光荣特库摩旗下战略游戏大作《信长之野望 新生》预计将于2022年初发售,12月22日今天日媒曝料站透露了部分新系统情报,一起来先睹为快。 《信长之野望 新生》预定2022年发售,登陆平台以及游戏系统等详细情报暂未公开,不过制作人小笠原贤一表示,本作将是打破新冠疫情带来的阴郁气氛、令玩家感到精神振奋的作品,一如游戏题名《新生》所示,融入了新的挑战、对于新的世界的新的决意。 •群。 原来的据点城市之下添加新行政单位群。 根据城池的不同每个可设置6.7个群,负责各种开发。 群的领主能力越高群的综合实力越高。 综合实力越高内政以及军事方面更加受惠。 合战时城主与群主合同作战。 设置同城主脾性相合的武将或能力高的武将做群主可以强化部队。 大名所在的据点可以直接命令大名开发,也能任命家臣为重要官员。 •主命与具申。 家臣默认自动行动,也可玩家直接控制。 家臣会主动提案,采用的话会积累升官必须的功勋值。 •外交交涉。 同其他的大名关系密切,信任度达到一定程度后可以提请同盟或援军。 朝廷交涉。 现在可以与朝廷或室町幕府交涉了。 消费积攒的信任度可获得官职或役职。 威信。 这是展示大名的力量的状态。 过占领更多据点或与朝廷交涉提升,在于其他势力的交涉与纷争中也可获得优势。