,被动2是开局全队追伤(20追,6T)。
  非常强力的角色,单从奥义的全队2020双暴和开幕30追伤就值得练,由于SSR火弓未能和其他输出单位拉开差距,导致现在SR火弓这个全体双暴面和全体追伤明显更加吃香。
  突破建议:上路突破到爆发,下路突破2技能即可,被动突破没必要。
  安娜莉丝:
  火法师,特点是火队唯一可控的驱散、唯一的累积双破和唯二的延长,火队版本答案之一。1技能累积8的双破10点能量,非常好用的充能破甲,是火队凑55破甲的核心。2技能延长CD(有概率延长2T),和人偶、黑剑配合有可能达成全程减豆。爆发是单体驱散,火队唯一可控驱散。1被动开局全体攻击(15,6T)属攻(15,6T),2被动全体弱体成功和弱耐。
  功能方面拉满,驱散稳定性方面甚至人偶都没法替代。
  突破方面:1、2技能和被动都可以点,爆发没必要。
  盈缺:
  女主,特点是目前火队独有的满覆盖全体30暴击(buff面),手操情况下错开释放1技能和2技能即可享受全队满覆盖的30暴击率加成且可以和技能面、奥义面暴击率加成叠加,火塔50菲林逃课时可以用到的特殊搭配。
  1技能是20双面破甲,2技能是单体的减1CD和充能,可惜目前没有爆发,输出方面比其他辅助都低了一截,目前只有在需要外带菲林的情况下可以出场。
  突破方面:目前可以都不点。
  莫尔芬:
  偏自嗨的打手,特色本来应该是被动每次叠层的暴击伤害但因为现在bug问题,叠的是暴击率。
  各方面都是SSR火弓的下位,除了双面情况下,爆发的30火攻可以当做独立攻刃看待,导致现在双面的情况莫尔芬平A是比SSR火弓高的,但总伤还是SSR火弓偏高。
  没SSR火弓也不太建议练。
  夏至:
  火队目前唯一明面上的奶妈,爆发有全队10的追伤加成和回复量上升,这个我还没点不知道能不能提升回复量上限,没有的话不值得,1技能的单体回血30暴击率(技能面)会被各种单位覆盖,自动只建议当奶用,2技能全体3T的再生5T的攻击上升草我在写这个的时候才发现突破只加攻击的持续时间没加再生的,搞我啊,难怪奶量不够。
  最大卖点是被动2的开局全体免疫,作为本次暗boss的对策。
  作为奶妈其实不及格,论有效奶量可能还比不过牧主,因为奶量过于低打50和火鸟高难直接被菲林跨属踢走,突破2技能居然不给再生延长真的绝,真正的用途估计真的只是开局预防盾了。
  突破方面:不建议点
  总体来说火队目前的角色缺一个比较突出的打手,可能SR里还有些角色可以开发但我不太想练了就这样。
  目前用火队已经打通了50和两个高难boss,以火队来说,目前四个难本体感难度是5046火鸟暗高难。
  我在用火队打通46和50前没有抽到杏,配队可以参考之前发过的帖子,火鸟我用的是46队的改版,将盈缺换成了杏,然后暗高难用的纯火队,体验都比46和50好。
  主要一个原因是火队有火盾这个单点特动杀手,只要boss的行动方式以单体特动为主,火队的承伤压力就会瞬间下降,暗高难最后我甚至是几乎全队满血打通的,体验非常舒服。
  所以什么时候有人偶UP池。

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