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元气骑士刚加强就削废,死灵法师神话破灭,凉屋做法有够屑

  大家好!我是元气老骑士:元气宅。
  众所周知,在《元气骑士》的当前版本中,职业的数量已经高达20种之多,如果按照游戏中一项技能就代表一种全新玩法的话,那么此时的玩家,就有54种(51+3)不同玩法可以自由选择。听到这个结果,萌新玩家们应该会感到高兴吧,因为若是将这数十种不同职业技能与《元气骑士》中的武器装备进行组合的话,那么在地牢中就可以获得近万种不同的玩法组合,这种丰富的可玩性对于每一位元气玩家来说,都拥有无与伦比的诱惑力。
  氪金技能中的耻辱
  但是玩家想要体验到全部的职业技能也并非想象中那般简单,因为在《元气骑士》中有三分之一的游戏内容,是需要通过"氪金"才能解锁的。所以对于那些即想畅玩游戏又囊中羞涩的小伙伴们来说,规避"坑货"挑选"刚需",就是不可或缺的重要选择,因为谁也不想花了钱却买到只能当"库管"的弱势技能。那么此时问题也随之而来: 在《元气骑士》中,有哪些氪金技能不建议玩家解锁呢?
  由于玩家的操作水平不同,所以答案一定种类繁多。但是在所有不被青睐的技能中,死灵法师2技能"灾祸之石"和圣骑士2技能"神化",绝对是其中的佼佼者,他们的性价比之低,简直堪称"元气双屑"。
  "神化"的技能效果究竟如何 ,老宅已经在之前的文章说过很多次了,因为凉屋在设计之处将其技能上限设计得太低,所以任凭玩家再努力强化,结果也终归是不尽人意。所以本期就不再继续以此为话题,讲解这个低"性价比"的弱势技能了,而是和大家聊一下他的另一位同行,那就是死灵法师的"灾祸之石"。
  死灵法师的实力怎么说呢? 可以直接用极强来概括,不论是"BOSS杀手"的1技能,还是上限最高的3技能,都让她在《元气骑士》T0排行榜中,占有了一席之地。
  但是当大家将目光都聚焦到她那强势无敌的正面形象的时候,却很容易会忽略了她那潜藏在阴暗下的不堪,而"灾祸之石"就是在这种定位下被大家自行忽略的。
  刚加强就"削废"
  灾祸之石可以召唤陨石对敌人进行攻击,同时产生一个鬼火,鬼火死亡后自爆会产生一个debuff区域,给范围内的敌人造成每秒2点的伤害,若击杀有debuff状态的敌人,则会召唤一个近战/弓箭骷髅。但由于debuff的持续时间是有限制的,一段时间之后会自动消失,所以击杀敌人的时机需要严格把控,而且这项技能对boss的作用极其细微,几乎并没有多少伤害可言。
  3.4.0版本中,凉屋游戏虽然加强了瘟疫的技能范围,但 "方向不对努力白费" ,只要机制如此,老宅依旧对这项技能保持不看好的态度。
  俗话说得好 "蚊子再小也是肉" ,虽然从总体来说"灾祸之石"的实战效果提升不大,但也总算是加强了。但如果在加强鸡肋技能的同时,却削弱了她原本强势的一面,那着实就是有些 "捡了芝麻丢了西瓜" 。可谁能想到,这种现象却已经发生了。因为在《元气骑士》的3.4.0版本中,"亡灵复生"的能力上限就被严重"削弱",直接粉碎了死灵法师那不灭的神话。
  莫名被削
  已知在《元气骑士》中,亡灵复生的技能效果是复活怪物协助攻击,并且无视等级,可以将小怪、精英怪、BOSS等不同级别的强大怪物变成我们的扈从。而且被导师强化后,复活的怪物甚至可以无视关卡跳跃直接跟随玩家通关,这种技能上限之高没有任何一种职业可以媲美。
  但是在新版本中,这种导师强化效果却被官方移除了,也就是说即便是获得了导师的强化,复活的怪物也无法跟随玩家"跳关"了。这种更改直接将亡灵复生的最强能力给削废了,但是原因官方却并没有削弱,如果不是BUG的话,那凉屋的做法就实在是有够屑了。
  好了,以上就是本期的全部内容,若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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