24号体验服变天,3位英雄小重做,芈月面临转型,老虎终迎增强
前言:近期体验服的更新较为频繁,24号的峡谷调整中又直接突出了高达8位英雄的改动,其中达摩、后羿、芈月迎来小重做,并且暗影之力的词条效果得到明确,司马懿被动削弱后刷野速度不容乐观,本轮对1技能进行增强回调了野区作战能力,同时新版盾山削弱、张飞新专精装增强、新英雄暃超标式加强,一起来看看!
英雄重做机制上线
首先是达摩的改动,刚增强2技能伤害后,英雄1技能又新增了技能效果,当技能命中敌方单位(包括野怪),会获得持续衰减50%的3秒加速效果,达摩的1技能满级CD在4.2秒,也就是说新增的加速效果,更多会运用在前期的对线以及实战追击场景中,达摩1技能加速先手大闪开团并不是那么的实用,但本轮增强后英雄上线会有小增幅,强度预计抵达T1。
后羿的调整为手感优化与机制新增,其中2技能的普攻响应会更快,优化英雄的底层逻辑来达到2A普攻手感优化的效果,实战中强度并不会因此提升太多;3技能对比正式服新增了减速效果,机制和大招的控制时长随弹道飞行时间变化类似,这样一来后羿即便是逆风局抓机会能力大幅提升,对于本命高玩而言绝对是不错的上限增幅,排位赛有望达到T0。
芈月的被动暗影之力新增效果,叠满能量条后芈月会获得30点移速与30%治疗效果,这个机制和白起的能量条效果一致,只不过两位英雄增幅的数值不同,单论芈月属于英雄的纯增强,30%的治疗效果相当于半个不死鸟之眼了,并且只需要叠满能量条就能触发,实战中配合噬神之书芈月的缠打能力会有大增幅,或许可以试着超法坦的打法方向发展了。
司马懿的增强
其次,正式服的野区调整中,司马懿刚刚下调了被动的首次强化平A伤害,这其实直接影响了英雄前期的刷野速度,而该则改动本意是提升脆皮面对司马懿的逃脱空间,因此体验服内进行了刷野速度回补,1技能新增对野怪的额外法术伤害,实测大后期伤害大约在500点,恰好能逆转被削弱的刷野速度,算是不错的增强改动。
裴擒虎的增强就比较复杂了,主要概括就是人形态的2技能加攻速不需要护盾命中对手,人形态3技能伤害提升,作为找补削弱了虎形态的2技能伤害;3技能前期的冷却时间降低0.6秒,同样虎/人两形态的强化普攻不再永久保留持续7秒。综合来看数值方面有65点基础伤害+10点等级成长的伤害补足,降低上手门槛实战难度更低。
而关于"暃"、盾山、张飞的改动,都处于体验服测试阶段,实战测试中"暃"的整体伤害上调越20%,本轮数值上调后有超标的可能,感兴趣可以实战测试一下。
可达鸭观点总结:
总的来说,本轮的调整中,几个英雄的机制调整都比较关键,芈月的新出装思路、后羿的开团增幅、达摩的机动性提升,基本上都对英雄的上限进行了扩展,并且单纯的增强改动中司马懿的刷野速度回调,实战中的开野节奏会回归到上批削弱前一致,老虎的上手门槛大幅降低并且数值提升,实装后排位巅峰都会有一定的登场率回暖,本轮改动你怎么看?
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